Интересное:
Экранизацию Bioshock поставит режиссер «Константина» и «Голодных игр»

Экранизацию Bioshock поставит режиссер «Константина» и «Голодных игр»

Леон уничтожил имущество Umbrella как минимум на $220 миллионов – судя по ценам из каталога злодейской продукции

Леон уничтожил имущество Umbrella как минимум на $220 миллионов – судя по ценам из каталога злодейской продукции

Deathverse
Серверы сетевого экшена Deathverse: Let It Die будут отключены в июле — игру отправят на переработку

Deathverse Серверы сетевого экшена Deathverse: Let It Die будут отключены в июле — игру отправят на переработку

Ники Минаж задержали в аэропорту Нидерландов по подозрению в “хранении наркотиков”

Ники Минаж задержали в аэропорту Нидерландов по подозрению в “хранении наркотиков”

Шарлиз Терон и Шон Пенн снова вместе

Правила жизни Анджелины Джоли

Правила жизни Анджелины Джоли

В сети снова завирусилось видео перезарядки бытовых вещей, словно это оружие из видеоигр

В сети снова завирусилось видео перезарядки бытовых вещей, словно это оружие из видеоигр

Актёр озвучки Marvel’s Wolverine нашёлся и в Grand Theft Auto 6

Актёр озвучки Marvel’s Wolverine нашёлся и в Grand Theft Auto 6

Звезда Breaking Bad и Dispatch Аарон Пол присоединится к актерскому составу третьего сезона Fallout

Звезда Breaking Bad и Dispatch Аарон Пол присоединится к актерскому составу третьего сезона Fallout

Светлана Тарабарова показала, чем занимается на 38-й неделе беременности: “Весело”

Светлана Тарабарова показала, чем занимается на 38-й неделе беременности: “Весело”

Home » Игры » Бывший креативный директор Assassin’s Creed назвал ограничения секретом качественных игр

Бывший креативный директор Assassin's Creed назвал ограничения секретом качественных игр

2 комментария

Александр Амансио, занимавший пост креативного директора Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed Unity, заявил, что "мастерство и превосходство" существуют только там, где есть ограничения. По его словам, четкое определение рамок позволяет студиям эффективнее работать с внешними командами.

В интервью GameIndustry.biz Амансио поделился мнением о будущем крупнобюджетных проектов. Он считает, что оптимальная стратегия заключается в поддержании небольших основных команд с привлечением сторонних студий или аутсорсинга отдельных задач. Однако без грамотного управления такой подход может привести к потере целостности игры.

Амансио убежден, что ключ к успеху подобной модели разработки – в ограничениях.

Мне нравится очень чётко и директивно объяснять рамки – условно говоря, форму коробки. А когда эти рамки понятны, люди получают полную свободу делать всё, что хотят внутри этой коробки.

Бывший директор серии Assassin's Creed считает, что AAA-игры могут разрабытывать небольшие команды, а не гиганты на много сотен человек

Директор считает ограничения важными не только для координации внешних команд, но и для повышения качества идей в собственных проектах.

Думаю, ограничения – это секрет любого хорошего искусства. И неважно, искусственные они или реальные, их необходимо устанавливать. Наши мозги устроены практически одинаково, так что при одинаковых исходных данных мы выдаем похожие идеи.

Идеи важны, не поймите меня неправильно. Но у большинства людей одни и те же идеи для одних и тех же проблем. Именно ограничения заставляют вас не использовать первую пришедшую в голову мысль. Иногда это финансовые или технические рамки, но они вынуждают искать что-то другое, и мастерство с превосходством существуют именно в этих решениях.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.