Интересное:
Аналитик: Nintendo не последует примеру Sony и Microsoft и продолжит выпускать физические издания своих игр

Аналитик: Nintendo не последует примеру Sony и Microsoft и продолжит выпускать физические издания своих игр

Удивительные факты из жизни Эрнеста Хэмингуэя

Слишком мрачный мир, кавер на Toxic и качественная анимация в новом синематике Valorant

Слишком мрачный мир, кавер на Toxic и качественная анимация в новом синематике Valorant

Starfield
Поддержка: Starfield выйдет в первой половине 2023 года

Starfield Поддержка: Starfield выйдет в первой половине 2023 года

Один из богатейших людей России Леонид Казинец женился

Один из богатейших людей России Леонид Казинец женился

Разнообразие японских биомов в новом трейлере Forza Horizon 6

Разнообразие японских биомов в новом трейлере Forza Horizon 6

Нацотбор на “Евровидение” благодаря зрителям выиграли alyona alyona и Jerry Heil

Нацотбор на “Евровидение” благодаря зрителям выиграли alyona alyona и Jerry Heil

Minecraft Dungeons II выйдет 29 сентября – первый взгляд на сиквел

Minecraft Dungeons II выйдет 29 сентября – первый взгляд на сиквел

Against the Storm
Градостроительный рогалик Against the Storm получил обновление с разумными лисичками

Against the Storm Градостроительный рогалик Against the Storm получил обновление с разумными лисичками

Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: “ИИ – неизбежен…”

Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: “ИИ – неизбежен…”

Home » Игры » Геймдиректор Fallout New Vegas объяснил, почему фракции игры ощущаются настолько живыми

Геймдиректор Fallout New Vegas объяснил, почему фракции игры ощущаются настолько живыми

Fallout: New Vegas остаётся одной из самых уважаемых ролевых игр студии Obsidian, и её фракции считаются лучшей частью всего опыта. Новая Калифорнийская Республика (NCR), Легион Цезаря и секьюритроны мистера Хауса вездесущи в пустыне Мохаве, и почти каждый NPC в игре раскрывает новую грань этих группировок.

Директор Fallout New Vegas предупреждает об опасности упрощения механик и отсутствии элементов давления в современных RPG

Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что подобное наполнение деталями было сознательным замыслом. В недавнем выпуске подкаста The Examined Game он отметил, что одной из ключевых целей команды было "сделать так, чтобы люди во фракциях ощущались как личности со своими взглядами".

Когда фракция кажется монолитной, где каждый её член будто говорит "я такой-то, я верю в это, и в это верят абсолютно все". Во-первых, никто таким не бывает, а во-вторых, это рисует слишком простую картину для игрока и его решений.

В качестве примера этой философии дизайна Сойер привёл NCR. По его словам, республика состоит из множества разных людей, и часть из них добродетельна и руководствуется благими намерениями, другие хотят как лучше, но творят зло, а кто-то откровенно злобен, мелочен и просто ужасен.

Думаю, одна из вещей, с которой люди по-настоящему боролись в случае с NCR, заключается в том, что NCR состоит из множества разных людей. Это и есть демократия, верно? Это и значит быть частью республики.

Именно такое наполнение персонажей делает Мохаве убедительным местом. Даже второстепенные герои несут в себе противоречия, которые рушат заявленные идеалы фракций. Хороший пример, работорговец Легиона по имени Каньонщик, который при всём своём хвастовстве и верности Легиону постоянно подсознательно проговаривается, выдавая, что так и не избавился от прежней племенной идентичности.

Эта деталь разоблачает всю идею Цезаря, обещавшего перекроить мир, переплавив идентичность жителей в нечто единое и однородное. Ложь его обещания раскрывается через диалог с обычным второстепенным персонажем.

Тебе приходится бороться с тем фактом, что внутри неё заключено множество. А Легион Цезаря, тут как бы есть идеология. И есть сам Цезарь, обладающий определённым интеллектом, который с определённой точки зрения отчасти имеет смысл. Но затем есть его рядовые бойцы, которые по большей части по-настоящему отвратительны в своих убеждениях и взглядах.

Сойер добавил, что ему нравится, когда фракции и люди сложны, а игрок со временем вынужден продолжать размышлять не только о собеседниках, но и о собственном месте в этой системе, ведь он участник происходящего.

Думаю, ролевые игры лучше всего работают, когда ты чувствуешь, что действительно находишься в центре этих решений и не можешь контролировать всё, но многое тебе подвластно.

По слухам, ремастер Fallout: New Vegas в разработке.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.