Интересное:
Хидео Кодзима снова появится в Найт-Сити, на этот раз во втором сезоне “Бегущих по краю”

Хидео Кодзима снова появится в Найт-Сити, на этот раз во втором сезоне “Бегущих по краю”

Звездные войны: самые громкие светские скандалы

Звездные войны: самые громкие светские скандалы

Нарушая все правила: Марго Робби и Том Акерли (босиком!) на прогулке

Нарушая все правила: Марго Робби и Том Акерли (босиком!) на прогулке

Джеймс Кэмерон представляет: вышел зрелищный дебютный трейлер “Аватар 3: Огонь и пепел”

Джеймс Кэмерон представляет: вышел зрелищный дебютный трейлер “Аватар 3: Огонь и пепел”

Телеведущий Андрей Доманский получил паспорт РФ и работает в подсанкционном банке, — СМИ

Телеведущий Андрей Доманский получил паспорт РФ и работает в подсанкционном банке, — СМИ

Женщины принца Монако Альбера

Пыль, грязь и мусор: “холостячка” Мишина ошарашила условиями квартиры, которую арендовала в Израиле

Пыль, грязь и мусор: “холостячка” Мишина ошарашила условиями квартиры, которую арендовала в Израиле

Самый большой “водородный” самолет, ZeroAvia Dornier 228, впервые поднялся в воздух Информация

Дедушка путешествует по местам счастья его брака после смерти жены в трейлере милой инди Forever Ago

Дедушка путешествует по местам счастья его брака после смерти жены в трейлере милой инди Forever Ago

Четверо детей Марли Мэтлин: все о Саре, Брэндоне, Тайлере и Изабель

Четверо детей Марли Мэтлин: все о Саре, Брэндоне, Тайлере и Изабель

Home » Игры » Бонд в 007 First Light не будет стрелять по безоружным – сначала нужно спровоцировать врагов

Бонд в 007 First Light не будет стрелять по безоружным – сначала нужно спровоцировать врагов

Дизайнер боевой системы IO Interactive Том Марчем рассказал изданию GamesRadar+ о ключевой механике 007 First Light. Оказалось, использование огнестрельного оружия в игре напрямую зависит от поведения врагов.

В студии хотели сохранить перестрелки как важную часть шпионской формулы, однако не сводить весь геймплей к ним. Так появилась механика "Лицензии на убийство": поскольку Бонд в игре ещё новичок, он не убивает безоружных противников. Пистолет агент достаёт лишь тогда, когда оружие сначала появляется в руках врага.

Это означает, что с патрульными, у которых нет огнестрела, придётся разбираться иначе. Их можно только оглушить – причём, в отличие от Hitman World of Assassination, потерявшие сознание охранники не придут в себя, даже если их обнаружат коллеги.

Если же враги сразу выходят на локацию с автоматами, "Лицензия на убийство" активируется без лишних условий. В остальных ситуациях Бонд вынужден полагаться на кулачный бой, стелс и гаджеты. Некоторые сегменты допускают оба подхода – для получения доступа к огнестрелу нужно сначала спровоцировать противников на рукопашную схватку, а затем дождаться, пока те достанут оружие.

В IOI намеренно уходят от ощущения провала при раскрытии. Команда хотела, чтобы сорванный стелс не воспринимался как поражение – ведь за ним может последовать полноценная перестрелка, что вполне вписывается в дух фильмов о знаменитом агенте.

IO Interactive работает над двумя играми сразу – после 007 First Light выйдет фэнтезийный экшен, а после студия вернется к Hitman

Глава IO Interactive уже думает о сиквеле 007 First Light

Переодевание в NPC в 007 First Light тоже есть, но это скорее опциональная функция. Вместо маскировки акцент сделан на блефе: Бонд временно вводит охрану в заблуждение в ограниченных пространствах, что уже демонстрировалось в недавнем расширенном ролике.

Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая для ПК, PS5 и Xbox Series.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.