Интересное:
Режиссер “20 дней в Мариуполе” Чернов прокомментировал победу на премии BAFTA

Режиссер “20 дней в Мариуполе” Чернов прокомментировал победу на премии BAFTA

Разработчики Spyro: A Realm Beyond заявили, что миру нужно больше ярких и радостных игр

Разработчики Spyro: A Realm Beyond заявили, что миру нужно больше ярких и радостных игр

Кристен Стюарт рассказала, почему решила стать лесбиянкой

Кристен Стюарт рассказала, почему решила стать лесбиянкой

Лучшие цитаты Жаклин Кеннеди

Лучшие цитаты Жаклин Кеннеди

Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

Что скрывает iPhone 18 Pro: инсайдеры опубликовали схему материнской платы и обнаружили намек на сверхбыструю память LPDDR6

Что скрывает iPhone 18 Pro: инсайдеры опубликовали схему материнской платы и обнаружили намек на сверхбыструю память LPDDR6

Разработчики Baldur’s Gate 2 хотели добавить квест с путешествием во времени и Саревоком-диктатором, но отказались из-за масштабов

Разработчики Baldur’s Gate 2 хотели добавить квест с путешествием во времени и Саревоком-диктатором, но отказались из-за масштабов

Не виделись 15 лет: Вакарчук встретился с одногруппниками во Львове

Не виделись 15 лет: Вакарчук встретился с одногруппниками во Львове

Гарри Ньюман ответил на негативные отзывы S&box и назвал “полной загадкой” жалобы на NFT-контент, которого в игре попросту нет

Гарри Ньюман ответил на негативные отзывы S&box и назвал “полной загадкой” жалобы на NFT-контент, которого в игре попросту нет

Потап извинился за афишу с надписью “Артист русского ретро” в Германии: Увидели, исправили, спасибо

Потап извинился за афишу с надписью “Артист русского ретро” в Германии: Увидели, исправили, спасибо

Home » Игры » Hi-Fi Rush Hi-Fi Rush выпустили во время анонса из-за популярности игры внутри самой Bethesda

Hi-Fi Rush Hi-Fi Rush выпустили во время анонса из-за популярности игры внутри самой Bethesda

Директор Hi-Fi Rush Джон Йоханас в беседе с журналистами IGN рассказал, почему в Bethesda и Tango Gameworks было принято решение выпустить игру без какого-либо маркетинга сразу во время анонса.

По словам разработчиков, на это повлиял прием игры внутри самой Bethesda — игра внезапно “завирусилась” среди сотрудников.

Некоторые поиграли в игру и рассказали о ней своим коллегам. По офисам ходили разговоры в духе: “Ты видел какую игру они там делают?”. Таким образом и родился своего рода вирусный позитив. Мы подумали, что Game Pass только поможет в этом — люди просто сыграют и выразят свое мнение.

Также Йоханас рассказал, что маркетинговая команда не совсем понимала, как продвигать Hi-Fi Rush массам и как долго. В Tango Gameworks боялись реакции аудитории из-за резкой смены жанра — ведь до этого команда делала лишь хорроры.

Если вы попросите людей купить игру, о которой они ничего не знают, то вряд ли столкнетесь с ажиотажем. Game Pass в этом смысле дает вам доступ к, в теории, демоверсии, только это полноценная игра.

Люди естественным образом поиграют в Hi-Fi Rush, поделятся мнением, расскажут друзьям и все в таком духе. На такой прием мы и надеялись, поскольку знали, что делаем нечто уникальное.

Hi-Fi Rush доступна на PC, Xbox Series X|S и в каталоге Game Pass. Игра получила восторженные отзывы игроков и прессы.

Hi-Fi Rush выпустили во время анонса из-за популярности игры внутри самой Bethesda

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.