Интересное:
Премьеры недели: “Алиби” перепели на украинском “Табу”, а Могилевская удивила дуэтом

Премьеры недели: “Алиби” перепели на украинском “Табу”, а Могилевская удивила дуэтом

Разработчики 007 First Light дали интервью о молодом Бонде, злодеях и почему ИИ не заменит актеров

Разработчики 007 First Light дали интервью о молодом Бонде, злодеях и почему ИИ не заменит актеров

Ольга Сумская, Люся Кава, Амадор Лопеси другие звезды устроили яркий праздник для детей – все были в восторге

Появилась первая нейроморфная вычислительная система, использующая скирмионы в качестве носителей информации Информация

Умер фронтмен группы The Specials Терри Холл

Умер фронтмен группы The Specials Терри Холл

Малышка на миллион: взлеты и падения Мэрайи Кери

Малышка на миллион: взлеты и падения Мэрайи Кери

Titan Quest II получила крупное обновление — разработчики добавили систему крафта и новую ветку развития персонажа

Titan Quest II получила крупное обновление — разработчики добавили систему крафта и новую ветку развития персонажа

Демоверсия Onimusha: Way of the Sword набрала миллион скачиваний, но игроки жалуются на слабых врагов

Демоверсия Onimusha: Way of the Sword набрала миллион скачиваний, но игроки жалуются на слабых врагов

Японская краудфандинговая площадка якобы перевела 170 тысяч долларов, собранных на визуальную новеллу, “не тому человеку” и не может их вернуть

Японская краудфандинговая площадка якобы перевела 170 тысяч долларов, собранных на визуальную новеллу, “не тому человеку” и не может их вернуть

Как Кейт Миддлтон создала «особый момент» для именинницы на последней королевской вечеринке

Как Кейт Миддлтон создала «особый момент» для именинницы на последней королевской вечеринке

Home » Игры » Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет

Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет

Есть особый тип игрока, которому сюжет в игре мешает примерно как реклама перед видео. Пропустить нельзя, смотреть скучно, а хочется поскорее к стрельбе, стелсу и разлетающимся частям тел.

И вот такому человеку кто-то советует The Last of Us Part II, игру, где иногда полчаса подряд ходишь по музею и разговариваешь.

Именно с таким запросом один из игроков и пришёл на Reddit, попросив честного ответа без реверансов в адрес нарратива.

Первый в The Last of Us ему понравился, мультиплеерный режим Фракции (Factions) он назвал феноменальным, а сюжет и персонажи, по его собственным словам, не волнуют вообще. Ответ вышел почти единогласным, причём не в духе "ну потерпишь катсцены", а куда категоричнее.

Хвалят прежде всего то, как игра обращается со стелсом. Обнаружение здесь не превращается в приговор: после провала можно уйти в траву, лечь на спину и отползти, сменить позицию, разбить окно и заново растворить себя в локации.

Это моя любимая боевая система в играх вообще.

Отдельная гордость Naughty Dog, поведение ИИ противников. Люди в отрядах перекликаются по именам, обходят с флангов, перемещаются от укрытия к укрытию и координируются вслух, из-за чего убийство одного бойца превращается в проблему для всей группы.

Из этого выросла и мрачная сторона механики: когда очередная Джули орёт имя погибшего товарища, а стая ищеек скулит в темноте, азарт быстро сменяется чем-то неприятным. Часть игроков признаётся, что на повторных прохождениях специально старалась убивать как можно меньше, даже когда это усложняло жизнь.

Финальный бой в The Last of Us Part II – единственная драка в видеоиграх, которую не хочется выигрывать

Технически всё это подкреплено ещё и железом. На DualSense у каждого оружия свой ход адаптивного курка, гироскопное прицеливание работает как отдельный слой точности, а тактильная отдача проработана так, что её сравнивают с трудом двух звукорежиссёров, вручную озвучивших каждое движение.

Есть и настраиваемая сложность, где отдельно крутятся агрессия врагов, их зрение и количество ресурсов, так что можно получить свирепый ИИ уровня Реализм (Grounded) без вечных трёх патронов в кармане.

Но честные ответы прозвучали и с другой стороны. Игра длинная, и между схватками лежат внушительные куски, ближе к симулятору ходьбы, чем к сурвайвалу, а первые часы вообще скупы на бой. Тем, кому нужен чистый геймплей, советуют роглайт-режим No Return из The Last of Us Part II Remastered, где выдаются случайные противники, модификаторы, дюжина играбельных персонажей и никаких флешбэков.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.