
В 2007 году, когда BioShock только задавала новые стандарты для шутеров, а открытые миры ещё делали первые шаги, группа моддеров объявила об амбициозном плане – создать собственное продолжение Command & Conquer: Renegade – шутера от EA, который получился куда менее впечатляющим, чем обещал. Толчком послужила отмена Renegade 2, а инструментом стал тогда ещё новейший Unreal Engine 3. Тайтл получил название Renegade X, и его разработчики из студии Totem Arts намеревались сделать то, от чего EA отказалась.
Спустя почти два десятилетия Renegade X наконец завершена. Игра находилась в стадии играбельной беты с 2014 года, и недавно Totem Arts официально объявила о выходе версии 1.0 на своих форумах.
После 20 лет разработки и 24 лет рок-н-ролльного времени у нас есть для вас подарок. 12 лет бета-тестирования привели нас к этому: Renegade X 1.0.
Финальная версия предлагает масштабные командные сражения на более чем 30 картах с широким арсеналом техники – от танков до самолётов, и разрушительным сверхоружием вроде орбитальных пушек и ядерных ударов.
Обновление 1.0 сосредоточено на исправлении ошибок и балансировке, однако включает одно принципиальное дополнение – новую карту CnC-City. Это долгожданная адаптация C&C-City из оригинального Renegade и последний элемент, которого не хватало для полноты картины.
Totem Arts на достигнутом останавливаться не намерена. Параллельно студия разрабатывает Firestorm – шутер от первого лица по Command & Conquer: Tiberian Sun. По словам команды, новая игра превзойдёт Renegade X по амбициям: более мощное сверхоружие и мультиплеерный режим, который будет "принципиально отличаться" от того, что предлагал Renegade X.
Скачать Renegade X можно бесплатно с сайта Totem Arts.
