Интересное:
“Ему было очень плохо”: Светлана Тарабарова рассказала о причине смерти отца

“Ему было очень плохо”: Светлана Тарабарова рассказала о причине смерти отца

Ghost of Tsushima movie
Съемки экранизации Ghost of Tsushima начнутся не скоро

Ghost of Tsushima movie Съемки экранизации Ghost of Tsushima начнутся не скоро

Настоящая жизнь средневековой принцессы в трейлере адвенчуры Elflock

Настоящая жизнь средневековой принцессы в трейлере адвенчуры Elflock

На звезду сериала “Фарго” Стива Бушеми напали в Нью-Йорке

На звезду сериала “Фарго” Стива Бушеми напали в Нью-Йорке

Ромкомы, которые стоит посмотреть к выходу «Любит не любит» с Зендеей и Робертом Паттинсоном

Ромкомы, которые стоит посмотреть к выходу «Любит не любит» с Зендеей и Робертом Паттинсоном

Каре и челка: Ана де Армас сменила прическу после расставания с Беном Аффлеком

Каре и челка: Ана де Армас сменила прическу после расставания с Беном Аффлеком

Король Чарльз ІІІ рассказал, как курс химиотерапии против рака повлиял на него

Король Чарльз ІІІ рассказал, как курс химиотерапии против рака повлиял на него

Аниме Sekiro: No Defeat получило театральный прокат в Японии и новый ключевой арт

Аниме Sekiro: No Defeat получило театральный прокат в Японии и новый ключевой арт

Названы лауреаты антипремии Золотая малина-2026 – сразу 5 наград получила “Война миров”

Названы лауреаты антипремии Золотая малина-2026 – сразу 5 наград получила “Война миров”

Сергей Тигипко в восьмой раз станет отцом

Сергей Тигипко в восьмой раз станет отцом

Home » Игры » Игроки Cities Skylines 2 в ярости из-за даунгрейда графики после патча, но решение уже найдено

Игроки Cities Skylines 2 в ярости из-за даунгрейда графики после патча, но решение уже найдено

4 комментария

Свежее обновление Cities: Skylines 2 от студии Iceflake Studios (которая пришла на смену оригинальным разработчикам Colossal Order) вызвало волну возмущения в сообществе.

Вместо ожидаемых улучшений игроки обнаружили, что графика в их городах деградировала до уровня игр начала 2000-х. Сравнительные скриншоты "до" и "после" мгновенно разлетелись на Reddit, с комментариями про GTA 3 и SimCity 2000 и отчаяние среди тех, кто вложил в строительство своих городов тысячи часов.

Формально патч звучал разумно:

  • исправление мерцания теней

  • улучшение рендеринга при высоких настройках

  • корректировка тумана

  • работа с ночным освещением

Ключевая строчка в патч-ноутах – это "отключение эффекта глобального освещения (GI) по умолчанию", сперва не вызвала тревоги.

Однако именно она и стала причиной катастрофы. GI отвечал за объёмный свет, тени и ощущение, что здания действительно стоят на земле, а не просто наклеены поверх неё. Без него вся городская картинка стала плоской, пересвеченной и лишённой глубины – особенно болезненно это ощущается при съёмках с уровня улицы, где до патча игра вплотную приближалась к фотореализму.

Профессиональные разработчики и 3D-художники в комментариях быстро поставили диагноз – Iceflake, судя по всему, отключила GI как временный костыль для борьбы с мерцанием теней и одновременно резко подняла интенсивность рассеянного освещения (ambient light), чтобы компенсировать потерю.

Результат предсказуем – белые здания буквально светятся, тени почти исчезли, а города выглядят "пластиковыми", без каких-либо перепадов между светом и тенью. Часть игроков также сообщила о снижении производительности, несмотря на то что патч позиционировался в том числе как оптимизационный.

Мнения разделились, хотя большинство склонялось к критике. Одни игроки признаются, что теперь лучше видят детали планировки при строительстве – раньше тёмные тени поглощали часть контента.

Другие непреклонны – потеря объёмности и атмосферы ломает половину смысла игры, поскольку Cities Skylines 2 – это не только симулятор, но и визуальный опыт.

Симуляция – это максимум 50% игры. Остальное – это то, что мы видим.

К счастью, игрок под ником PulverisNebula нашёл временное решение через панель разработчика – ручная настройка параметров рассеянного освещения возвращает глубину и тени практически в полном объёме.

После ручной настройки:

Те, кто применил фикс, отметили, что результат получается даже интереснее оригинала – более яркая палитра в сочетании с сохранёнными тенями даёт оптимальный результат. Минус в том, что настройку приходится применять вручную при каждом запуске через режим разработчика, что явно неудобно.

Iceflake Studios заявила, что работает над полноценным исправлением. Учитывая, что студия получила игру в непростом состоянии от Colossal Order и фактически разбирает и собирает её заново, сообщество в целом настроено выжидательно – с надеждой на то, что следующий патч вернёт глобальное освещение в рабочее состояние.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.