
2 комментария
Спустя месяц после обещания провести AMA для предоставления фанатам "лучшего понимания" Divinity и её разработки, Larian Studios выполнила слово. Студия провела многочасовую сессию вопросов-ответов на Reddit, раскрыв детали от возможного релиза Baldur's Gate 3 на Switch 2 до спорного использования генеративного ИИ, от которого студия отказалась.
Среди всех деталей выделяется один небольшой момент – директор по сценарию Адам Смит дал фанатам однословный спойлер к Divinity, следующей крупной RPG Larian, которую анонсировали на прошлогодней церемонии The Game Awards.
На вопрос пользователя Reddit "Можете дать маленький спойлер, который будет звучать совершенно бессмысленно, пока мы не сыграем в игру?", Смит ответил чем-то, что точно будет занимать умы фанатов до релиза Divinity:
Аллигатор.
Вот и всё. Аллигатор. Фанаты уже начали строить теории о том, что это может значить.
Один фанат предположил, что "аллигатор", упомянутый Смитом, займёт место "медведя", который наделал шума в Baldur's Gate 3. Того самого медведя, с которым можно переспать. Широко разрекламированная "сцена с медведем" сыграла важную роль в популяризации Baldur's Gate 3, особенно за пределами игрового сообщества. Возможно, "сцена с аллигатором" сделает то же самое для Divinity.

Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2
Впрочем, "аллигатор" может отсылать к тому, чего игроки ещё не испытывали в предыдущих игрых студии – возможности плавать. На это намекнул глава по дизайну Ник Печенин, который отметил, что Divinity позволит делать то, чего во многом не хватало в прошлых играх.
