Интересное:
Умер легендарный Тото Кутуньо: ему было 80 лет

Умер легендарный Тото Кутуньо: ему было 80 лет

Dungeons 4
Закрытое тестирование Dungeons 4 стартует 24 января и продлится две недели

Dungeons 4 Закрытое тестирование Dungeons 4 стартует 24 января и продлится две недели

Tether инвестировала $420 млн в графические процессоры от Nvidia

Tether инвестировала $420 млн в графические процессоры от Nvidia

Создатель Assassin’s Creed Патрис Дезиле анонсировал 1666: Amsterdam — концептуальную полуисторическую игру, наполненную мистикой

Создатель Assassin’s Creed Патрис Дезиле анонсировал 1666: Amsterdam — концептуальную полуисторическую игру, наполненную мистикой

Netflix показал трейлер сериала о суде Джонни Деппа и Эмбер Херд

Netflix показал трейлер сериала о суде Джонни Деппа и Эмбер Херд

Обновление Crimson Desert 1.07.00 добавляет больше боссов для реваншей и навыки рукопашного боя для Дамианы

Обновление Crimson Desert 1.07.00 добавляет больше боссов для реваншей и навыки рукопашного боя для Дамианы

Игрок Civilization 6 показал город-канал мечты и разбудил сообщество

Игрок Civilization 6 показал город-канал мечты и разбудил сообщество

Алан Бадоев рассказал, над чем будет работать после документалки “Довга Доба”

Алан Бадоев рассказал, над чем будет работать после документалки “Довга Доба”

Фанатский духовный наследник Command & Conquer: Renegade вышел в версии 1.0 спустя почти 20 лет разработки

Фанатский духовный наследник Command & Conquer: Renegade вышел в версии 1.0 спустя почти 20 лет разработки

Нового вида Мстителей из Marvel засветили на свежих кадрах

Нового вида Мстителей из Marvel засветили на свежих кадрах

Home » Игры » Разработчик ARC Raiders объяснил, почему экстракшен-шутеры вышли из нишевого рынка в мейнстрим

Разработчик ARC Raiders объяснил, почему экстракшен-шутеры вышли из нишевого рынка в мейнстрим

Экстракшен-шутеры переживают настоящий расцвет. Жанр, долгое время ассоциировавшийся исключительно с Escape from Tarkov, превратился в полноценную экосистему, способную удерживать сразу несколько крупных игр одновременно. Дизайн-директор Embark Studios Вирджил Уоткинс считает, что причина роста аудитории проста: новые игры в жанре стали гораздо доступнее для широкой публики.

В интервью GamesRadar+ Уоткинс признал, что мультиплеерный рынок остаётся невероятно жёстким. По его словам, игроки вкладывают сотни и тысячи часов в уже полюбившиеся тайтлы, "так что всему новому действительно приходится доказывать своё право на существование". Планка, которую нужно преодолеть новому тайтлу в жанре игр-сервисов, по его мнению, "чрезвычайно высока".

Тем не менее разработчик смотрит на ситуацию с оптимизмом.

Я думаю, нередко то, что вчера было нишевым, завтра становится мейнстримом. Ключевой фактор – это открытость опыта для более широкой аудитории, и экстракшен-шутеры служат наглядным примером именно такой трансформации.

ARC Raiders снижает традиционный для жанра порог вхождения через усиленный акцент на социальных элементах и менее суровую систему смертей. В отличие от Escape from Tarkov, где каждая смерть может означать потерю тщательно собранного снаряжения, ARC Raiders предлагает чуть более мягкий подход. Именно это и привлекает игроков, которые прежде смотрели на жанр с интересом, но не решались в него войти.

Это позволяет игрокам получить те самые ощущения, которые некогда захватывали нишевую аудиторию, когда войти в жанр было сложнее.

Доступность при этом не означает отсутствия глубины: разработчики стремились создать игру, в которой "весело" находится быстрее, но при этом есть куда расти.

Сама Embark Studios изначально не планировала целенаправленно занимать нишу экстракшен-шутеров. По словам Уоткинса, студия сосредоточилась на создании игры, в которую хотели бы играть сами разработчики и преодолел много изменений в процессе разработки.

Уоткинс убеждён: любая игра, которая "ощущается вовлекающей, доступной и оставляет пространство для самовыражения игрока", способна найти своё место даже рядом с такими вечнозелёными гигантами, как Fortnite или Destiny.

Так что речь, скорее всего, не об одном конкретном сдвиге, а о широкой эволюции в том, как проектируются эти игры и для кого.

Возможно, в ближайшие годы похожая история повторится и с другими жанрами – от этого никто не застрахован.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.