Интересное:
Алеку Болдуину смягчили обвинения в непреднамеренном убийстве оператора-украинки Хатчинс

Алеку Болдуину смягчили обвинения в непреднамеренном убийстве оператора-украинки Хатчинс

Актриса фильма “Девушка моих кошмаров” и шведская телезвезда проведут “Евровидение 2024”

Актриса фильма “Девушка моих кошмаров” и шведская телезвезда проведут “Евровидение 2024”

Двойная радость: Дети-близнецы знаменитых родителей

Двойная радость: Дети-близнецы знаменитых родителей

Премьеры недели: украиноязычный кавер TSEPAK на песню Сердючки и сразу два трека от KALUSH и KOLA

Премьеры недели: украиноязычный кавер TSEPAK на песню Сердючки и сразу два трека от KALUSH и KOLA

Warface
СМИ: My.Games и Astrum Entertainment поделят Warface — шутер получит новую версию за рубежом

Warface СМИ: My.Games и Astrum Entertainment поделят Warface — шутер получит новую версию за рубежом

Элвис Пресли: портрет в деталях

Элвис Пресли: портрет в деталях

Полякова украинизировала совместную с Олегом Винником песню

Полякова украинизировала совместную с Олегом Винником песню

Цыганский барон: факты о Хоакине Кортесе

Цыганский барон: факты о Хоакине Кортесе

HBO Max официально запустился в Украине с собственными тарифными планами

HBO Max официально запустился в Украине с собственными тарифными планами

Звезды, изменившие с нянями

Звезды, изменившие с нянями

Home » Игры » В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

7 комментариев

На конференции Game Developers Conference представители Microsoft Gaming выступили с лекцией об инновациях в игровых жанрах, и главной темой ожидаемо стал искусственный интеллект. Генеральный менеджер по игровому ИИ в Xbox Хайян Чжан напомнила аудитории, что разговор об ИИ в играх куда старше, чем принято считать.

В этом году на GDC звучит много авторитетных мнений об ИИ, и в индустрии в целом тоже. Думаю, я говорю от лица всех присутствующих в этом зале: мы придерживаемся позиции, что ИИ – не новая функция. Это не замена человеческому творчеству.

По её словам, игровая индустрия выстраивает ИИ-системы уже несколько десятилетий: от алгоритмов поиска пути и тактического поведения врагов до обнаружения читерства и обучающихся систем. В качестве примера Чжан привела игру Black & White от EA 2001 года, где питомец-полубог, помогающий игроку, использовал элементы обучения, адаптируясь к действиям пользователя.

Сэм Альтман наконец сказал вслух то, о чём все догадывались – он хочет продавать "интеллект" как воду или электричество

Другой показательный пример из прошлого – система Drivatar в Forza Motorsport, существующая с 2005 года: она применяет машинное обучение для моделирования стиля вождения каждого игрока, чтобы друзья могли соревноваться с его виртуальным двойником даже в его отсутствие.

Вместе с тем Чжан не отрицает, что современные реализации генеративного ИИ – будь то запись диалогов или создание игровых ассетов – ушли далеко вперёд по сравнению с тем, что было двадцать лет назад.

Что изменилось сегодня – это масштаб и сложность моделей.

Именно этот сдвиг, по мнению Чжан, требует более вдумчивого подхода к применению технологии. "Думаю, это означает, что нам нужно думать об ИИ на более глубоком уровне. Я считаю, все мы так и делаем. И нам нужно быть более осознанными в том, как мы его используем".

March 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.