Интересное:
Xbox
Первым эксклюзивом Xbox в 2023 году стали печеньки Oreo

Xbox Первым эксклюзивом Xbox в 2023 году стали печеньки Oreo

“Что-то новое для нее”: подробности отношений Селены Гомес и Бенни Бланко

“Что-то новое для нее”: подробности отношений Селены Гомес и Бенни Бланко

Вот это пара! Милли Бобби Браун впервые вышла в свет со своим бойфрендом

Вот это пара! Милли Бобби Браун впервые вышла в свет со своим бойфрендом

Шон Лэйден считает, что в Xbox не понимают, как работает развлекательная индустрия

Шон Лэйден считает, что в Xbox не понимают, как работает развлекательная индустрия

Джейми Кинг и Остин Соса разводятся после тайного брака всего через 7 месяцев после объявления о помолвке

Джейми Кинг и Остин Соса разводятся после тайного брака всего через 7 месяцев после объявления о помолвке

Саванна Гатри высказывается после исчезновения и возможного похищения мамы: «Верните ее домой»

Саванна Гатри высказывается после исчезновения и возможного похищения мамы: «Верните ее домой»

Звезда “Очень странных дел” Финн Вулфхард заявил, что ежемесячно донатит на помощь Украине

Звезда “Очень странных дел” Финн Вулфхард заявил, что ежемесячно донатит на помощь Украине

Microsoft может убрать Call of Duty из Game Pass Day One из-за колоссальных финансовых потерь

Microsoft может убрать Call of Duty из Game Pass Day One из-за колоссальных финансовых потерь

Умерла Франсуаза Арди, легенда французского шансона

Умерла Франсуаза Арди, легенда французского шансона

Будто фэнтезийный Titanfall от третьего лица – анонсирован экшен Mecha Legends

Будто фэнтезийный Titanfall от третьего лица – анонсирован экшен Mecha Legends

Home » Игры » Ведущий дизайнер Valheim анонсировал реалистичный космический сурвайвал Starpath без лазеров и искусственной гравитации

Ведущий дизайнер Valheim анонсировал реалистичный космический сурвайвал Starpath без лазеров и искусственной гравитации

4 комментария

Ведущий инженер и дизайнер Valheim Юнатан Сморс анонсировал собственную игру Starpath – космический сурвайвал с крафтом и строительством кораблей.

Шведский разработчик несколько лет вёл проект как личное увлечение по вечерам и выходным, параллельно с основной работой в Iron Gate. Игра разрабатывается для ПК и выйдет в Steam, точная дата релиза пока не названа.

Starpath сознательно отказывается от привычных штампов жанра. В игре нет космических перестрелок, лазеров, поддельной гравитации и абстрактной торговли. Вместо этого Сморс делает ставку на достоверное ощущение пребывания в космосе, объединяя космосим, сурвайвал-крафт и уютную игру в одном процедурно генерируемом мире.

Завязка строится на тайне. Главный герой просыпается на космической станции без памяти о том, что произошло и сколько прошло времени. Единственное, что известно точно, – вернуться на Землю невозможно.

Игроку предстоит либо следовать инструкциям на экранах станции, либо отправиться в собственное путешествие, попутно исследуя заброшенные корабли и раскрывая их историю.

Центральная механика – проектирование и постройка корабля. Гибкая система деталей позволяет собрать функциональный дом для дальних перелётов, где каждая кнопка нажимается, каждая система настраивается, а каждый экран имеет назначение. Корабль нужно делать герметичным, чтобы удерживать атмосферу, создавать шлюзовые камеры на случай пробоин от астероидов и обустраивать выходы в открытый космос.

Физика в Starpath научно достоверна, в том числе и в вопросе гравитации. Так как генераторов искусственной тяжести в игре нет, единственный способ её получить, это раскрутить кольцо фон Брауна по принципу центрифуги.

Перемещение реализовано с полными шестью степенями свободы – и персонаж, и корабль движутся в любом направлении, а единственный способ остановиться после разгона, это совершить встречный импульс двигателями, расходуя топливо.

Выживание поддерживается через управление всеми системами корабля.

Игроку предстоит следить за рядом ключевых параметров:

  • Запас кислорода и питание через оранжерею с растениями

  • Электроснабжение от солнечных панелей, реакторов и батарей

  • Контроль атмосферы и давления в отсеках

  • Ручные рычаги на случай отключения электричества

Перемещение по галактике построено на реальных расстояниях и размерах объектов. Игрок прокладывает курс, выходит на орбиту планет, сканирует их и отправляет зонды за образцами и материалами для развития дерева технологий. Для дальних перелётов доступен криосон, позволяющий пропустить время, но курс при этом нужно прокладывать с осторожностью из-за астероидов.

Кооператив поддерживается полноценно – строить и исследовать космос можно как в одиночку, так и с друзьями по сети. Визуально игра выдержана в грубоватом ретро-стиле 3D с опорой на аналоговую технику 1970-х и 1980-х, а среди источников вдохновения Сморс называет "Чужого", "Ковбоя Бибопа" и "Интерстеллар".

Как работает замедление времени из "Проекта "Аве Мария" – и почему до края вселенной лететь всего 32 года и 3 месяца

Часть возможностей появится уже после релиза. Разработчик отдельно выделяет бесшовную посадку на безжизненные планеты, наземный транспорт для исследования поверхностей, полностью симулированное движение звёздных систем и официальную поддержку модов.

Играбельное демо Starpath Сморс планирует показать на BitSummit 2026.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.