Интересное:
The Lord Of The Rings – Gollum
Опубликован новый трейлер The Lord of the Rings: Gollum в честь открытия предзаказов

The Lord Of The Rings – Gollum Опубликован новый трейлер The Lord of the Rings: Gollum в честь открытия предзаказов

Дизайнеры Battlefield 6 объяснили, почему основы шутера важнее визуального стиля

Дизайнеры Battlefield 6 объяснили, почему основы шутера важнее визуального стиля

В России началась война: новый эпизод “Масяни” предупредил рашистов (видео)

В России началась война: новый эпизод “Масяни” предупредил рашистов (видео)

В Assassin’s Creed Black Flag Resynced появится полноценный подводный мир и возможность нырять где угодно

В Assassin’s Creed Black Flag Resynced появится полноценный подводный мир и возможность нырять где угодно

Lenovo Lecoo Bellator 7000: RTX 5060 и странное сочетание железа за 46 000 грн

Lenovo Lecoo Bellator 7000: RTX 5060 и странное сочетание железа за 46 000 грн

Свадьби, помолвки и расставания зимы: самые громкие истории любви украинских звезд

Свадьби, помолвки и расставания зимы: самые громкие истории любви украинских звезд

Джон Бойега сыграет главную роль в научно-фантастическом фильме

Джон Бойега сыграет главную роль в научно-фантастическом фильме

Against the Storm
Градостроительный рогалик Against the Storm получил обновление с разумными лисичками

Against the Storm Градостроительный рогалик Against the Storm получил обновление с разумными лисичками

“Мужчина по имени Отто”: фильм не только имени одного Тома Хэнкса

Ким Кардашьян вышла замуж за баскетболиста

Ким Кардашьян вышла замуж за баскетболиста

Home » Игры » Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2

Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2

Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3 и серии Divinity, провела обещанную сессию вопросов-ответов на Reddit, где ответила на вопросы своего сообщества. Среди тем обсуждались модификации, спорное использование генеративного ИИ и система добычи в новой Divinity.

Так как Larian оставляет мир Baldur's Gate и возвращается к Divinity, игроки интересовались, вернется ли студия к рандомизированной добыче. Судя по всему, этого не произойдет.

Директор по дизайну Larian Studios Ник Печенин ответил на вопрос о системе добычи в Divinity, объяснив, что метод ручного создания каждого магического предмета, как в Baldur's Gate 3, – то, что студия хотела реализовать еще в Divinity: Original Sin 2, хотя он не упомянул, почему тогда была использована другая система.

Печенин пояснил, что разработчики Larian пришли к выводу, что полностью рандомизированная добыча "часто сбивает с толку", поэтому студии пришлось потратить время на создание правил и паттернов для намеренности. В итоге процесс создания этих правил занял столько времени, что студия не сэкономила время на рандомизации, что сделало решение о ручном создании предметов и их продуманном размещении более оптимальным.

Хотя Печенин прямо не сказал, что в Divinity будет только созданный вручную лут, подразумевается, что Larian не особо верила в идею рандомизированной системы еще со времен разработки Original Sin 2. Это практически подтверждает, что в Divinity будет система, аналогичная Baldur's Gate 3. Учитывая финансовый успех студии, Larian определенно может позволить себе потратить время на создание контента.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.