Интересное:
Мод Ultimate Combat добавляет идеальное уклонение, парирование и замедление времени

Мод Ultimate Combat добавляет идеальное уклонение, парирование и замедление времени

Свежие фото со съемок “Deadpool 3”: Росомаха, Догпул и Дэдпул-самурай с длинными волосами

Свежие фото со съемок “Deadpool 3”: Росомаха, Догпул и Дэдпул-самурай с длинными волосами

Разработчики Vampire Survivors решили “пересмотреть” коллаборацию с Fortnite после заявлений Epic Games об использовании ИИ

Разработчики Vampire Survivors решили “пересмотреть” коллаборацию с Fortnite после заявлений Epic Games об использовании ИИ

Death Stranding 2
Фото: Кодзима, Трой Бейкер, Эль Фаннинг и другие во время работы над Death Stranding 2

Death Stranding 2 Фото: Кодзима, Трой Бейкер, Эль Фаннинг и другие во время работы над Death Stranding 2

Джонни Депп хорошо развлекся создав эксцентричного персонажа для трейлера видеоигры

Джонни Депп хорошо развлекся создав эксцентричного персонажа для трейлера видеоигры

Алина Гросу объяснила, почему крестила сына в церкви УПЦ МП

Алина Гросу объяснила, почему крестила сына в церкви УПЦ МП

IGN

IGN

Евгения Власова рассказала о переписке с Константином Меладзе во время войны

Евгения Власова рассказала о переписке с Константином Меладзе во время войны

Самые зрелищные военные фильмы

Самые зрелищные военные фильмы

Знаменитости, которые прославились после 30 лет

Знаменитости, которые прославились после 30 лет

Home » Игры » Beamdog хотела сделать Planescape: Torment 2, но Wizards of the Coast отказалась финансировать сиквел

Beamdog хотела сделать Planescape: Torment 2, но Wizards of the Coast отказалась финансировать сиквел

Оказывается, прямое продолжение Planescape: Torment было куда ближе к реальности, чем многие могли подумать. Трент Остер, глава Beamdog, рассказал журналистам, что студия вела серьёзные переговоры с Wizards of the Coast насчёт сиквела культовой RPG.

По его словам, встречи прошли воодушевляюще:

Мы обсуждали, как можно было бы связать игру с новым сорсбуком и всё такое. Концепция была захватывающей.

В Wizards of the Coast, судя по всему, тоже загорелись идеей – однако в итоге отказались вкладывать деньги. Остер процитировал ответ издателя дословно:

Когда мы им это предложили, они сказали: "У нас нет денег на внешние разработки, сейчас мы этим не занимаемся".

Генри Кавилл процитировал Planescape Torment во время восстановления после травмы и покорил сердца геймеров

Причём, по его наблюдениям, Wizards of the Coast циклически меняет подход к разработке: то уходит во внутреннее производство, то лицензирует всё сторонним студиям, а потом снова забирает обратно, увидев чужую прибыль.

На этом попытки Beamdog не закончились – студия искала финансирование у других инвесторов, но повсюду натыкалась на одну и ту же реакцию.

Мы искали финансирование везде, и никто не согласился. Все, к кому мы обращались тогда, говорили примерно одно: "А зачем нам тратить свои деньги, чтобы сделать их IP дороже?"

Логика инвесторов понятна, но от этого не менее обидна для фанатов оригинала.

Planescape: Torment вышла в 1999 году и до сих пор считается одной из лучших RPG в истории, прежде всего благодаря нарративной глубине и нестандартному подходу к сеттингу. Torment: Tides of Numenera в 2017 году выступила лишь духовной наследницей, не имея прямой связи с оригинальным миром.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.