Интересное:
Насколько большой будет карта Subnautica 2 в раннем доступе и новый геймплейный трейлер

Насколько большой будет карта Subnautica 2 в раннем доступе и новый геймплейный трейлер

Энтони Рамос черпал вдохновение для своего персонажа-убийцы в фильме «Красота из необычного места» — его покойный отец (эксклюзив)

Энтони Рамос черпал вдохновение для своего персонажа-убийцы в фильме «Красота из необычного места» — его покойный отец (эксклюзив)

Схватки с монстрами в трейлере ремастера Tales of Symphonia

Схватки с монстрами в трейлере ремастера Tales of Symphonia

Adobe представила Firefly AI Assistant для автоматизации работы в графических и видеоредакторах

Adobe представила Firefly AI Assistant для автоматизации работы в графических и видеоредакторах

Дени Вильнёв заявляет, что он намерен снять лишь три серии “Dune” и если будет задумано продолжение, то без него

Дени Вильнёв заявляет, что он намерен снять лишь три серии “Dune” и если будет задумано продолжение, то без него

“Аквамен 2” и “Майнкрафт” с Джейсоном Момоа получили точные даты выхода

“Аквамен 2” и “Майнкрафт” с Джейсоном Момоа получили точные даты выхода

Правила жизни Анджелины Джоли

Правила жизни Анджелины Джоли

Overwatch 2
Игроки жалуются на новый платный скин Вдовы в Overwatch 2 и называют его pay-to-lose

Overwatch 2 Игроки жалуются на новый платный скин Вдовы в Overwatch 2 и называют его pay-to-lose

Игроки в ARC Raiders завидуют эксклюзивным скинам китайского сервера

Игроки в ARC Raiders завидуют эксклюзивным скинам китайского сервера

Фил Спенсер рассмешил посетителей GDC 2026 забавными подписями на бейдже

Фил Спенсер рассмешил посетителей GDC 2026 забавными подписями на бейдже

Home » Игры » Разработчики Subnautica 2 извинились за совет игрокам “поиграть во что-нибудь другое”

Разработчики Subnautica 2 извинились за совет игрокам "поиграть во что-нибудь другое"

6 комментариев

Unknown Worlds принесла публичные извинения после того, как один из разработчиков Subnautica 2 резко отреагировал на просьбы сообщества добавить в игру больше возможностей для борьбы с враждебными существами. Инцидент разгорелся в Discord-канале игры, где представитель студии написал:

Мы не про убийства. Идите играть в Sons of the Forest или куда там, если хотите убивать.

Ответ быстро разошёлся по сети и вызвал волну недовольства. Суть претензий игроков проста: в первой части серии у игрока было несколько инструментов для отпугивания агрессивных рыб, тогда как в Subnautica 2 единственным средством защиты остаётся сигнальная ракета. Часть аудитории считает это недостаточным, особенно в контексте игры раннего доступа, где механики ещё активно дорабатываются.

В открытом письме студия признала, что подобный тон общения недопустим.

Ранний доступ должен быть диалогом с игроками, а не односторонним объяснением от команды разработчиков. Ваши отзывы важны, и мы не хотим, чтобы какая-либо часть нашего общения давала сообществу ощущение обратного.

Вместе с тем Unknown Worlds дала понять, что полноценной боевой системы в игре не будет. По мнению разработчиков, запрос на боёвку во многом объясняется тем, что текущие инструменты уклонения и защиты работают недостаточно эффективно.

Наш нынешний курс не основан на осуждении игроков, которые хотят боя, и не потому что мы считаем их неправыми. Subnautica всегда строилась вокруг уязвимости, исследования и выживания, а не традиционного оружейного combat. Мы верим, что именно это делает игру уникальной. Однако этот дизайн работает только в том случае, если столкновения с существами ощущаются честными, читаемыми и интересными. Сейчас мы понимаем, что нам ещё есть над чем работать.

В ближайшие недели студия планирует выпустить серию улучшений: скорректировать тайминг агрессии существ и дальность обнаружения игрока, повысить эффективность сигнальной ракеты и инструмента выживания, а также переработать поведение существ вблизи транспортных средств и баз.

Subnautica 2 стартовала в раннем доступе крайне успешно – игра набрала 2 миллиона продаж за первые 12 часов и собрала сотни тысяч одновременных игроков в Steam. Тем не менее подготовка к релизу сопровождалась серьёзным юридическим скандалом: бывший издатель Krafton оспорил увольнение ключевых сотрудников студии и был обвинён в попытке удержать бонусный пакет на сумму 250 миллионов долларов. Суд встал на сторону Unknown Worlds, хотя, по словам ведущего дизайнера Энтони Гальегоса, Krafton формально всё ещё числится сопиздателем.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.