
Когда Indiana Jones and the Great Circle только вышла, многие игроки застывали у экрана уже на первых минутах: открывающая сцена воспроизводила легендарное начало "В поисках утраченного ковчега" с такой точностью, что казалась живой кинохроникой.
За этим эффектом стоит огромная работа, о которой актёр Трой Бейкер рассказал в недавнем интервью.
Всё началось в декабре 2021 года, когда режиссёр захвата движений и голосового озвучивания Том Киган позвонил Бейкеру с неожиданным предложением. MachineGames работала над игрой про Индиану Джонса, и Киган видел в Бейкере идеального исполнителя главной роли. Бейкер, знавший о кастинге и многочисленных прослушиваниях, сразу спросил напрямую:
– Они хотят Харрисона Форда?
– Они хотят Харрисона Форда образца 1981 года!
Бейкер согласился на прослушивание, но выдвинул жёсткое условие: запись предназначалась исключительно для Кигана. Если результат не понравится, плёнку следовало "сжечь", чтобы она никогда не попала в чужие руки. Киган посчитал материал достойным, и работа над игрой началась.
Самым сложным испытанием оказалась не новая история, а необходимость буквально воссоздать одну из самых известных сцен в истории кино. Открывающий туториал Great Circle воспроизводит начало "Утраченного ковчего": джунгли, ловушки в храме, золотой идол и знаменитый огромный валун. Команда подошла к задаче с кинематографической строгостью.
Для съёмок использовали две камеры Arri на операторском кране и тележке-долли. Выбор был осознанным: оригинальные фильмы трилогии снимал легендарный британский оператор Дуглас Слокомб на камеры Arriflex 35 IIC и Panavision с анаморфными объективами серии C. Приглашённый директор фотографии Кайл Клютц заранее составил раскадровку каждой сцены, чтобы визуальный язык игры точно соответствовал оригинальной картине.
Камера присутствовала на площадке в день съёмок, и это заметно усилило многие перформансы. Именно поэтому в той сцене вы видите игру один к одному.
Вступительный ролик стал первым, что снимала команда, и несмотря на относительно небольшой объём в контексте всей игры, работа заняла две недели. Отдельный день ушёл только на репетиции – как актёрских сцен, так и движений камеры. По словам Бейкера, использование знакомых образов в начале игры было логичным решением: игрок сразу узнаёт ситуацию и одновременно осваивает механики – как поднять бревно, как использовать хлыст.
Страх облажаться перед многолетними поклонниками серии Бейкер отметает коротко:
Мой страх не имеет значения. Такова работа: вот задача, реши её.
Риск оправдался. На церемонии The Game Awards прошлого года Харрисон Форд лично подошёл к Бейкеру за кулисами и сказал:
В прошлом году мы оба были за кулисами и на сцене церемонии вручения премии The Game Awards, и Харрисон сказал: "Если бы я знал, что вы будете делать этот ролик, я бы сделал его сам".
Было много людей, которыми мы хотели гордиться: мы хотели, чтобы игрок почувствовал, что это подлинный опыт, который мог бы стоять в одном ряду с фильмами. Но никто не станет вам лгать и не говорить, что больше всего они хотели бы гордиться Харрисоном Фордом. И нам это удалось. Мы хорошо поработали.
Indiana Jones and the Great Circle доступна на ПК, PS5, Xbox Series S/X, а с 12 мая доступна и на Nintendo Switch 2.
