Интересное:
Nvidia
NVIDIA: 83% владельцев RTX 40 включают трассировку лучей, 79% используют DLSS

Nvidia NVIDIA: 83% владельцев RTX 40 включают трассировку лучей, 79% используют DLSS

Россияне повредили дом родителей MELOVIN в Одессе

Россияне повредили дом родителей MELOVIN в Одессе

Камалия попала в больницу и вышла на связь из операционной

Камалия попала в больницу и вышла на связь из операционной

Опрос: 45% геймеров хотят увидеть игры по мотивам сериалов и фильмов

Опрос: 45% геймеров хотят увидеть игры по мотивам сериалов и фильмов

Бюджетные Звездные Войны: Почему “The Mandalorian & Grogu” будет снят с гораздо более скромными вложениями по сравнению с последними кинокартинами франшизы

Бюджетные Звездные Войны: Почему “The Mandalorian & Grogu” будет снят с гораздо более скромными вложениями по сравнению с последними кинокартинами франшизы

Всегда на коне

Всегда на коне

Мартыновская в интервью Ефросининой рассказала, как издевалась над животными – фрагмент уже удалили

Мартыновская в интервью Ефросининой рассказала, как издевалась над животными – фрагмент уже удалили

Любава Грешнова рассказала о перенесенной операции: Постшоковый синдром был несколько дней

Любава Грешнова рассказала о перенесенной операции: Постшоковый синдром был несколько дней

Неля Шовкопляс: «Танці з зірками» стали для меня мощной психотерапией

Неля Шовкопляс: «Танці з зірками» стали для меня мощной психотерапией

Мнение: клиентам FTX полностью вернут средства после инвестраунда Anthropic

Мнение: клиентам FTX полностью вернут средства после инвестраунда Anthropic

Home » Игры » Новый патент PlayStation предлагает заполнить время ожидания в играх контентом в режиме «картинка в картинке»

Новый патент PlayStation предлагает заполнить время ожидания в играх контентом в режиме «картинка в картинке»

3 комментария

Sony Interactive Entertainment подала новый патент, описывающий систему, которая должна сделать экраны загрузки и ожидание матчмейкинга куда менее скучными. Идея заключается в автоматическом показе короткого контента в формате картинка в картинке прямо во время загрузки игры.

Несмотря на то что современные игры загружаются практически мгновенно благодаря SSD, далеко не все тайтлы могут этим похвастаться. Некоторые по-прежнему заставляют игроков ждать – будь то загрузка уровня или поиск соперников в мультиплеерном лобби. Именно эту проблему и пытается решить новый патент Sony.

Согласно описанию, вместо того чтобы просто смотреть на надпись "Загрузка…" или "Ожидание игроков…", консоль будет автоматически заполнять мёртвое время коротким контентом. Система использует ИИ для прогнозирования длительности ожидания и подбирает материалы, которые укладываются в это временное окно.

Среди типов контента, упомянутых в патенте:

  • Видеоролики и клипы из социальных сетей

  • Игровые хайлайты

  • Сгенерированный ИИ анализ матчей

  • Разведывательные отчёты по игрокам

  • Советы и подсказки

  • Реклама и промоматериалы

В патенте приводится конкретный пример: ИИ прогнозирует, что матчмейкинг займёт 60 секунд, после чего система запускает 45-секундный клип, который завершается до начала матча. Если игра загрузится раньше ожидаемого, воспроизводимый контент может быть остановлен досрочно, плавно затухнуть или просто пропущен, чтобы игрок без задержек перешёл к геймплею.

Патент также описывает ряд дополнительных возможностей:

  • Наложение контента поверх экрана загрузки в режиме «картинка в картинке»

  • Изменение размера окна загрузки

  • Взаимодействие с контентом через контроллер

  • Подтягивание видео из привязанных аккаунтов и приложений

  • Локальное кэширование контента

  • Генерация ИИ-хайлайтов из геймплея

  • Создание ИИ-отчётов об игроках в предстоящем матче

Одно из наиболее интересных игровых применений патента – предматчевая аналитика. Перед началом мультиплеерного матча ИИ мог бы анализировать лобби и генерировать сводки по каждому игроку: рейтинг навыков, предпочитаемое оружие и снаряжение, стиль игры, соотношение побед и поражений. По сути, это бесплатный аналог киберспортивной предматчевой аналитики для каждого сеанса.

С точки зрения бизнеса такая система помогает удерживать внимание игроков, снижает вероятность выхода и создаёт дополнительные возможности для рекомендаций.

С пользовательской стороны всё не так однозначно. Если контент действительно полезен – например, обзор карты с указанием горячих точек перед мультиплеерным матчем – функция может оказаться весьма кстати.

State of Play 2026 может оказаться самым длинным мероприятием Sony и продлиться полтора часа

Динамическое ценообразование в PlayStation Store может нарушать европейское законодательство

Однако ничто не мешает заполнить эти слоты рекламой и промоматериалами. Остаётся надеяться, что в случае реализации у игроков будет возможность отключить эту функцию.

Как и в случае с любым патентом, нет гарантии, что описанная технология когда-либо будет внедрена. Sony может активно работать над реализацией, а может просто экспериментировать с концепцией. Ранее в этом месяце также был обнаружен другой патент Sony, описывающий ИИ-систему для автоматического превращения геймплея в готовые для публикации хайлайты.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.