Интересное:
Представлен Oppo Pad 6 — 12” флагманский планшет с 3K-экраном, топовым чипом и батареей, которая выдержит долгую игровую сессию

Представлен Oppo Pad 6 — 12” флагманский планшет с 3K-экраном, топовым чипом и батареей, которая выдержит долгую игровую сессию

Первые результаты эксперимента LHAASO позволили установить новые пределы времени жизни тяжелых частиц темной материи
Информация

Первые результаты эксперимента LHAASO позволили установить новые пределы времени жизни тяжелых частиц темной материи Информация

Умер звезда клипа LittleBig Дмитрий Красилов

Умер звезда клипа LittleBig Дмитрий Красилов

«Я лучше откажусь» – как «Невеста!» Франкенштейна призывает женщин бороться за свои права

«Я лучше откажусь» – как «Невеста!» Франкенштейна призывает женщин бороться за свои права

Будто Kingdom Come, но от третьего лица и с драконами – анонсирована ролевая игра Knight’s Path

Будто Kingdom Come, но от третьего лица и с драконами – анонсирована ролевая игра Knight’s Path

Atomic Heart
Разработчики Atomic Heart показали фембота Наташу

Atomic Heart Разработчики Atomic Heart показали фембота Наташу

Уютный градостроительный симулятор Papaya Plaza анонсирован для ПК

Уютный градостроительный симулятор Papaya Plaza анонсирован для ПК

Чарльз III впервые после лечения рака прибыл с зарубежным визитом в Нормандию

Чарльз III впервые после лечения рака прибыл с зарубежным визитом в Нормандию

Женские кроссовки для города и спорта: универсальные модели на каждый день

Женские кроссовки для города и спорта: универсальные модели на каждый день

Casio выпустила в Европе серию Edifice EQB-1300 с тонким корпусом и поддержкой Tough Solar

Casio выпустила в Европе серию Edifice EQB-1300 с тонким корпусом и поддержкой Tough Solar

Home » Игры » Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

2 комментария

Двадцать лет назад студия thatgamecompany поставила перед собой задачу, которая казалась странной для индустрии: делать игры о чувствах. Не создавать экшен с эмоциональным подтекстом, а ставить во главу игру именно сами переживания. Итогом стали Flow, Flower и особенно Journey – игра, ставшая одним из главных претендентов на звание "Игра года" при выходе в 2012 году и собравшая множество наград.

Президент и креативный директор студии Дженова Чэн в интервью рассказал о наследии thatgamecompany и о том, насколько студии удалось реализовать изначальные амбиции. По его словам, трилогия действительно изменила отрасль и запустила процессы, последствия которых ощущаются до сих пор.

После трёх игр мы решили, что в какой-то мере повлияли на индустрию. Мы увидели крупнобюджетные игры вроде God Of War и The Last Of Us, которые начали обращаться к серьёзным, эмоциональным темам, очень личным темам.

Обе упомянутые им игры получили широкое признание критиков именно благодаря зрелым нарративам. Более того, их влияние давно вышло за рамки игр: The Last of Us получила успешную адаптацию на HBO, которая уже готовится к третьему сезону, а Amazon официально заказал как минимум два сезона сериала по God of War 2018 года и его продолжению Ragnarok.

По словам Чэна, осознание этого масштабного влияния стало одним из импульсов для следующего шага студии. Thatgamecompany захотела повторить то, что сделала для консольного пространства, но уже на мобильной платформе. Так появилась Sky: Children of the Light – пацифистская ММО с упором на социальные связи.

Путь к релизу оказался долгим. Около двух лет ушло только на проработку модели монетизации. Если Journey студия создавала три года, то Sky при значительно расширенной команде потребовала семи лет разработки. Сегодня она продолжает работать как игра-сервис уже седьмой год подряд.

Чэн видит в социальной динамике отдельный творческий инструмент, сопоставимый с интерактивностью как таковой.

Начиная с Journey и продолжая в Sky, мы работаем с новым измерением. Если сравнивать кино и игры, у игр есть всё то, что есть в кино, плюс взаимодействие через ввод и вывод. В Sky я играю на втором инструменте – социальной динамике.

Именно этот "второй инструмент", судя по всему, помог thatgamecompany пережить турбулентные годы в индустрии, когда многие студии закрывались или попадали под масштабные сокращения. Студия продолжает работать в собственном ритме, не меняя вектора.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.