Интересное:
Камалия вступилась за экс-супруга Захура после слитых в сеть кадров с ее окровавленным лицом

Камалия вступилась за экс-супруга Захура после слитых в сеть кадров с ее окровавленным лицом

На новой катре ARC Raiders можно кататься с горки – и игроки этим активно пользуются

На новой катре ARC Raiders можно кататься с горки – и игроки этим активно пользуются

Матриця долі: як працює калькулятор Fate-Matrix і що він про вас скаже?

Матриця долі: як працює калькулятор Fate-Matrix і що він про вас скаже?

Тонкие, мощные и непристойно дорогие: Asus выпускает обновленные Zephyrus G14 и G16

Тонкие, мощные и непристойно дорогие: Asus выпускает обновленные Zephyrus G14 и G16

Ирина Горовая призналась, сколько денег тратит в месяц: “Раньше я думала, что миллион это ого”

Ирина Горовая призналась, сколько денег тратит в месяц: “Раньше я думала, что миллион это ого”

Лидер группы “ТІК” Виктор Бронюк возглавил Винницкую областную филармонию

Лидер группы “ТІК” Виктор Бронюк возглавил Винницкую областную филармонию

Главная пара американского шоу-бизнеса Бейонсе и Джей Зи разводится

Главная пара американского шоу-бизнеса Бейонсе и Джей Зи разводится

Билеты на финал Евровидения 2023 раскупили за 36 минут – СМИ

Билеты на финал Евровидения 2023 раскупили за 36 минут – СМИ

Разработана технология изготовления лазеров нового типа на основе ниобата лития
Информация

Разработана технология изготовления лазеров нового типа на основе ниобата лития Информация

Dead Space
Утечка: Релизный трейлер ремейка Dead Space

Dead Space Утечка: Релизный трейлер ремейка Dead Space

Home » Игры » Создатели Diablo считали, что RPG умирают из-за избытка статистики и хотели играть как в D&D

Создатели Diablo считали, что RPG умирают из-за избытка статистики и хотели играть как в D&D

В интервью журналу Edge, перепечатанному в книге "Playmakers: The Inside Stories of 30 Iconic Video Games", сооснователь студии Condor (позднее переименованной в Blizzard North) Макс Шефер рассказал о ранних принципах разработки, которые легли в основу Diablo.

По словам Шефера, создатели считали, что ролевые игры того времени были слишком сложными, слишком долго подводили игрока к самому интересному и больше наказывали, чем вознаграждали, из-за чего аудитория жанра стремительно сокращалась.

Blizzard спасла разработчиков Diablo в последний момент, когда налоговая уже грозилась закрыть студию

Фанат Diablo озадачил сообщество простым вопросом – зачем демоны вообще вторгаются в Санктуарий, если герой крошит их пачками

Шефер сказал:

В то время RPG были настолько перегружены статистикой, что жанр сжался до крошечной аудитории. Мы хотели сделать RPG такой, какой мы играли в Dungeons & Dragons в детстве: бить монстров и собирать лут. Наша задача была в том, чтобы свести к минимуму время между запуском игры и моментом, когда ты уже лупишь скелета.

Шефер отметил, что упрощение игры для игрока на деле усложняет работу разработчиков. Команда придерживалась философии награды вместо наказания, в отличие от многих RPG того времени.

Многие RPG попадали в ловушку штрафов: не поел, и ты умер, все, что ты находишь, оборачивается наказанием. У нас же даже подобрать зелье в инвентаре и положить обратно ощущается приятно.

Оригинальная Diablo действительно строилась вокруг простой, но затягивающей петли геймплея, кликов по скелетам, сбора золота и лута, причем чувство удовлетворения от роста характеристик персонажа работало безотказно.

По сути, формула почти не изменилась за прошедшие десятилетия, и именно эта мгновенная отдача сделала серию культовой для целого поколения игроков, которым не хватало терпения разбираться с системами уровня Fallout или Baldur's Gate.

June 2026
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.