Интересное:
Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 7 миллионов копий всего за 2 месяца – у ремейка четвертой части на это ушел год

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 7 миллионов копий всего за 2 месяца – у ремейка четвертой части на это ушел год

Rocket League переедет на Unreal Engine 6 и станет почти фотореалистичной

Rocket League переедет на Unreal Engine 6 и станет почти фотореалистичной

Arbiter 131 обещает нарративную систему без бинарных выборов, которая реагирует на ваш стиль игры

Arbiter 131 обещает нарративную систему без бинарных выборов, которая реагирует на ваш стиль игры

Главная американская ТВ-франшиза может стать видеоигрой: Paramount Games взялась за вселенную Шеридана

Главная американская ТВ-франшиза может стать видеоигрой: Paramount Games взялась за вселенную Шеридана

Украинский режиссер Чернов возглавит жюри премии “Золотой глаз” на Каннском кинофестивале

Украинский режиссер Чернов возглавит жюри премии “Золотой глаз” на Каннском кинофестивале

Раскройте Тайны Идеального Шампуня для Вас

Раскройте Тайны Идеального Шампуня для Вас

Народная артистка Тамара Яценко рассказала, что ей приходится экономить

Народная артистка Тамара Яценко рассказала, что ей приходится экономить

Terraria
Разработчики Terraria трудятся над добавлением кроссплея, но не уверены в его появлении

Terraria Разработчики Terraria трудятся над добавлением кроссплея, но не уверены в его появлении

Звезда “The Bear” амбициозно хочет в MCU: Мэтти Мэтисон мечтает о роли Циклопа в новом X-Men

Звезда “The Bear” амбициозно хочет в MCU: Мэтти Мэтисон мечтает о роли Циклопа в новом X-Men

Уже в понедельник на экраны выйдет новый сезон шоу “Говорит вся страна”: поклонникам сразу покажут два выпуска – о чем будет в сюжетах

Уже в понедельник на экраны выйдет новый сезон шоу “Говорит вся страна”: поклонникам сразу покажут два выпуска – о чем будет в сюжетах

Home » Игры » Создатели Diablo считали, что RPG умирают из-за избытка статистики и хотели играть как в D&D

Создатели Diablo считали, что RPG умирают из-за избытка статистики и хотели играть как в D&D

В интервью журналу Edge, перепечатанному в книге "Playmakers: The Inside Stories of 30 Iconic Video Games", сооснователь студии Condor (позднее переименованной в Blizzard North) Макс Шефер рассказал о ранних принципах разработки, которые легли в основу Diablo.

По словам Шефера, создатели считали, что ролевые игры того времени были слишком сложными, слишком долго подводили игрока к самому интересному и больше наказывали, чем вознаграждали, из-за чего аудитория жанра стремительно сокращалась.

Blizzard спасла разработчиков Diablo в последний момент, когда налоговая уже грозилась закрыть студию

Фанат Diablo озадачил сообщество простым вопросом – зачем демоны вообще вторгаются в Санктуарий, если герой крошит их пачками

Шефер сказал:

В то время RPG были настолько перегружены статистикой, что жанр сжался до крошечной аудитории. Мы хотели сделать RPG такой, какой мы играли в Dungeons & Dragons в детстве: бить монстров и собирать лут. Наша задача была в том, чтобы свести к минимуму время между запуском игры и моментом, когда ты уже лупишь скелета.

Шефер отметил, что упрощение игры для игрока на деле усложняет работу разработчиков. Команда придерживалась философии награды вместо наказания, в отличие от многих RPG того времени.

Многие RPG попадали в ловушку штрафов: не поел, и ты умер, все, что ты находишь, оборачивается наказанием. У нас же даже подобрать зелье в инвентаре и положить обратно ощущается приятно.

Оригинальная Diablo действительно строилась вокруг простой, но затягивающей петли геймплея, кликов по скелетам, сбора золота и лута, причем чувство удовлетворения от роста характеристик персонажа работало безотказно.

По сути, формула почти не изменилась за прошедшие десятилетия, и именно эта мгновенная отдача сделала серию культовой для целого поколения игроков, которым не хватало терпения разбираться с системами уровня Fallout или Baldur's Gate.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.