Интересное:
Песня, которая ждала в свое время долгие годы: Майли Сайрус представила трек Doctor (Work it out)

Песня, которая ждала в свое время долгие годы: Майли Сайрус представила трек Doctor (Work it out)

В оригинальной Pillars of Eternity появился пошаговый режим

В оригинальной Pillars of Eternity появился пошаговый режим

“Суспільне” опровергло слова Alyona Alyona о штрафе из-за нарушения правил “Евровидения”

“Суспільне” опровергло слова Alyona Alyona о штрафе из-за нарушения правил “Евровидения”

Лукас Гейдж раскрывает рождественский подарок, который он получил от «щедрой» Памелы Андерсон

Лукас Гейдж раскрывает рождественский подарок, который он получил от «щедрой» Памелы Андерсон

Семейный подряд: дети и внуки Дональда Трампа

Семейный подряд: дети и внуки Дональда Трампа

Дебора Энн Уолл знала о God of War Laufey почти 10 лет

Дебора Энн Уолл знала о God of War Laufey почти 10 лет

Неугомонный Джо: деньги, женщины и шутки Мэтта Леблана

Неугомонный Джо: деньги, женщины и шутки Мэтта Леблана

Японский VTuber создал приложение, которое заменяет реальные руки на аниме-руки в видео с распаковками

Японский VTuber создал приложение, которое заменяет реальные руки на аниме-руки в видео с распаковками

Джеймс Кэмерон представляет: вышел зрелищный дебютный трейлер “Аватар 3: Огонь и пепел”

Джеймс Кэмерон представляет: вышел зрелищный дебютный трейлер “Аватар 3: Огонь и пепел”

Фрэнсис Форд Коппола развеял слухи о своем новом фильме “Мегалополис”

Home » Игры » Новый патент PlayStation предлагает заполнить время ожидания в играх контентом в режиме «картинка в картинке»

Новый патент PlayStation предлагает заполнить время ожидания в играх контентом в режиме «картинка в картинке»

3 комментария

Sony Interactive Entertainment подала новый патент, описывающий систему, которая должна сделать экраны загрузки и ожидание матчмейкинга куда менее скучными. Идея заключается в автоматическом показе короткого контента в формате картинка в картинке прямо во время загрузки игры.

Несмотря на то что современные игры загружаются практически мгновенно благодаря SSD, далеко не все тайтлы могут этим похвастаться. Некоторые по-прежнему заставляют игроков ждать – будь то загрузка уровня или поиск соперников в мультиплеерном лобби. Именно эту проблему и пытается решить новый патент Sony.

Согласно описанию, вместо того чтобы просто смотреть на надпись "Загрузка…" или "Ожидание игроков…", консоль будет автоматически заполнять мёртвое время коротким контентом. Система использует ИИ для прогнозирования длительности ожидания и подбирает материалы, которые укладываются в это временное окно.

Среди типов контента, упомянутых в патенте:

  • Видеоролики и клипы из социальных сетей

  • Игровые хайлайты

  • Сгенерированный ИИ анализ матчей

  • Разведывательные отчёты по игрокам

  • Советы и подсказки

  • Реклама и промоматериалы

В патенте приводится конкретный пример: ИИ прогнозирует, что матчмейкинг займёт 60 секунд, после чего система запускает 45-секундный клип, который завершается до начала матча. Если игра загрузится раньше ожидаемого, воспроизводимый контент может быть остановлен досрочно, плавно затухнуть или просто пропущен, чтобы игрок без задержек перешёл к геймплею.

Патент также описывает ряд дополнительных возможностей:

  • Наложение контента поверх экрана загрузки в режиме «картинка в картинке»

  • Изменение размера окна загрузки

  • Взаимодействие с контентом через контроллер

  • Подтягивание видео из привязанных аккаунтов и приложений

  • Локальное кэширование контента

  • Генерация ИИ-хайлайтов из геймплея

  • Создание ИИ-отчётов об игроках в предстоящем матче

Одно из наиболее интересных игровых применений патента – предматчевая аналитика. Перед началом мультиплеерного матча ИИ мог бы анализировать лобби и генерировать сводки по каждому игроку: рейтинг навыков, предпочитаемое оружие и снаряжение, стиль игры, соотношение побед и поражений. По сути, это бесплатный аналог киберспортивной предматчевой аналитики для каждого сеанса.

С точки зрения бизнеса такая система помогает удерживать внимание игроков, снижает вероятность выхода и создаёт дополнительные возможности для рекомендаций.

С пользовательской стороны всё не так однозначно. Если контент действительно полезен – например, обзор карты с указанием горячих точек перед мультиплеерным матчем – функция может оказаться весьма кстати.

State of Play 2026 может оказаться самым длинным мероприятием Sony и продлиться полтора часа

Динамическое ценообразование в PlayStation Store может нарушать европейское законодательство

Однако ничто не мешает заполнить эти слоты рекламой и промоматериалами. Остаётся надеяться, что в случае реализации у игроков будет возможность отключить эту функцию.

Как и в случае с любым патентом, нет гарантии, что описанная технология когда-либо будет внедрена. Sony может активно работать над реализацией, а может просто экспериментировать с концепцией. Ранее в этом месяце также был обнаружен другой патент Sony, описывающий ИИ-систему для автоматического превращения геймплея в готовые для публикации хайлайты.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.