Интересное:
В ДТП на трассе Киев-Одесса погибла известная блогерша Vikunciy

В ДТП на трассе Киев-Одесса погибла известная блогерша Vikunciy

EA начала волну увольнений на фоне поглощения саудовским фондом

EA начала волну увольнений на фоне поглощения саудовским фондом

OnePlus представила Nord CE 6 — бюджетную новинку для мобильного гейминга с батареей 8000 мАч и экраном 144 Гц

OnePlus представила Nord CE 6 — бюджетную новинку для мобильного гейминга с батареей 8000 мАч и экраном 144 Гц

В Черновцах отменили концерт Анастасии Приходько из-за сообщения о “киевском русском языке”

В Черновцах отменили концерт Анастасии Приходько из-за сообщения о “киевском русском языке”

KRUTЬ показала последнее сообщение от погибшего парамедика “Госпитальеров” Цыбух

KRUTЬ показала последнее сообщение от погибшего парамедика “Госпитальеров” Цыбух

Звезда “Крепкого орешка-2” Том Бауэр умер в возрасте 86 лет

Звезда “Крепкого орешка-2” Том Бауэр умер в возрасте 86 лет

Екатерина Кузнецова ответила на упреки о русском языке в соцсетях

Екатерина Кузнецова ответила на упреки о русском языке в соцсетях

Вакарчук в Харькове спел “Червону руту” и встретился с писательницей-воином Оксаной Рубаняк

Вакарчук в Харькове спел “Червону руту” и встретился с писательницей-воином Оксаной Рубаняк

Анонсирована Warhammer 40,000 Chaos Gate – Deathwatch для ПК, PS5 и Xbox Series

Анонсирована Warhammer 40,000 Chaos Gate – Deathwatch для ПК, PS5 и Xbox Series

Трагедии, драмы, комедия: женщины Эштона Катчера

Home » Игры » Директор Fallout New Vegas объяснил, почему коготь смерти у Карьера намеренно сносит вам голову

Директор Fallout New Vegas объяснил, почему коготь смерти у Карьера намеренно сносит вам голову

Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian намеренно отошла от подхода Bethesda к масштабированию уровней врагов, использованного в Fallout 3. По словам разработчика, цель была научить игрока, что в этой игре "всё работает немного иначе" и "вам надорвут задницу, если не будете осторожны".

В интервью каналу The 41st Precinct Сойер объяснил, что при работе над своим взглядом на постапокалиптическую пустошь он вдохновлялся оригинальной Fallout. Особенно ему нравилось, насколько открытым был основной сюжетный путь первой части.

Если игрок действительно хотел и знал, куда идти, он мог сразу отправиться в поздние локации и пропустить значительную часть истории. Забавно, что, по словам Сойера, один из создателей серии Тим Кейн признался ему, что такая свобода изначально была багом. Однако игрокам это настолько понравилось, что баг превратился в фичу.

Сойер поделился подробностями своего замысла.

Мне нравилось, насколько всё было открыто, и с New Vegas я хотел вернуть это ощущение, когда у нас есть барьеры по сложности. Так что мы убрали часть масштабирования уровней.

Диапазон скейлинга стал гораздо более сжатым. Вот почему, если вы отправитесь к Карьеру, коготь смерти просто снесёт вам голову. Это чтобы научить игрока – эй, это на самом деле не Fallout 3. Тут всё работает немного иначе. Тебе взорвут задницу, если не будешь осторожен.

В Fallout 3 враги повышают свой уровень и получают лучшее снаряжение вслед за прокачкой персонажа. Из-за этого возвращение в раннюю локацию на поздних этапах делало её опаснее, чем игрок её помнил.

В Fallout: New Vegas противники тоже могут становиться сильнее, но лишь до определённого предела. Поэтому не стоит бояться, что Гудспрингс превратится в финальную зону, если вернуться туда через десятки часов.

При этом ряд локаций в игре способен жёстко наказать неподготовленного персонажа. Это своеобразный намёк, что игроку пока сюда рано, но после прокачки он сможет сметать врагов так, как в Fallout 3 обычно невозможно.

Такой подход к дизайну позволил Obsidian дать игроку возможность следовать сюжету по образцу оригинальной Fallout, пропуская целые куски, пусть и с дополнительным испытанием в виде опасных зон.

Это означало, что мы могли сделать сюжет так, что Бенни можно найти сразу. То есть вы можете пойти из Гудспрингс прямо к Бенни. Это как водяной чип в оригинале. Дизайн построен на том, что вы следуете по цепочке информации.

Я ищу этого парня, иду сюда, его здесь нет, но мне говорят идти туда, туда и туда. Но в любой момент вы можете срезать путь. Вы можете пройти через Скорпион-Галч, добраться до Новака, поговорить с Мэнни, а затем отправиться в Боулдер-Сити. Или можете сразу пойти в The Tops, если найдёте способ туда попасть. Так что да, я пытался воплотить тот открытый дух Fallout 1.

А пока ждем ремастера Fallout 3 – интересно, изменят ли в нем как-то систему масштабирования?

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.