Интересное:
Музыку из Super Mario внесли в Национальный реестр звукозаписей США

Музыку из Super Mario внесли в Национальный реестр звукозаписей США

Король Чарльз III впервые появился на публике после фейковых новостей о своей смерти

Король Чарльз III впервые появился на публике после фейковых новостей о своей смерти

MiHoYo незаметно убрала из политики конфиденциальности Genshin Impact упоминание о сборе голосовых данных

MiHoYo незаметно убрала из политики конфиденциальности Genshin Impact упоминание о сборе голосовых данных

“Красные огни” Киллиана Мерфи

“Красные огни” Киллиана Мерфи

Позитив спел о смерти Путина и победе Украины

Позитив спел о смерти Путина и победе Украины

The Lords of the Fallen
Монстры и гигантские локации на новых скриншотах The Lords of the Fallen

The Lords of the Fallen Монстры и гигантские локации на новых скриншотах The Lords of the Fallen

Фанаты Resident Evil в восторге от того, как выглядят девушки в играх серии

Фанаты Resident Evil в восторге от того, как выглядят девушки в играх серии

52-летняя Моника Беллуччи встречается с 44-летним актером

52-летняя Моника Беллуччи встречается с 44-летним актером

Steam
Число одновременно играющих пользователей Steam впервые достигло 10 миллионов

Steam Число одновременно играющих пользователей Steam впервые достигло 10 миллионов

Шонн Пенн вместо церемонии вручения “Оскара” приехал в Киев – у него общий проект с Юрием Горбуновым

Шонн Пенн вместо церемонии вручения “Оскара” приехал в Киев – у него общий проект с Юрием Горбуновым

Home » Игры » Бонд в 007 First Light не будет стрелять по безоружным – сначала нужно спровоцировать врагов

Бонд в 007 First Light не будет стрелять по безоружным – сначала нужно спровоцировать врагов

Дизайнер боевой системы IO Interactive Том Марчем рассказал изданию GamesRadar+ о ключевой механике 007 First Light. Оказалось, использование огнестрельного оружия в игре напрямую зависит от поведения врагов.

В студии хотели сохранить перестрелки как важную часть шпионской формулы, однако не сводить весь геймплей к ним. Так появилась механика "Лицензии на убийство": поскольку Бонд в игре ещё новичок, он не убивает безоружных противников. Пистолет агент достаёт лишь тогда, когда оружие сначала появляется в руках врага.

Это означает, что с патрульными, у которых нет огнестрела, придётся разбираться иначе. Их можно только оглушить – причём, в отличие от Hitman World of Assassination, потерявшие сознание охранники не придут в себя, даже если их обнаружат коллеги.

Если же враги сразу выходят на локацию с автоматами, "Лицензия на убийство" активируется без лишних условий. В остальных ситуациях Бонд вынужден полагаться на кулачный бой, стелс и гаджеты. Некоторые сегменты допускают оба подхода – для получения доступа к огнестрелу нужно сначала спровоцировать противников на рукопашную схватку, а затем дождаться, пока те достанут оружие.

В IOI намеренно уходят от ощущения провала при раскрытии. Команда хотела, чтобы сорванный стелс не воспринимался как поражение – ведь за ним может последовать полноценная перестрелка, что вполне вписывается в дух фильмов о знаменитом агенте.

IO Interactive работает над двумя играми сразу – после 007 First Light выйдет фэнтезийный экшен, а после студия вернется к Hitman

Глава IO Interactive уже думает о сиквеле 007 First Light

Переодевание в NPC в 007 First Light тоже есть, но это скорее опциональная функция. Вместо маскировки акцент сделан на блефе: Бонд временно вводит охрану в заблуждение в ограниченных пространствах, что уже демонстрировалось в недавнем расширенном ролике.

Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая для ПК, PS5 и Xbox Series.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.