Интересное:
Epic Games анонсировала Unreal Engine 6 — первой на движок нового поколения перейдет Rocket League

Epic Games анонсировала Unreal Engine 6 — первой на движок нового поколения перейдет Rocket League

История звезды «Шанса» Олеси Киричук: как стать главврачом и счастливой мамой в 42 года

История звезды «Шанса» Олеси Киричук: как стать главврачом и счастливой мамой в 42 года

Новый год со звездой: где в праздничную ночь выступят Билык, Джамала, KAZKA, Бобул, Сумская и другие

Новый год со звездой: где в праздничную ночь выступят Билык, Джамала, KAZKA, Бобул, Сумская и другие

Питание для мозга. Названы продукты, которые сохранят память и когнитивные функции

Питание для мозга. Названы продукты, которые сохранят память и когнитивные функции

Руслан Багинский подарил шляпки королеве Камилле и Кейт Миддлтон

Руслан Багинский подарил шляпки королеве Камилле и Кейт Миддлтон

Звездная команда кинематографистов снимет байопик о Майкле Джексоне

Звездная команда кинематографистов снимет байопик о Майкле Джексоне

The Marvels официально занимает место “Dune: Part Two” в IMAX – новый постер, трейлер и дата выхода

Боевая система Stranger Than Heaven вдохновлена Tekken, игрок управляет каждой конечностью отдельно

Боевая система Stranger Than Heaven вдохновлена Tekken, игрок управляет каждой конечностью отдельно

Игроки в GTA 5 устраивают массовые беспорядки с помощью снежков и газет – и это привлекает миллионы зрителей

Игроки в GTA 5 устраивают массовые беспорядки с помощью снежков и газет – и это привлекает миллионы зрителей

Креативный директор Dior взялась за реставрацию театра в Риме

Креативный директор Dior взялась за реставрацию театра в Риме

Home » Игры » Создатель Slay the Spire 2 хотел сделать сиквел с минимальными изменениями в духе серии Dark Souls, но плейтестеры его отговорили

Создатель Slay the Spire 2 хотел сделать сиквел с минимальными изменениями в духе серии Dark Souls, но плейтестеры его отговорили

Создание сиквела одного из самых успешных рогаликов-декбилдеров в истории – задача со множеством подводных камней. Кейси Яно, создатель оригинальной Slay the Spire и сооснователь студии Mega Crit Games, изначально хотел пойти по пути FromSoftware. Однако тестировщики ранних билдов убедили его в обратном.

В интервью журналу Edge Яно рассказал, что команда долго экспериментировала с тем, какой процент пула карт для возвращающихся персонажей должен отличаться от оригинала. Поначалу доля новых карт была значительно меньше. Логика такого подхода напрямую вдохновлялась серией Dark Souls, где игроки могут воссоздать конкретный билд, будь то двуручный топор или дальнобойная стрельба, в каждой последующей части, а ключевые различия обеспечиваются новыми испытаниями.

Если вы скажете "я собираюсь сделать билд на катане", то сможете создать практически одного и того же персонажа в Dark Souls 2 и 3 – просто столкнётесь с новыми вызовами. Мне лично это нравится.

В Slay the Spire 2 не появится бесконечный режим – только если моддеры не придумают, как его реализовать

Однако люди, тестировавшие ранние версии Slay the Spire 2, оказались не в восторге от такого подхода.

Им это совсем не заходило. "Нам нужно что-то новое!".

Логику создателя можно понять. В серии Dark Souls действительно есть особое удовольствие в том, чтобы перенести привычный шаблон персонажа через все три игры, адаптируясь к каждому новому препятствию на пути.

Оригинальная Slay the Spire получала обновления на протяжении семи лет, и казалось разумным опираться на этот наработанный фундамент при формировании набора карт для продолжения. Но, как выяснилось, игрокам нравится начинать с чистого листа, и успех Slay the Spire 2 наглядно показывает, что плейтестеры были правы.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.