
На фоне недавних сообщений о том, что Sony намерена прекратить портирование крупных одиночных эксклюзивов PlayStation 5 на ПК, геймдиректор новой игры от Housemarque предпочёл уйти от ответа на прямой вопрос о судьбе ПК-версии.
Грегори Лауден, геймдиректор Saros, которую планируется выпустить уже в следующем месяце, ответил на вопрос журналистов максимально коротко: "Сегодня мы говорим только о Saros и о запуске на PlayStation 5". Никакого упоминания других платформ, никаких намёков на будущее.

Джейсон Шрайер: Sony готова официально подтвердить отказ от релиза крупных эксклюзивов PS5 на ПК
Ещё совсем недавно подобный уклончивый ответ воспринимался бы как негласное подтверждение: порт выйдет, просто немного позже. Именно так произошло с предыдущей игрой студии, Returnal, которая добралась до ПК в 2023 году спустя почти два года после релиза на PS5.
Однако теперь ситуация изменилась. Согласно появившимся ранее в этом месяце сообщениям, Sony всерьёз рассматривает отказ от практики переноса своих флагманских одиночных тайтлов на ПК. В числе игр, которые могут остаться эксклюзивами консоли, называется Ghost of Yōtei. Судя по всему, издатель озабочен тем, чтобы вернуть консоли статус уникальной платформы и стимулировать продажи оборудования.
Примечательно, что это ограничение, по всей видимости, не распространяется на мультиплеерные тайтлы. Marathon от Bungie, например, вышла сразу на нескольких платформах, включая ПК, что вполне логично: мультиплеерные игры только выигрывают от широкой аудитории.
Состоится ли когда-нибудь ПК-релиз Saros, пока остаётся открытым вопросом.
