Интересное:
Шварценеггер повысил стоимость своих часов на аукционе после задержания в аэропорту Мюнхена

Шварценеггер повысил стоимость своих часов на аукционе после задержания в аэропорту Мюнхена

Marvel’s Spider-Man 2 станет главной игрой PS Plus в феврале

Marvel’s Spider-Man 2 станет главной игрой PS Plus в феврале

Сын дирижера Вадима Яценко был на кастинге “Петрик Пяточкин в кино”

Сын дирижера Вадима Яценко был на кастинге “Петрик Пяточкин в кино”

Экшен Valor Mortis про сражения с наполеоновскими зомби-солдатами выйдет в сентябре

Экшен Valor Mortis про сражения с наполеоновскими зомби-солдатами выйдет в сентябре

Что известно о состоянии неизлечимо больной Селин Дион: “Судороги во всех мышцах”

Что известно о состоянии неизлечимо больной Селин Дион: “Судороги во всех мышцах”

Трейлер Blind Descent представляет новый биом – марсианские подземелья

Трейлер Blind Descent представляет новый биом – марсианские подземелья

Лидер группы Vivienne Mort вышла на акцию Free Azov в Киеве

Лидер группы Vivienne Mort вышла на акцию Free Azov в Киеве

Не ждите ремейк Resident Evil 5 — в Capcom никто не хочет заниматься этой игрой

Не ждите ремейк Resident Evil 5 — в Capcom никто не хочет заниматься этой игрой

Премьеры недели: Манифест любви к себе от MELOVIN x iSKra и альбом авторских треков от DOROFEEVA

Премьеры недели: Манифест любви к себе от MELOVIN x iSKra и альбом авторских треков от DOROFEEVA

Chery Arrizo X: аэродинамика против здравого смысла и китайский ИИ на колесах

Chery Arrizo X: аэродинамика против здравого смысла и китайский ИИ на колесах

Home » Игры » Ведущий дизайнер Valheim анонсировал реалистичный космический сурвайвал Starpath без лазеров и искусственной гравитации

Ведущий дизайнер Valheim анонсировал реалистичный космический сурвайвал Starpath без лазеров и искусственной гравитации

4 комментария

Ведущий инженер и дизайнер Valheim Юнатан Сморс анонсировал собственную игру Starpath – космический сурвайвал с крафтом и строительством кораблей.

Шведский разработчик несколько лет вёл проект как личное увлечение по вечерам и выходным, параллельно с основной работой в Iron Gate. Игра разрабатывается для ПК и выйдет в Steam, точная дата релиза пока не названа.

Starpath сознательно отказывается от привычных штампов жанра. В игре нет космических перестрелок, лазеров, поддельной гравитации и абстрактной торговли. Вместо этого Сморс делает ставку на достоверное ощущение пребывания в космосе, объединяя космосим, сурвайвал-крафт и уютную игру в одном процедурно генерируемом мире.

Завязка строится на тайне. Главный герой просыпается на космической станции без памяти о том, что произошло и сколько прошло времени. Единственное, что известно точно, – вернуться на Землю невозможно.

Игроку предстоит либо следовать инструкциям на экранах станции, либо отправиться в собственное путешествие, попутно исследуя заброшенные корабли и раскрывая их историю.

Центральная механика – проектирование и постройка корабля. Гибкая система деталей позволяет собрать функциональный дом для дальних перелётов, где каждая кнопка нажимается, каждая система настраивается, а каждый экран имеет назначение. Корабль нужно делать герметичным, чтобы удерживать атмосферу, создавать шлюзовые камеры на случай пробоин от астероидов и обустраивать выходы в открытый космос.

Физика в Starpath научно достоверна, в том числе и в вопросе гравитации. Так как генераторов искусственной тяжести в игре нет, единственный способ её получить, это раскрутить кольцо фон Брауна по принципу центрифуги.

Перемещение реализовано с полными шестью степенями свободы – и персонаж, и корабль движутся в любом направлении, а единственный способ остановиться после разгона, это совершить встречный импульс двигателями, расходуя топливо.

Выживание поддерживается через управление всеми системами корабля.

Игроку предстоит следить за рядом ключевых параметров:

  • Запас кислорода и питание через оранжерею с растениями

  • Электроснабжение от солнечных панелей, реакторов и батарей

  • Контроль атмосферы и давления в отсеках

  • Ручные рычаги на случай отключения электричества

Перемещение по галактике построено на реальных расстояниях и размерах объектов. Игрок прокладывает курс, выходит на орбиту планет, сканирует их и отправляет зонды за образцами и материалами для развития дерева технологий. Для дальних перелётов доступен криосон, позволяющий пропустить время, но курс при этом нужно прокладывать с осторожностью из-за астероидов.

Кооператив поддерживается полноценно – строить и исследовать космос можно как в одиночку, так и с друзьями по сети. Визуально игра выдержана в грубоватом ретро-стиле 3D с опорой на аналоговую технику 1970-х и 1980-х, а среди источников вдохновения Сморс называет "Чужого", "Ковбоя Бибопа" и "Интерстеллар".

Как работает замедление времени из "Проекта "Аве Мария" – и почему до края вселенной лететь всего 32 года и 3 месяца

Часть возможностей появится уже после релиза. Разработчик отдельно выделяет бесшовную посадку на безжизненные планеты, наземный транспорт для исследования поверхностей, полностью симулированное движение звёздных систем и официальную поддержку модов.

Играбельное демо Starpath Сморс планирует показать на BitSummit 2026.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.