
18 комментариев
Аша Шарма, возглавившая Xbox в феврале, запустила масштабную реорганизацию подразделения. Внутренний меморандум от 5 мая, с которым ознакомились журналисты, раскрывает детали структурных изменений на фоне очередного обвала продаж консолей: квартальные показатели аппаратного направления Xbox упали ещё на 33%.
В своём обращении к сотрудникам Шарма заявила: "Нам нужно изменить то, как мы работаем и как организованы как платформа". По её словам, проблема в том, что сейчас "слишком сложно быстро добиваться результатов": команда тратит чрезмерно много времени на внутренние процессы вместо взаимодействия с сообществом и не имеет достаточной глубины компетенций в ряде базовых направлений.
Одним из ключевых кадровых решений стало завершение карьеры двух ветеранов Microsoft со стажем по 24 года. Кевин Гэммилл, корпоративный вице-президент игровой экосистемы Microsoft, причастен к развитию Xbox с 2010 года, а в компании работает с 1994-го. Роанн Соунс с 2002 года занимала должность корпоративного вице-президента и с 2023-го курировала направление консолей и экосистемы. После отпуска Соунс вернётся в Xbox, но уже в роли советника.

Аша Шарма не смогла объяснить, что именно Xbox понимает под "открытой платформой"
На освобождающиеся позиции Шарма назначила людей из своего профессионального прошлого. Джаред Палмер, бывший вице-президент CoreAI и старший вице-президент платформы GitHub, займёт пост вице-президента по инженерии. В своём объявлении в Twitter он написал:
Я сосредоточусь на создании первоклассных инструментов, сервисов и возможностей для разработчиков и игроков в экосистеме Xbox.
Дэвид Шлосс, бывший старший директор по росту продукта в Instacart, возьмёт под управление направление подписок и облачных сервисов Xbox. Помимо них, в обновлённую команду войдут Джонатан Маккей, Тим Аллен и Эван Чаки – все пятеро новых руководителей в разное время работали с Шармой в CoreAI, Instacart или Meta. Маккей, например, успел поработать и в Meta, и в CoreAI, а до этого строил карьеру дипломата США в Эр-Рияде и участвовал в разработке ChatGPT в OpenAI.
Сама Шарма формулирует цель следующим образом:
Построить платформу, которая будет доступной, персональной и открытой, оставаясь в тесном контакте с работой и людьми, которым мы служим.
С момента своего неожиданного назначения в феврале она уже успела публично признать, что Xbox Game Pass "слишком дорогой", и переименовала Microsoft Gaming обратно в Xbox – очевидный сигнал о намерении вернуть бренду прежнюю идентичность в момент, когда аппаратные показатели продолжают падать.
