Интересное:
Лейбл Jerry Heil пошел на мировую с Кажанной и передал ей все права на песни

Лейбл Jerry Heil пошел на мировую с Кажанной и передал ей все права на песни

Tower Of Fantasy
Десятки видов ударов ногами и морозные эффекты в геймплее новой героини Tower of Fantasy

Tower Of Fantasy Десятки видов ударов ногами и морозные эффекты в геймплее новой героини Tower of Fantasy

Косплеер в образе сталкера устроил переполох на аниме-ивенте в Торонто

Косплеер в образе сталкера устроил переполох на аниме-ивенте в Торонто

Тактический буллет-хелл Enter the Chronosphere перенесли в раннем доступе на 25 мая из-за релиза Subnautica 2

Тактический буллет-хелл Enter the Chronosphere перенесли в раннем доступе на 25 мая из-за релиза Subnautica 2

20 лет Spotify – платформа назвала самых популярных артистов, треки и подкасты за всю историю

20 лет Spotify – платформа назвала самых популярных артистов, треки и подкасты за всю историю

Ninja отказался стримить ARC Raiders из-за читеров и снова назвал игру “буквально неиграбельной”

Ninja отказался стримить ARC Raiders из-за читеров и снова назвал игру “буквально неиграбельной”

Молод и готов ко всему: новый трейлер 007: First Light показал, в какие ситуации попадет Джеймс Бонд

Молод и готов ко всему: новый трейлер 007: First Light показал, в какие ситуации попадет Джеймс Бонд

Демо тактического рогалика Battlestar Galactica: Scattered Hopes вышло в Steam

Демо тактического рогалика Battlestar Galactica: Scattered Hopes вышло в Steam

Бужинская разорвала сотрудничество с Грицканом: Я столкнулась с непорядочностью

Бужинская разорвала сотрудничество с Грицканом: Я столкнулась с непорядочностью

Вера Фармига и Джон Бернтал снимутся в новом фильме режиссера “Складок времени”

Вера Фармига и Джон Бернтал снимутся в новом фильме режиссера “Складок времени”

Home » Игры » Новый разработчик Cities Skylines 2 представил планы на будущее градостроительного симулятора

Новый разработчик Cities Skylines 2 представил планы на будущее градостроительного симулятора

Студия Iceflake Studios, взявшая на себя разработку Cities: Skylines 2 после ухода оригинальных создателей, опубликовала первый дневник разработчиков под названием City Corner. В материале команда раскрыла детали дебютного обновления, которое включит функции, которых игроки просили очень долго.

Студия Colossal Order, прославившаяся тем, что десять лет назад обошла SimCity в её же жанре, передала серию Cities: Skylines в прошлом году. Новым разработчиком стала Iceflake Studios, известная по стратегии Surviving the Aftermath. Теперь команда представила первую часть своего видения развития градостроительного симулятора.

Главным нововведением станет инструмент кастомизации цветов отдельных объектов, вдохновлённый модом Recolor от создателя yenyang.

Пока мы ограничиваем перекраску зданиями, декором и транспортом. Но работаем над тем, чтобы сделать это возможным для деревьев, растений и других элементов декора.

Функция позволит игрокам менять цветовую гамму города без установки модификаций.

Не менее значимой окажется масштабная переработка пользовательского интерфейса, призванная сделать взаимодействие с игрой менее запутанным.

Мы оптимизировали процесс обучения и изменили некоторые иконки, чтобы они стали более выразительными и понятными из контекста.

Основное внимание уделили панели инструментов, которая "прошла через масштабное обновление" для улучшения читаемости.

Iceflake также работает над визуальными улучшениями. Студия проведёт крупный пересмотр освещения и скайбоксов, чтобы повысить видимость в ночное время и увеличить количество облаков на небе. Погодные эффекты тоже получат доработку – теперь снег будет оставаться на поверхностях.

Так как большинство поверхностей не показывали никаких признаков снега даже в самую сильную метель, мы решили исправить это по-настоящему по-фински.

Озвученные изменения не исчерпывают содержание первого патча от Iceflake. Студия планирует второй дневник разработчиков, который раскроет механические изменения в обновлении.

Мы также подготовили исправления некоторых проблем, которые вы упоминали на наших форумах. Об этом расскажем в следующем посте.

Причины расставания Colossal Order с серией и издателем Paradox Interactive остаются туманными. В заявлении о разделении Paradox сообщила, что стороны "взаимно решили идти независимыми путями", а руководство Colossal Order пояснило, что студия планирует сосредоточиться на "новых проектах". Ситуация напоминает смену разработчиков Bloodlines 2 и Prison Architect 2, где оригинальные команды также покинули свои игры под эгидой Paradox.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.