Интересное:
Это его личная позиция, – Полякова извинилась перед Ефросиининой за интервью мужа

Это его личная позиция, – Полякова извинилась перед Ефросиининой за интервью мужа

POSITIFF застали с партнершей по “Танцам со звездами”, с которой его подозревают в романе

POSITIFF застали с партнершей по “Танцам со звездами”, с которой его подозревают в романе

Игра The Liar Princess and the Blind Prince про принцессу-волка и слепого принца выйдет в Steam в марте

Игра The Liar Princess and the Blind Prince про принцессу-волка и слепого принца выйдет в Steam в марте

Frontier работает над новой игрой серии Planet с неизвестным сеттингом

Frontier работает над новой игрой серии Planet с неизвестным сеттингом

Фильм 20 дней в Мариуполе будет представлять Украину на премии Оскар

Фильм 20 дней в Мариуполе будет представлять Украину на премии Оскар

Бывший топ-менеджер Bungie боится, что студия превращается в “издательский лейбл” под Sony

Бывший топ-менеджер Bungie боится, что студия превращается в “издательский лейбл” под Sony

Лина Костенко презентовала новый сборник поэзии “Ветер с Марса”

Лина Костенко презентовала новый сборник поэзии “Ветер с Марса”

Ветеран Ubisoft присоединился к команде разработчиков Star Wars: Fate of the Old Republic

Ветеран Ubisoft присоединился к команде разработчиков Star Wars: Fate of the Old Republic

Геймдиректор ремейков Final Fantasy VII не собирается развенчивать фанатские теории о сюжете новых игр

Геймдиректор ремейков Final Fantasy VII не собирается развенчивать фанатские теории о сюжете новых игр

Технология V2M определяет наличие проблем с автомобилем по издаваемым им звукам Информация

Home » Игры » Как движок Unreal Engine 5 помог разработчикам Gears of War: E-Day воссоздать хаос вторжения

Как движок Unreal Engine 5 помог разработчикам Gears of War: E-Day воссоздать хаос вторжения

2 комментария

The Coalition рассказала о технической стороне разработки Gears of War: E-Day в рамках недавнего показа State of Unreal от Epic Games. Технический директор Кейт Рейнер пояснила, как студия "выстроила всё с нуля", чтобы достоверно передать атмосферу Дня Появления – момента внезапного вторжения Саранчи на людей с планеты Сера.

Масштаб работы внушительный: по словам Рейнер и других участников показа, Gears of War: E-Day стала первой игрой студии с 2015 года, в которой не используется ни один унаследованный ассет или строчка старого кода. Именно этим во многом объясняется столь долгий цикл разработки после выхода Gears 5 в 2019 году.

Epic Games показала все впечатляющие технологии Gears of War: E-Day в новом геймплее

Центральной технологией в демонстрации стала система MegaLights. В предыдущих играх в кадре могло присутствовать не более трёх источников света с тенями одновременно. Теперь в той же сцене – торговом зале в городе Калона – их насчитываются сотни, причём все они отбрасывают тени в реальном времени при стабильных 60 кадрах в секунду на Xbox Series X.

Отдельного внимания заслуживает работа со светом от телевизионной стены. Анимированные площадные источники света обрабатываются целиком на GPU, создавая мягкие динамические тени и превращая каждый экран в полноценный источник освещения.

Без MegaLights мы никогда бы не смогли добиться этого эффекта и иметь столько трассируемых лучами источников света на современном железе.

Движок также позволил реализовать динамическую геометрию окружения. Колонны, облицованные плиткой, реагируют на попадания: сам столб остаётся целым, но отдельные плитки реалистично разлетаются и падают. Стеклянные дверцы холодильников разбиваются с корректным преломлением света в зависимости от характера повреждений – вплоть до каждого отдельного пулевого отверстия.

Технологии отражаются и на геймплее напрямую. Объёмный свет и туман работают при каждом появлении Саранчи из своих нор (E-holes), а вспышки выстрелов теперь отбрасывают собственные тени.

Это действительно здорово: тени на каждой вспышке выстрела. Это важное улучшение, которое добавляет динамике боя убедительности и буквально погружает тебя в центр происходящего, как никогда раньше.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series. Игра войдёт в число первых консольных эксклюзивов, закреплённых исключительно за платформой Xbox Series, – вместе с Clockwork Revolution.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.