
2 комментария
Канальные города в Civilization 6 давно превратились в отдельную дисциплину для ценителей серии, и каждый удачный пример заново оживляет интерес сообщества к этой механике.
На этот раз внимание привлёк скриншот от геймера, известного как CrayRuse, на котором огромный военный флот "застрял" во внутреннем море в ожидании прохода к открытому океану.
Партия велась на карте типа "гигантская островная плита" за Англию. Игрок собрал внушительную армаду из кораблей, однако значительная её часть оказалась заперта в замкнутом водоёме (пусть и большом). Чтобы высвободить эту силу, не хватало лишь одного стратегически расположенного канального города.




Возведя канал в нужной точке, игрок получил возможность за считанные ходы перебрасывать корабли в южный океан, без попыток найти альтернативный путь в обход суши или строить флот в городе с выходом в южную часть мира.
По описанию партии, старт выдался слабым, зато мощная экономика затем питала каждую военную кампанию. Целями забега стали военная победа и достижение за присутствие на всех континентах.
На фоне столь масштабного морского чуда фанаты вновь вспомнили про Civilization 7. Каналов в новой части пока нет, и разработчики из Firaxis ограничились судоходными реками, хотя по их словам механику ещё планируют добавить.
