
На днях студия Croteam анонсировала The Talos Principle 3 и сразу же расставила все точки над i, объявив, что третья часть серии станет финальной. Это редкость для игровой индустрии, где успешные франшизы обычно тянутся бесконечно, обрастают спин-оффами и теряют первоначальный смысл.
Сценарист Йонас Кирацес рассказал в недавнем интервью, что Croteam никогда не воспринимала The Talos Principle как франшизу, которую можно бесконечно растягивать. По его словам, у студии с самого начала было общее видение истории из трех частей.
Это конец. Это последняя The Talos Principle.
Кирацес отметил системную проблему игровой индустрии:
Слишком много игр просто не заканчиваются – и потом у тебя бесконечный клиффхэнгер, нет удовлетворяющей развязки. А потом студия закрывается, и история так и остаётся незавершённой. Мы не хотим повторения этой истории с The Talos Principle.
Геймдиректор Давор Хунски добавил, что если третья часть окажется на уровне первых двух, то серия войдёт в число лучших игровых трилогий в истории жанра. При этом он признаёт, что головоломки остаются нишевым жанром, однако реакция на The Talos Principle выходит далеко за рамки обычного потребительского опыта.
Нам приходят очень личные письма – по-настоящему жизнеизменяющие вещи.
Сам Кирацес осмыслил разницу через простую метафору:
Мы не хотим воспринимать франшизу как бургер, и делать ещё один бургер, и ещё один бургер, и ещё…
История охватывает путь от рождения нового человечества до его далёкого будущего, и когда третья часть завершит эту арку, студия будет считать свою работу выполненной. Кирацес не исключил создание спин-оффа когда-нибудь в будущем, но основной сюжет серии на этом закроется.
The Talos Principle 3 выйдет в 2027 году на ПК и PS5.
