Интересное:
Леся Никитюк спела в дуэте с Виктором Павликом

Леся Никитюк спела в дуэте с Виктором Павликом

MELOVIN, SKYLERR и “Циферблат” рассказали, кто им меньше всего нравится на Нацотборе

MELOVIN, SKYLERR и “Циферблат” рассказали, кто им меньше всего нравится на Нацотборе

Патч для Windrose вдвое уменьшил объем записываемых на диск данных – теперь игра не так быстро убивает SSD

Патч для Windrose вдвое уменьшил объем записываемых на диск данных – теперь игра не так быстро убивает SSD

Принц Уильям по решению Чарльза III возглавил полк, в котором обучался младший брат

Принц Уильям по решению Чарльза III возглавил полк, в котором обучался младший брат

Шоураннер “Star Wars: The Acolyte” рассказала, что один из сценаристов предстоящего сериала никогда не смотрел “Star Wars”

Шоураннер “Star Wars: The Acolyte” рассказала, что один из сценаристов предстоящего сериала никогда не смотрел “Star Wars”

Жизнь в стиле Одри Хепберн

Скарлетт Йоханссон сыграет главную роль в новой комедии Нэнси Майерс

В Киеве впервые с начала полномасштабной войны пройдет фестиваль Atlas United

В Киеве впервые с начала полномасштабной войны пройдет фестиваль Atlas United

Разработка Star Wars Eclipse продолжается по плану, несмотря на проблемы Quantic Dream

Разработка Star Wars Eclipse продолжается по плану, несмотря на проблемы Quantic Dream

Камалия после выступления поехала в больницу под капельницы

Камалия после выступления поехала в больницу под капельницы

Home » Игры » В Naughty Dog и Sony не верили, что The Last of Us станет хитом

В Naughty Dog и Sony не верили, что The Last of Us станет хитом

8 комментариев

Сегодня The Last of Us воспринимается как одна из главных PlayStation-франшиз всех времён, а её телеадаптация собрала огромную аудиторию на HBO. Но задолго до 20 миллионов проданных копий и успешного сериала игра вызывала у части команды и руководства Sony искреннее сомнение.

Квентин Кобб, бывший дизайнер Naughty Dog, рассказал в интервью Kiwi Talkz кое-что примечательное о восприятии игры ещё до релиза.

Кто-то из высокопоставленных руководителей Sony посмотрел на игру, должен был утвердить маркетинговый бюджет для The Last of Us, посмотрел и сказал: "Думаю, она не очень хорошо продастся, нужен небольшой маркетинговый бюджет".

Неуверенность не ограничивалась только корпоративным уровнем. По словам Кобба, сомнения звучали и внутри самой студии:

Люди не понимали, насколько хорошей окажется эта игра. Даже внутри студии. Когда мы закончили, некоторые говорили: "Не знаю, будет ли она хорошей, не знаю, поймут ли её люди".

Контекст важен: Naughty Dog только что завершила работу над Uncharted 3, и переход к мрачному постапокалипсису с кордицепсом оказался разительным. The Last of Us вышла в 2013 году, когда подобный тон в крупнобюджетных играх всё ещё воспринимался как риск, а не норма. Студия ассоциировалась с приключенческим экшеном в духе Индианы Джонса, а не с выживанием в заражённом мире.

Стоит учитывать и более широкий рыночный фон. Жанр сурвайвал-хоррора к тому моменту существовал давно: Silent Hill и Resident Evil имели преданные аудитории и серьёзные производственные бюджеты. Но ни одна из этих серий никогда не работала на том уровне массового охвата, которым обладала флагманская студия Sony. Именно отсюда и возникала часть неуверенности: было неясно, примут ли широкие игроки настолько жёсткий, напряжённый и эмоционально тяжёлый тайтл.

Сейчас франшиза The Last of Us разошлась тиражом около 40 млн копий на всех платформах, а HBO даже выкупил права на адаптацию и выпустил два сезона из трёх. По слухам, TLOU3 тоже в разработке.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.