Интересное:
В сеть утекло пять минут геймплея новой части Worms

В сеть утекло пять минут геймплея новой части Worms

Косметичка Екатерины Гусевой

Физика песка и прибоя: инди-игра Sandcastle предлагает построить замок у самого океана

Физика песка и прибоя: инди-игра Sandcastle предлагает построить замок у самого океана

Фильм Барби установил рекорд в украинском прокате

Фильм Барби установил рекорд в украинском прокате

После пяти лет работы энтузиасты воссоздали в Minecraft Нью-Йорк в масштабе 1:1

После пяти лет работы энтузиасты воссоздали в Minecraft Нью-Йорк в масштабе 1:1

Энтузиасты выпустили бета-версию Spore с вырезанными существами и редакторами

Энтузиасты выпустили бета-версию Spore с вырезанными существами и редакторами

Камалия показалась в военной форме и с оружием в руках

Камалия показалась в военной форме и с оружием в руках

Алина Гросу рассекретила двойное имя сына

Алина Гросу рассекретила двойное имя сына

Модный тренд на практике: Тина Кароль продемонстрировала главный тренд осени 2023 года – стильно и элегантно

Модный тренд на практике: Тина Кароль продемонстрировала главный тренд осени 2023 года – стильно и элегантно

ИИ-платформа AlphaSense привлекла $150 млн при оценке в $2,5 млрд

ИИ-платформа AlphaSense привлекла $150 млн при оценке в $2,5 млрд

Home » Игры » Геймдиректор Dune: Awakening отказался от ярлыка MMO, но признал сложность игры

Геймдиректор Dune: Awakening отказался от ярлыка MMO, но признал сложность игры

Определить жанр игры бывает непросто даже её собственным разработчикам. Геймдиректор Dune: Awakening Джоэл Байлос в интервью FRVR рассказал, как Funcom долго искала подходящее описание для своей сурвайвал-RPG по вселенной Фрэнка Герберта, и к каким выводам пришла в итоге.

По словам Байлоса, ярлык "сурвайвал-игры" напрашивался сам собой, но команда изначально метила шире.

Думаю, одной из главных трудностей во время разработки было то, как это описать.

Сложная серверная архитектура, несколько карт и мультиплеерный формат заставляли разработчиков искать более точное определение.

На каком-то этапе Funcom остановилась на слове "MMO" – просто потому что это казалось удобным ярлыком. Формально основания были: большой мир, онлайн-обязательность, множество игроков. Но Dune: Awakening не похожа на классическую ролевую игру в духе World of Warcraft, а конкуренция за ресурсы на Арракисе создаёт постоянную PvP-подоплёку, нетипичную для жанра.

Спустя несколько месяцев после июньского релиза 2025 года Funcom начала дистанцироваться от MMO-определения. Сейчас Байлос убеждён в этом окончательно:

Я работал над несколькими MMO, так что понимаю разницу. Мы пытались сделать нечто немного иное. У нас есть огромный связный мир, есть глубокая пустыня, куда одновременно могут заходить множество игроков.

Сейчас моё твёрдое ощущение – это не MMO. Определённо нет.

При этом Байлос не отрицает, что Dune: Awakening "довольно сложная по сравнению с большинством сурвайвал-игр".

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.