Интересное:
Менеджер, физрук, экономист и не только: какое образование у украинских звезд – Кароль, Потапа, Каменских

Менеджер, физрук, экономист и не только: какое образование у украинских звезд – Кароль, Потапа, Каменских

Манга теряет юных читателей в Японии – дети уходят от печати, но не могут позволить себе цифровые подписки

Манга теряет юных читателей в Японии – дети уходят от печати, но не могут позволить себе цифровые подписки

Stress
9 игр, в которых можно снять стресс

Stress 9 игр, в которых можно снять стресс

Физика песка и прибоя: инди-игра Sandcastle предлагает построить замок у самого океана

Физика песка и прибоя: инди-игра Sandcastle предлагает построить замок у самого океана

Принц Уильям в День отца показал свой детский снимок с королем Чарльзом III

Принц Уильям в День отца показал свой детский снимок с королем Чарльзом III

Эрик Барон заявил, что Stardew Valley и Haunted Chocolatier никогда не будут использовать ИИ

Эрик Барон заявил, что Stardew Valley и Haunted Chocolatier никогда не будут использовать ИИ

Minecraft получит осенний лесной биом с серыми тополями и шерстяные лестницы

Minecraft получит осенний лесной биом с серыми тополями и шерстяные лестницы

“Что вообще происходит” – разработчик в шоке от 1000+ отзывов с рейтингом 96% на свою карточную хоррор-игру в Steam

“Что вообще происходит” – разработчик в шоке от 1000+ отзывов с рейтингом 96% на свою карточную хоррор-игру в Steam

Сын Клинта Иствуда сыграет в сиквеле фильма “Ветряная река”

Сын Клинта Иствуда сыграет в сиквеле фильма “Ветряная река”

Украинский артист во второй раз не смог попасть на Грэмми, где отметили его работу

Украинский артист во второй раз не смог попасть на Грэмми, где отметили его работу

Home » Игры » Ведущий дизайнер Valheim анонсировал реалистичный космический сурвайвал Starpath без лазеров и искусственной гравитации

Ведущий дизайнер Valheim анонсировал реалистичный космический сурвайвал Starpath без лазеров и искусственной гравитации

4 комментария

Ведущий инженер и дизайнер Valheim Юнатан Сморс анонсировал собственную игру Starpath – космический сурвайвал с крафтом и строительством кораблей.

Шведский разработчик несколько лет вёл проект как личное увлечение по вечерам и выходным, параллельно с основной работой в Iron Gate. Игра разрабатывается для ПК и выйдет в Steam, точная дата релиза пока не названа.

Starpath сознательно отказывается от привычных штампов жанра. В игре нет космических перестрелок, лазеров, поддельной гравитации и абстрактной торговли. Вместо этого Сморс делает ставку на достоверное ощущение пребывания в космосе, объединяя космосим, сурвайвал-крафт и уютную игру в одном процедурно генерируемом мире.

Завязка строится на тайне. Главный герой просыпается на космической станции без памяти о том, что произошло и сколько прошло времени. Единственное, что известно точно, – вернуться на Землю невозможно.

Игроку предстоит либо следовать инструкциям на экранах станции, либо отправиться в собственное путешествие, попутно исследуя заброшенные корабли и раскрывая их историю.

Центральная механика – проектирование и постройка корабля. Гибкая система деталей позволяет собрать функциональный дом для дальних перелётов, где каждая кнопка нажимается, каждая система настраивается, а каждый экран имеет назначение. Корабль нужно делать герметичным, чтобы удерживать атмосферу, создавать шлюзовые камеры на случай пробоин от астероидов и обустраивать выходы в открытый космос.

Физика в Starpath научно достоверна, в том числе и в вопросе гравитации. Так как генераторов искусственной тяжести в игре нет, единственный способ её получить, это раскрутить кольцо фон Брауна по принципу центрифуги.

Перемещение реализовано с полными шестью степенями свободы – и персонаж, и корабль движутся в любом направлении, а единственный способ остановиться после разгона, это совершить встречный импульс двигателями, расходуя топливо.

Выживание поддерживается через управление всеми системами корабля.

Игроку предстоит следить за рядом ключевых параметров:

  • Запас кислорода и питание через оранжерею с растениями

  • Электроснабжение от солнечных панелей, реакторов и батарей

  • Контроль атмосферы и давления в отсеках

  • Ручные рычаги на случай отключения электричества

Перемещение по галактике построено на реальных расстояниях и размерах объектов. Игрок прокладывает курс, выходит на орбиту планет, сканирует их и отправляет зонды за образцами и материалами для развития дерева технологий. Для дальних перелётов доступен криосон, позволяющий пропустить время, но курс при этом нужно прокладывать с осторожностью из-за астероидов.

Кооператив поддерживается полноценно – строить и исследовать космос можно как в одиночку, так и с друзьями по сети. Визуально игра выдержана в грубоватом ретро-стиле 3D с опорой на аналоговую технику 1970-х и 1980-х, а среди источников вдохновения Сморс называет "Чужого", "Ковбоя Бибопа" и "Интерстеллар".

Как работает замедление времени из "Проекта "Аве Мария" – и почему до края вселенной лететь всего 32 года и 3 месяца

Часть возможностей появится уже после релиза. Разработчик отдельно выделяет бесшовную посадку на безжизненные планеты, наземный транспорт для исследования поверхностей, полностью симулированное движение звёздных систем и официальную поддержку модов.

Играбельное демо Starpath Сморс планирует показать на BitSummit 2026.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.