
Hello Games выпустила обновление 6.3 для No Man's Sky, добавив Ксено-арену (Xeno Arena) – новый режим, в котором игроки собирают команды существ и сражаются с ними в пошаговых боях. Механика заметно напоминает серию Pokémon.
Суть нового режима проста – исследовать вселенную, приручать диких существ на планетах и формировать из них боевые отряды.
Каждое существо обладает уникальным набором боевых приёмов – от прямых атак до мощных статусных эффектов – и ведёт себя по-разному в зависимости от характера, боевых черт и физических характеристик.
Вид существа и его родной климат влияют на способности. Огненные компаньоны, например, эффективны против ледяных существ, но уязвимы к радиоактивным атакам.
Система сродства (affinities) работает по принципу взаимных слабостей, знакомому всем поклонникам Pokémon. Участвуя в боях, существа получают опыт, а игроки могут открывать генетические мутации для усиления своих подопечных.
Сражения проходят на столах Голо-арены, где дерутся голографические копии существ – так оригиналы остаются в безопасности. Столы расположены в планетарных постройках, на космических станциях, в некоторых поселениях и на борту Космической аномалии.


Мультиплеерные бои тоже доступны. На Космической аномалии можно встретить других путешественников и сразиться с ними – побеждает тот, кто нокаутирует всю команду соперника. Инопланетяне на Голо-аренах космических станций выступают в роли чемпионов системы – сражаться с ними сложнее, но и награды выше.
Вместе с режимом появилась Лига Арены – новая фракция в каталоге игры. Побеждая в боях, игроки поднимаются по рангам, получают медали, уникальные титулы и эксклюзивных компаньонов. Новый NPC-путешественник по имени Итерация: Океанус встречает игроков на Космической аномалии, проводит обучение и предлагает ежедневные испытания.

Максимальное количество приручённых существ увеличено с 18 до 30. В режиме обзора существ (Creature Survey) при сканировании дикого животного теперь отображаются его потенциальные боевые черты.
Помимо нового режима, обновление принесло заметные технические улучшения:
-
Производительность рендеринга на Nintendo Switch 2 выросла до 15%
-
На ПК внедрено тайловое освещение, значительно повышающее производительность GPU на высоких разрешениях
-
Оптимизирована работа баз с большими фермами, инвентаря и реестра компаньонов
-
Исправлен ряд вылетов на платформах Nintendo Switch
Среди прочих исправлений – устранена проблема с вращением камеры на корветах, исправлен баг с сохранениями у ПК-игроков с не-ASCII символами в имени пользователя Windows, а также починен диалог Артемиды в миссии "Чистка" (The Purge), где та неточно ссылалась на предыдущий выбор игрока.
Секвенсор яиц теперь может обращаться к яйцам в инвентаре фрегата, а ряд редких кристаллических существ больше не становятся невидимыми.
