Интересное:
Время от времени я скучаю по тебе — поют они: The Beatles выпустили свою последнюю песню Now And Then

Время от времени я скучаю по тебе — поют они: The Beatles выпустили свою последнюю песню Now And Then

18-летняя дочь “королевы ночи” Поляковой показала фигуру в пикантном купальнике

18-летняя дочь “королевы ночи” Поляковой показала фигуру в пикантном купальнике

Ликбез: 10 фактов о Гае Ричи

Ликбез: 10 фактов о Гае Ричи

В сети появился второй трейлер Стражей галактики 3

В сети появился второй трейлер Стражей галактики 3

Стартовали плейтесты симулятора реставрации старых картриджей Cozy Game Restoration

Стартовали плейтесты симулятора реставрации старых картриджей Cozy Game Restoration

Второй сезон сериала “Gen V” готовится к старту: начались творческие заседания сценаристов

Второй сезон сериала “Gen V” готовится к старту: начались творческие заседания сценаристов

Соучредитель Google Deepmind рассказал о будущих технологиях ИИ

Соучредитель Google Deepmind рассказал о будущих технологиях ИИ

Сергей Танчинец женился

Сергей Танчинец женился

Актриса Мила Сывацкая беременна первенцем

Актриса Мила Сывацкая беременна первенцем

“Сегодня нет слабого пола”: заместитель министра обороны Анна Маляр о женщинах на фронте

Home » Игры » Директор Pearl Abyss утверждает, что для освоения управления в Crimson Desert “нужна всего минута”, после чего оно “становится интуитивным”

Директор Pearl Abyss утверждает, что для освоения управления в Crimson Desert "нужна всего минута", после чего оно "становится интуитивным"

6 комментариев

Одна из самых обсуждаемых претензий к Crimson Desert касается системы управления, которая у многих игроков вызвала серьёзное недовольство. В отзывах в Steam часть геймеров называют схему управления "бессмысленно запутанной" и пишут, что "настоящий босс игры – попытка совладать с управлением". Некоторые пользователи и вовсе не стеснялись в выражениях, называя управление "полным дерьмом" и требуя уволить тех, кто его придумал.

Однако нашёлся человек, который считает всё это надуманной проблемой. Уилл Пауэрс, директор по связям с общественностью и маркетингу Pearl Abyss, ответил на критику, сравнив освоение управления с обучением езде на велосипеде.

Думайте об этом как о езде на велосипеде – это приходит само собой, стоит лишь научиться. Нужна всего минута.

В уточняющем сообщении Пауэрс добавил, что в целом согласен с тем, что управление непростое, однако имел в виду лишь то, что на его освоение требуется время, после которого "всё становится интуитивным".

У Пауэрса неожиданно нашёлся союзник в лице Динга Бакабы, креативного директора Arkane, который, не называя Crimson Desert напрямую, поддержал идею нестандартных схем управления.

Это полезная умственная гимнастика. Освоение новых механик заставляет иначе воспринимать игру в целом. Помню, как открыл для себя Demon's Souls и вынужден был выработать новую координацию. Надеюсь, это не исчезнет в угоду стандартизации.

Нужно признать, что коммерчески Crimson Desert добилась впечатляющего результата: более двух миллионов проданных копий менее чем за 24 часа и попадание в пятёрку самых популярных игр в Steam. Однако рейтинг пользователей на площадке закрепился на отметке "смешанный", и система управления – одна из ключевых причин.

Pearl Abyss пока напрямую не комментировала претензии, однако сообщила, что "внимательно прислушается к широкому спектру отзывов сообщества и постарается оперативно внести улучшения". Сложно представить, что какие-либо изменения в управлении не окажутся частью этих доработок.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.