Интересное:
Jerry Heil травмировалась во время выступления в полуфинале “Евровидения-2024”

Jerry Heil травмировалась во время выступления в полуфинале “Евровидения-2024”

С меня хватит: 10 самых громких расставаний этого лета

С меня хватит: 10 самых громких расставаний этого лета

Алкоголизм, СДВГ и глубокая тревога: Кит Харингтон рассказывает о своих проблемах с психическим здоровьем после роли Джона Сноу в “Game of Thrones”

Алкоголизм, СДВГ и глубокая тревога: Кит Харингтон рассказывает о своих проблемах с психическим здоровьем после роли Джона Сноу в “Game of Thrones”

66-летий Павло Зибров рассказал, как обновлял свои данные в ТЦК

66-летий Павло Зибров рассказал, как обновлял свои данные в ТЦК

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
В свежем ролике SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake дети объяснили крутость игры

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake В свежем ролике SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake дети объяснили крутость игры

В семье Опры Уинфри случилось несчастье: телеведущая в трауре

В семье Опры Уинфри случилось несчастье: телеведущая в трауре

Михаил Хома объяснил, почему отказался от образа Дзидьзо

Михаил Хома объяснил, почему отказался от образа Дзидьзо

Чак Басс из “Сплетницы” сделал предложение своей девушке на высоте трех тысяч метров

Чак Басс из “Сплетницы” сделал предложение своей девушке на высоте трех тысяч метров

Принц Гарри «чувствует себя уверенно и готов», прибывая на последнюю судебную тяжбу с британскими таблоидами

Принц Гарри «чувствует себя уверенно и готов», прибывая на последнюю судебную тяжбу с британскими таблоидами

Музыкант Миша Крупин получил повестку и прошел ВВК

Музыкант Миша Крупин получил повестку и прошел ВВК

Home » Игры » В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

7 комментариев

На конференции Game Developers Conference представители Microsoft Gaming выступили с лекцией об инновациях в игровых жанрах, и главной темой ожидаемо стал искусственный интеллект. Генеральный менеджер по игровому ИИ в Xbox Хайян Чжан напомнила аудитории, что разговор об ИИ в играх куда старше, чем принято считать.

В этом году на GDC звучит много авторитетных мнений об ИИ, и в индустрии в целом тоже. Думаю, я говорю от лица всех присутствующих в этом зале: мы придерживаемся позиции, что ИИ – не новая функция. Это не замена человеческому творчеству.

По её словам, игровая индустрия выстраивает ИИ-системы уже несколько десятилетий: от алгоритмов поиска пути и тактического поведения врагов до обнаружения читерства и обучающихся систем. В качестве примера Чжан привела игру Black & White от EA 2001 года, где питомец-полубог, помогающий игроку, использовал элементы обучения, адаптируясь к действиям пользователя.

Сэм Альтман наконец сказал вслух то, о чём все догадывались – он хочет продавать "интеллект" как воду или электричество

Другой показательный пример из прошлого – система Drivatar в Forza Motorsport, существующая с 2005 года: она применяет машинное обучение для моделирования стиля вождения каждого игрока, чтобы друзья могли соревноваться с его виртуальным двойником даже в его отсутствие.

Вместе с тем Чжан не отрицает, что современные реализации генеративного ИИ – будь то запись диалогов или создание игровых ассетов – ушли далеко вперёд по сравнению с тем, что было двадцать лет назад.

Что изменилось сегодня – это масштаб и сложность моделей.

Именно этот сдвиг, по мнению Чжан, требует более вдумчивого подхода к применению технологии. "Думаю, это означает, что нам нужно думать об ИИ на более глубоком уровне. Я считаю, все мы так и делаем. И нам нужно быть более осознанными в том, как мы его используем".

March 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.