Интересное:
S.T.A.L.K.E.R.
Моддер выпустил тестовый билд S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5

S.T.A.L.K.E.R. Моддер выпустил тестовый билд S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5

Разработчики Vampire Survivors решили “пересмотреть” коллаборацию с Fortnite после заявлений Epic Games об использовании ИИ

Разработчики Vampire Survivors решили “пересмотреть” коллаборацию с Fortnite после заявлений Epic Games об использовании ИИ

Отец Кузьмы Скрябина озвучил причину смерти жены

Отец Кузьмы Скрябина озвучил причину смерти жены

Знай наших: самые красивые дети российских звезд

Знай наших: самые красивые дети российских звезд

Где и как заказать остекление алюминиевым фасадом?

Где и как заказать остекление алюминиевым фасадом?

Amazon показала постер мультсериала Batman: Caped Crusader в стилистике 40-х годов: премьера состоится 1 августа

Amazon показала постер мультсериала Batman: Caped Crusader в стилистике 40-х годов: премьера состоится 1 августа

Дебора Энн Уолл знала о God of War Laufey почти 10 лет

Дебора Энн Уолл знала о God of War Laufey почти 10 лет

Dead Island 2
Механика прочности оружия в Dead Island 2 не будет слишком раздражающей

Dead Island 2 Механика прочности оружия в Dead Island 2 не будет слишком раздражающей

Актер “Один дома” Девин Рэтрей признал себя виновным в домашнем насилии

Актер “Один дома” Девин Рэтрей признал себя виновным в домашнем насилии

Windows 11
В очередном обновлении Windows 11 новые баги, тормозящие процессоры AMD Ryzen

Windows 11 В очередном обновлении Windows 11 новые баги, тормозящие процессоры AMD Ryzen

Home » Игры » Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2

Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2

Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3 и серии Divinity, провела обещанную сессию вопросов-ответов на Reddit, где ответила на вопросы своего сообщества. Среди тем обсуждались модификации, спорное использование генеративного ИИ и система добычи в новой Divinity.

Так как Larian оставляет мир Baldur's Gate и возвращается к Divinity, игроки интересовались, вернется ли студия к рандомизированной добыче. Судя по всему, этого не произойдет.

Директор по дизайну Larian Studios Ник Печенин ответил на вопрос о системе добычи в Divinity, объяснив, что метод ручного создания каждого магического предмета, как в Baldur's Gate 3, – то, что студия хотела реализовать еще в Divinity: Original Sin 2, хотя он не упомянул, почему тогда была использована другая система.

Печенин пояснил, что разработчики Larian пришли к выводу, что полностью рандомизированная добыча "часто сбивает с толку", поэтому студии пришлось потратить время на создание правил и паттернов для намеренности. В итоге процесс создания этих правил занял столько времени, что студия не сэкономила время на рандомизации, что сделало решение о ручном создании предметов и их продуманном размещении более оптимальным.

Хотя Печенин прямо не сказал, что в Divinity будет только созданный вручную лут, подразумевается, что Larian не особо верила в идею рандомизированной системы еще со времен разработки Original Sin 2. Это практически подтверждает, что в Divinity будет система, аналогичная Baldur's Gate 3. Учитывая финансовый успех студии, Larian определенно может позволить себе потратить время на создание контента.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.