Интересное:
У Тима Бертона роман с Евой Грин

У Тима Бертона роман с Евой Грин

Capcom может превратить Pragmata в полноценную франшизу после двух миллионов продаж

Capcom может превратить Pragmata в полноценную франшизу после двух миллионов продаж

Леон в очень мрачной локации в геймплее фанатской версии Resident Evil 3.5 на Unreal Engine 5

Леон в очень мрачной локации в геймплее фанатской версии Resident Evil 3.5 на Unreal Engine 5

У кинопродюсера и военнослужащего Владимира Яценко родилась дочь

У кинопродюсера и военнослужащего Владимира Яценко родилась дочь

Самые красивые шатенки в мире

Самые красивые шатенки в мире

Ужасы ночной школы в тизере корейского хоррора White Day 2: The Flower That Tells Lies

Ужасы ночной школы в тизере корейского хоррора White Day 2: The Flower That Tells Lies

Ремонт PSP и Nokia 3310 в Токио нулевых в трейлере симулятора ReStory

Ремонт PSP и Nokia 3310 в Токио нулевых в трейлере симулятора ReStory

Обзоры Pragmata достигли средних 85 баллов в Metacritic – еще один претендент на Игру года

Обзоры Pragmata достигли средних 85 баллов в Metacritic – еще один претендент на Игру года

Капитан Джек Воробей! Скандал вокруг “Пиратов Карибского моря 6” без Джонни Деппа, разгневанные фанаты и хештег #NoJohnnyNoPirates

Капитан Джек Воробей! Скандал вокруг “Пиратов Карибского моря 6” без Джонни Деппа, разгневанные фанаты и хештег #NoJohnnyNoPirates

Беременная Соломия Витвицкая рассекретила пол будущего ребенка

Беременная Соломия Витвицкая рассекретила пол будущего ребенка

Home » Игры » Фанаты Elden Ring вновь обсуждают плюсы и минусы открытого мира игры и нужен ли он в следующих играх FromSoftware

Фанаты Elden Ring вновь обсуждают плюсы и минусы открытого мира игры и нужен ли он в следующих играх FromSoftware

22 комментария

Среди поклонников FromSoftware в X вновь разгорелась жаркая дискуссия о том, насколько удачно Elden Ring реализует концепцию открытого мира. Спор начался после публикации художницы Рин Исикавы от 11 мая, в которой та противопоставила коридорный дизайн уровней и открытые пространства. По мнению Исикавы, линейные уровни обеспечивают более выверенный темп прохождения и высокую реиграбельность, тогда как обширные локации Elden Ring она охарактеризовала как пустой филлер.

Пост быстро разлетелся по соцсетям и вызвал волну реакций. Пользователь под ником Rock Solid поделился изображением, назвав его "претенциозным, но на 100% верным". На нем описываются прелести к полуоткрытому миру игр и минусы открытых миров. Вторые называют скучными, а первые интересными, концентрированными, в которых разработчики тратят время на креативный контент.

Другой комментатор, scott, выразил усталость от подобных заявлений, предположив, что подобный взгляд на игры формируется под влиянием "тиктокового мышления", когда игроки теряют способность наслаждаться масштабным контентом.

Стример Скотт Джунд встал на защиту Elden Ring, признав при этом справедливость части критики. "Я полностью согласен, что формула открытого мира иногда может быть дрянью, но не понимаю, почему в качестве примера выбрали Elden Ring. Игра – шедевр, и единственная обоснованная претензия в том, что она наименее реиграбельная из всей серии Souls, а еще самая длинная", – написал он.

Игроки в Elden Ring заметили скрытую связь между двумя культовыми клинками спустя десятки прохождений и четыре года с релиза

Энтузиаст запустил Elden Ring на оригинальной PlayStation 1

В отдельном ответе Джунд добавил, что при первом прохождении испытал "детский восторг, которого не чувствовал с самого детства". Это перекликается с позицией другого пользователя, Hell Fists! in Production, который заявил, что прошёл Elden Ring более 10 раз и каждый раз находил что-то новое в Междуземье. По его словам, Twitter просто стал местом, где все придираются ко всему ради вовлеченности публикаций.

Другой пользователь предложил более взвешенный взгляд на проблему, разделив понятия "исследования" и "блуждания". При исследовании игрок следует за собственным любопытством к точкам интереса и формирует цели по ходу игры. При блуждании же он просто бесцельно бегает по карте в надежде случайно наткнуться на что-нибудь интересное.

Стоит напомнить, что Elden Ring вышла в 2022 году и разошлась тиражом более 30 миллионов копий, соединив фирменную боевую систему Souls с свободой исследования обширного открытого мира. Для FromSoftware это был серьезный эксперимент с форматом, и дискуссия о его успешности не утихает до сих пор, особенно на фоне того, что студия работает над новыми играми.

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.