Интересное:
Ада Роговцева показала архивное фото с сыном, умершим от рака в 49 лет

Ада Роговцева показала архивное фото с сыном, умершим от рака в 49 лет

Украину на Детском “Евровидении-2025” представит 10-летняя София Нерсесян

Украину на Детском “Евровидении-2025” представит 10-летняя София Нерсесян

Блогерша Татьяна Парфильева впервые стала мамой: уже сообщила пол ребенка, рост, вес, имя и набрала более 150 тысяч «лайков»

Блогерша Татьяна Парфильева впервые стала мамой: уже сообщила пол ребенка, рост, вес, имя и набрала более 150 тысяч «лайков»

Лучшие цитаты Жаклин Кеннеди

Лучшие цитаты Жаклин Кеннеди

The Last of Us
Второй сезон, ответственность и намеки на третью часть в большом интервью о шоу The Last of Us

The Last of Us Второй сезон, ответственность и намеки на третью часть в большом интервью о шоу The Last of Us

22 минуты геймплея отменённой версии Metro 4

22 минуты геймплея отменённой версии Metro 4

Blizzard
СМИ: NetEase отказалась на полгода продлить соглашение по дистрибуции игр Blizzard в Китае

Blizzard СМИ: NetEase отказалась на полгода продлить соглашение по дистрибуции игр Blizzard в Китае

Апскейлер FSR 4.1 теперь доступен на видеокартах серии Radeon 7000

Апскейлер FSR 4.1 теперь доступен на видеокартах серии Radeon 7000

Разработчики World of Warcraft: Midnight исправили эксплойт со слишком быстрым набором опыта всего за час до запуска раннего доступа

Разработчики World of Warcraft: Midnight исправили эксплойт со слишком быстрым набором опыта всего за час до запуска раннего доступа

Лило и Стич разрывает кинотеатры: первый миллиард долларов в Голливуде в этом году

Лило и Стич разрывает кинотеатры: первый миллиард долларов в Голливуде в этом году

Home » Игры » Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

39 комментариев

Существует негласная истина игровой индустрии, которую разработчики давно приняли как данность, а маркетологи предпочитают не озвучивать вслух: большинство геймеров не заканчивают купленные игры. Звучит как городская легенда, но достаточно открыть статистику трофеев на PlayStation, чтобы убедиться – цифры говорят сами за себя.

Именно этим вопросом задался один из реддиторов иполучил массу ответов от других пользователей, которые утверждают, что большинство игры не проходит вообще.

Самый наглядный способ проверить – заглянуть в процент разблокировки трофеев за прохождение основного сюжета. У Cyberpunk 2077 финальный трофей за завершение истории получили лишь 25% игроков. Final Fantasy VII Rebirth, несмотря на культовый статус серии, осилили 44% – и это еще считается хорошим показателем, учитывая чудовищную продолжительность тайтла. God of War Ragnarok добралась до финальных титров у 41% владельцев. Space Marine 2 – 35%. Robocop – 14%. А кампанию Battlefield 2042 прошли жалкие 11%, хотя тут скорее дело в том, что основная аудитория шла за мультиплеером.

Казалось бы, если человек потратил деньги и время на загрузку игры, логично довести дело до конца. Но реальность устроена иначе. Значительная часть аудитории играет не ради сюжета, а ради самого процесса – ощущения освоения новых механик, экспериментов с билдами, решения тактических задач. Как только геймплейная петля перестаёт удивлять и превращается в рутину, мотивация испаряется. Особенно если на горизонте маячит десяток непройденных тайтлов из бэклога.

Загадочный гонщик из Forza Horizon 6 выигрывает все заезды – и никто не знает как

Разработчик создал одну и ту же игру на Godot и Unity и выявил явного победителя

Отдельный фактор – банальная жизнь. Перерыв в пару недель приводит к тому, что управление забывается, нить повествования теряется, а возвращаться к середине чужой истории уже не хочется. Проще начать что-то новое. Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 – все эти игры требуют десятков часов на прохождение, и далеко не у каждого есть столько свободного времени подряд. Многие признаются, что бросают игры примерно на отметке в 25-30 часов вне зависимости от качества.

Стоит учитывать и "мертвый вес" в статистике. Часть владельцев запустили игру на 15 минут, поняли, что не их жанр, и удалили. Кто-то получил тайтл через PS Plus и толком не притронулся. Трофейная система не различает между человеком, который прошёл 80% сюжета и бросил, и тем, кто вообще не добрался дальше обучения. Даже Journey, проходящаяся буквально за час, имеет финальный трофей со статусом "редкий" – его получили лишь 37% игроков.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.