Интересное:
Financial Report
Считаем деньги Electronic Arts: Рекорды FIFA 23 и 10 млн новых игроков The Sims

Financial Report Считаем деньги Electronic Arts: Рекорды FIFA 23 и 10 млн новых игроков The Sims

10 фактов о Роберте Редфорде

10 фактов о Роберте Редфорде

В Assassin’s Creed Black Flag Resynced появится полноценный подводный мир и возможность нырять где угодно

В Assassin’s Creed Black Flag Resynced появится полноценный подводный мир и возможность нырять где угодно

Алина Гросу впервые стала мамой – сын родился в Украине

Алина Гросу впервые стала мамой – сын родился в Украине

LP извинилась перед украинцами за фото в худи с триколором

LP извинилась перед украинцами за фото в худи с триколором

Фанаты Skyrim не узнали Вайтран в сильно модифицированной версии RPG

Фанаты Skyrim не узнали Вайтран в сильно модифицированной версии RPG

“Бумбокс” объявил звездных гостей на концерте в Киеве 17 мая

“Бумбокс” объявил звездных гостей на концерте в Киеве 17 мая

Epic Games показала все впечатляющие технологии Gears of War: E-Day в новом геймплее

Epic Games показала все впечатляющие технологии Gears of War: E-Day в новом геймплее

Геймеры грустят из-за апгрейдов ПК, которые всегда превращаются в прощание со старым другом и каннибализмом его запчастей

Геймеры грустят из-за апгрейдов ПК, которые всегда превращаются в прощание со старым другом и каннибализмом его запчастей

В Steam выйдет Scalpers’ Spoils – симулятор, где скупаешь дефицит и перепродаёшь втридорога

В Steam выйдет Scalpers’ Spoils – симулятор, где скупаешь дефицит и перепродаёшь втридорога

Home » Игры » “Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания” – ветераны BioWare основали Studio Reset

"Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания" – ветераны BioWare основали Studio Reset

Ветераны BioWare, Inflexion Games и Timbre Games основали новую канадскую инди-студию Studio Reset.

Команда уже получила 250 000 канадских долларов от Канадского медиафонда на разработку прототипа своей дебютной игры в жанре неонуарного сверхъестественного детектива.

Креативный директор и продюсер Кейлин Лавалле, директор по дизайну Крис Шёнеберг и арт-директор Фрэнсис Лакуна обладают обширным опытом работы в крупных AAA-студиях. Именно этот опыт подтолкнул их к созданию студии, ориентированной на устойчивое развитие, оригинальную интеллектуальную собственность и поэтапное финансирование.

Основатели Studio Reset рассказали изданию GamesIndustry.biz:

Сам процесс подачи заявки потребовал огромного объёма работы, но он заставил нас серьёзно задуматься о масштабе, дорожных картах, бюджетах, исследовании рынка и моделировании доходов.

Философия студии строится на принципе "меньше, но осознаннее". Основатели руководствуются простым правилом:

Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания.

Мы берём дисциплину и мастерство, которые развили в BioWare, где наличие видения и его реальное воплощение считались одинаково важными, и направляем их на что-то меньшее и более необычное.

Маленькие команды двигаются быстрее, лучше коммуницируют и сохраняют творческую согласованность так, как это гораздо сложнее поддерживать в больших масштабах. Мы не пытаемся вырасти во что-то большее – мы просто стараемся сохранять фокус и строить осознанно.

Основатели также добавили:

Это означает честность в отношении масштаба наших игр. Мы делаем то, что соответствует нам как студии прямо сейчас – и по размеру, и по амбициям. Мы не считаем, что масштаб – единственная мера успеха.

Дебютный тайтл Studio Reset представляет собой неонуарный сверхъестественный детектив, использующий механику "Параллаксной дедукции" (Parallax Deduction) – подход к геймплейному дизайну, основанный на перспективе. Игра избегает нелогичных головоломок, гарантируя, что все решения базируются на чётких внутриигровых подсказках.

По сути, всё строится вокруг перспективы. Два человека могут смотреть на один и тот же объект или событие и прийти к совершенно разным выводам. В контексте детективной игры это становится по-настоящему мощным инструментом.

Нас меньше интересует представление единственной объективной интерпретации событий, и больше – то, как игроки конструируют смысл из неполной информации.

Сколько времени займет разработка прототипа, пока не указано, однако обычно этот процесс занимает не больше года для очень сырой версии.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.