
Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал в очередном выпуске своего видеоблога кое-что неожиданное: свою раннюю карьеру он не планировал и просто использовал возможности, которые сами падали в руки. Для индустрии, где конкуренция огромна, а карьерные амбиции норма, это звучит почти как провокация.
Я нащупывал путь вслепую. Возможности появлялись сами, и я просто оказывался в нужном месте, но не искал их целенаправленно. Я редко думал дальше текущей игры и не задумывался о сиквелах.
С Fallout всё сложилось особенно иронично. Кейн вообще был против продолжения серии, однако его всё равно назначили на разработку Fallout 2, после чего он покинул студию. О причинах ухода он рассказал в отдельном видео несколькими годами ранее.
Показательно, что при таком подходе Кейн стал одним из самых известных разработчиков своего поколения: на его счету Fallout и Arcanum. Сам он признаёт, что горизонт в пять или десять лет просто не вписывался в его мышление.
При этом нынешним разработчикам Кейн советует поступать иначе и всё же выстраивать карьеру осознанно. Его собственная история, судя по всему, скорее счастливое исключение, чем рецепт.


















