Интересное:
Аналитик: Nintendo не последует примеру Sony и Microsoft и продолжит выпускать физические издания своих игр

Аналитик: Nintendo не последует примеру Sony и Microsoft и продолжит выпускать физические издания своих игр

Пятая глава Deltarune выйдет 24 июня, а разработка шестой идет быстрее прошлых

Пятая глава Deltarune выйдет 24 июня, а разработка шестой идет быстрее прошлых

Sony
Продажи PS5 перешли рубеж в 30 миллионов

Sony Продажи PS5 перешли рубеж в 30 миллионов

Valve назвала 10 самых популярных демоверсий Steam Next Fest – на первом месте оказался стресс-тест Marathon

Valve назвала 10 самых популярных демоверсий Steam Next Fest – на первом месте оказался стресс-тест Marathon

Вечный творец Хаяо Миядзаки отказался от пенсии и уже занят созданием своего следующего фильма, даже после “The Boy and the Heron”, который называли последним в карьере постановщика

Вечный творец Хаяо Миядзаки отказался от пенсии и уже занят созданием своего следующего фильма, даже после “The Boy and the Heron”, который называли последним в карьере постановщика

Starfield
Слух: Starfield выйдет позже назначенного срока — возможно, летом

Starfield Слух: Starfield выйдет позже назначенного срока — возможно, летом

Саванна Гатри пыталась услышать свой «сексуальный голос Деми Мур» перед операцией на вокале, но «больше не могла его игнорировать» (эксклюзив)

Саванна Гатри пыталась услышать свой «сексуальный голос Деми Мур» перед операцией на вокале, но «больше не могла его игнорировать» (эксклюзив)

Вы сможете стать дипломированным геймером – первый мировой тест на прохождение видеоигр будет засекать можете ли вы одолеть адвенчуру из 80-х без читов

Вы сможете стать дипломированным геймером – первый мировой тест на прохождение видеоигр будет засекать можете ли вы одолеть адвенчуру из 80-х без читов

Виталий Козловский подтвердил свадьбу со своим пиар-директором Юлией и сообщил о рождении сына

Виталий Козловский подтвердил свадьбу со своим пиар-директором Юлией и сообщил о рождении сына

Новый вид Годзиллы в новом фильме показали на видео

Новый вид Годзиллы в новом фильме показали на видео

Home » Игры » Разработчики Subnautica 2 объяснили отказ от боевой системы желанием сохранить атмосферу страха

Разработчики Subnautica 2 объяснили отказ от боевой системы желанием сохранить атмосферу страха

Вокруг Subnautica 2 в последние недели разгорелись споры после того, как один из разработчиков жестко заявил в Discord, что игра "не про убийства". Многие игроки восприняли это болезненно, особенно те, кто хотел бы иметь возможность хоть как-то дать отпор морским хищникам. Ситуацию решил прояснить ведущий дизайнер игры Энтони Гальегос в интервью с MinnMax.

По его словам, решение убрать боевую систему продиктовано не пацифистской идеологией студии. Unknown Worlds основана моддерами, которые делали моды для Half-Life, и их первые работы строились вокруг стрельбы по пришельцам. Отсутствие боевки в Subnautica 2 – осознанное дизайнерское решение, а не моральная позиция.

Первый аргумент Гальегоса касается тематики игры. Разработчики хотят, чтобы игрок ощущал себя частью мира, а не его завоевателем. Послание Subnautica 2 строится на идее сосуществования с природой, а не доминирования над ней.

Успех Subnautica 2 вынудил Krafton начать выплату бонуса в 250 миллионов долларов

Геймер захотел настоящих впечатлений от Subnautica 2 и заселился в подводный отель, чтобы проходить игру

Второй аргумент куда более практичный и опирается на опыт других разработчиков. Гальегос сослался на публичный блог Frictional Games, создателей SOMA, где те объясняли, почему убрали боевые механики из своей игры. Суть проста:

Если дать игрокам возможность сражаться, они всегда предпочтут освоить кривую боевку, какой бы намеренно неудобной она ни была, вместо того чтобы терпеть постоянное напряжение от угрозы.

Именно этот принцип лег в основу подхода к Subnautica 2. Если бы в игре было оружие, пусть и слабое, игроки в итоге выучили бы его механики и перестали бояться.

Они будут злиться, но все равно потратят время, чтобы разобраться, – сказал Гальегос. – Убрав саму возможность драться, мы сохраняем постоянное ощущение угрозы и напряжения.

При этом разработчики не исключают появления новых инструментов для взаимодействия с опасными существами в рамках эпизодического контента, который студия планирует выпускать по мере развития раннего доступа.

Subnautica 2 доступна на ПК.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.