Интересное:
Кейт Миддлтон выписали из больницы после операции

Кейт Миддлтон выписали из больницы после операции

Омар Си: 8 фактов о любимом французами актере

Омар Си: 8 фактов о любимом французами актере

Samsung готовит Micro LED для Galaxy Watch: когда ожидать «вечный» экран

Samsung готовит Micro LED для Galaxy Watch: когда ожидать «вечный» экран

Геймдиректор Pragmata хочет сделать сиквел, но это зависит не от него

Геймдиректор Pragmata хочет сделать сиквел, но это зависит не от него

Atomic Heart
Разработчиков Atomic Heart раскритиковали за позицию по событиям в Украине

Atomic Heart Разработчиков Atomic Heart раскритиковали за позицию по событиям в Украине

Камалия после выступления поехала в больницу под капельницы

Камалия после выступления поехала в больницу под капельницы

Японец создал вирусную гача-игру из статей “Википедии”

Японец создал вирусную гача-игру из статей “Википедии”

Голосование, участники и… Что известно о масштабных изменениях на Евровидении 2024

Голосование, участники и… Что известно о масштабных изменениях на Евровидении 2024

The Last of Us TV Series
Покадровое сравнение третьего эпизода сериала The Last of Us с игрой

The Last of Us TV Series Покадровое сравнение третьего эпизода сериала The Last of Us с игрой

Создатель Caves of Qud хочет делать игры, которые по-настоящему нагрузят ваш процессор

Создатель Caves of Qud хочет делать игры, которые по-настоящему нагрузят ваш процессор

Home » Игры » Марк Дарра выступил против игр-сервисов, хотя был разработчиком провальной игры-сервиса

Марк Дарра выступил против игр-сервисов, хотя был разработчиком провальной игры-сервиса

4 комментария

Марк Дарра, продюсер таких игр, как Anthem, Dragon Age и Mass Effect, выступил с развёрнутой критикой в адрес доминирующей бизнес-модели в игровой индустрии. По его мнению, чрезмерная ставка на игры-сервисы ставит под угрозу само разнообразие AAA-тайтлов.

Дарра провёл параллель с киноиндустрией: фильмы по-прежнему получают прибыль от театральных показов, тогда как игры лишены аналогичного "живого" формата потребления. Кроме того, он выступил за то, чтобы игры активнее покидали подписочные платформы, по примеру того, как фильмы и сериалы уходят из Netflix и других стриминговых сервисов.

Особую озабоченность у него вызывает засилье микротранзакций. В своём ролике на YouTube Дарра прямо назвал это структурной проблемой жанрового баланса в индустрии:

Я думаю, что чрезмерная опора на микротранзакции делает акцент на определённых жанрах и мешает другим жанрам развиваться. Стоит ли об этом задуматься? Я бы сказал, что да.

Есть ли у меня отличный ответ? Есть ли у меня отличная модель? Нет. Пока нет.

Слова Дарры звучат особенно актуально на фоне событий последних лет. В 2026 году индустрия переживает волну массовых увольнений и закрытий игр-сервисов. Epic Games сократила более 1000 сотрудников и свернула несколько режимов Fortnite. Highguard, которую показали как заключительную игру на The Game Awards 2025, вышла и закрылась уже через три месяца после релиза.

Если монетизация будет поступать в первую очередь от игр-сервисов, мы рискуем оказаться в мире, где не будет ни одной AAA-игры, которая не была бы игрой-сервисом.

Я не думаю, что это мир, в котором кто-либо из нас хочет жить.

Забавно, что это говорит человек, который продюсировал Anthem – один из самых громких провалов игр-сервисов. Но время идёт, а мнения меняются, надо это учитывать.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.