Интересное:
Блогерша Татьяна Парфильева впервые стала мамой: уже сообщила пол ребенка, рост, вес, имя и набрала более 150 тысяч «лайков»

Блогерша Татьяна Парфильева впервые стала мамой: уже сообщила пол ребенка, рост, вес, имя и набрала более 150 тысяч «лайков»

Телескоп James Webb обнаружил подобные Млечному Пути галактики, существовавшие раньше, чем это считалось возможным до этого
Информация

Телескоп James Webb обнаружил подобные Млечному Пути галактики, существовавшие раньше, чем это считалось возможным до этого Информация

Владимир Остапчук арендовал дом в самом дорогом районе Монреаля

Владимир Остапчук арендовал дом в самом дорогом районе Монреаля

Художница Соня Морозюк призналась, почему до сих пор не продала подарки Романа Гринкевича

Художница Соня Морозюк призналась, почему до сих пор не продала подарки Романа Гринкевича

Анонсирован битемап по “Ходячим мертвецам” с возможностью набить морду Нигану

Анонсирован битемап по “Ходячим мертвецам” с возможностью набить морду Нигану

Новый трейлер экранизации Sekiro: Shadows Die Twice посвящён Волку и Куро

Новый трейлер экранизации Sekiro: Shadows Die Twice посвящён Волку и Куро

Одна молекула фуллерена способна работать как несколько транзисторов, намного превосходящих по скорости кремниевые аналоги Информация

Илон Маск, Билл Гейтс и Марк Цукерберг обсудят регулирование ИИ

Илон Маск, Билл Гейтс и Марк Цукерберг обсудят регулирование ИИ

Pearl Abyss завершила трехмесячную карту контента Crimson Desert за три недели

Pearl Abyss завершила трехмесячную карту контента Crimson Desert за три недели

Ольга Сумская заявила, что не знает, есть ли у ее дочери российский паспорт

Ольга Сумская заявила, что не знает, есть ли у ее дочери российский паспорт

Home » Игры » В Dark Souls 2 нашли огромную вырезанную локацию – канализацию, которую заменили на канаву

В Dark Souls 2 нашли огромную вырезанную локацию – канализацию, которую заменили на канаву

Независимо от того, считать ли Dark Souls 2 худшей или лучшей частью серии Souls от FromSoftware (у каждого лагеря есть свои преданные сторонники), именно эта игра пережила самую тяжёлую разработку во всей франшизе.

Сиквел прошёл через перезапуск в середине работы, в результате чего полностью переписали сюжет и появились многочисленные странности в дизайне уровней, формирующие сюрреалистичный мир тайтла.

Одним из последствий этого перезапуска стало огромное количество вырезанного контента – от мелких предметов и фрагментов уровней до гигантских боссов-крабов.

Наиболее крупной из удалённых зон оказалась колоссальная карта канализации, которую в финальной версии заменили на "Сточную канаву" (The Gutter) – похожую подземную локацию, соединяющую "Могилу Святых" (The Grave of Saints) с "Чёрной Бездной" (Black Gulch).

Хотя различные вырезанные зоны Dark Souls 2 уже поднимали на свет ранее, канализационный уровень оставался скрытым до недавнего времени. Ютубер и энтузиаст творчества FromSoftware Doneda сумел восстановить удалённую зону и выложил подробный ролик с её исследованием:

Во вступлении видео Doneda объяснил, что локации в большинстве игр FromSoftware описываются файлами формата MapStudioBinary (MSB). Моддеры используют различные инструменты для работы с этими файлами, что и позволило автору добраться до содержимого канализации.

Как и следовало ожидать, восстановленная карта неполная – в ней нет врагов и многих мелких деталей, характерных для финальных локаций FromSoftware, вроде скоплений горшков, сквозь которые можно прокатиться. При этом пространство частично текстурировано и в большинстве своём связано переходами. Масштаб локации поражает.

Основная часть ролика посвящена именно осмотру карты, и даже без противников Doneda потратил на обход почти час. Некоторые участки выглядят едва ли не храмовыми – автор блуждает под обширными сводчатыми потолками и купольными башнями.

В то же время средняя часть локации явно наследует эстетику Blighttown из оригинальной Dark Souls, как и финальная версия Канавы – здесь виднеется хаотичное поселение-трущоба с громадными конструкциями на заднем плане.

Отдельного внимания заслуживают несколько участков. Первый, который Doneda назвал возможно лучшей частью вырезанной карты, представляет собой таверну, спрятанную внутри зоны в духе Blighttown.

Помимо того, что это один из наиболее проработанных уголков локации, интересна сама идея выделенного места для отдыха в серии, где обычно встречаются только гробницы, камеры пыток и ядовитые болота.

Другой участок выглядит как более традиционная для Souls-игр арена босса. Пройдя через плейсхолдер тумана, ютубер попадает в зал, окружённый двумя громадными статуями, с центральным постаментом, у которого расставлены предметы, изначально напоминающие мечи.

Doneda отметил, что по виду это всё же незажжённые свечи. В любом случае, наличие подобных объектов ставит под вопрос само предназначение помещения как боссовой арены – все эти "мечи-свечи" явно мешали бы сражению. Возможно, это просто место встречи с важным персонажем.

Помимо демонстрации того, какой могла стать Канава в Dark Souls 2, ролик даёт любопытное представление о принципах дизайна игры в целом. Уже в самом начале экскурсии Doneda находит дорожку, никак не соединённую с остальной картой, и предположил, что дизайнеры тогда ещё сами не определились, каким именно маршрутом должен двигаться игрок.

Dark Souls II выглядит потрясающе с трассировкой пути благодаря моду на новый движок освещения

Находка иллюстрирует слова Хидэтаки Миядзаки о том, что Dark Souls 2 продвинула вперёд всю серию благодаря тому, что команда поняла и освоила в ходе этой работы.

Часть лучших проектов студии, включая Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring, могла бы и не появиться без этого трудного опыта.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.