Интересное:
Санта Димопулос рассказала, что ее 15-летний сын выбрал поездку в Украину вместо отдыха на Бали

Санта Димопулос рассказала, что ее 15-летний сын выбрал поездку в Украину вместо отдыха на Бали

В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

Genshin Impact
Презентация обновления 3.4 Genshin Impact пройдёт 6 января

Genshin Impact Презентация обновления 3.4 Genshin Impact пройдёт 6 января

Памела Андерсон и Рита Уилсон вместе подписали классические зимние туфли, которые сделают мои миниатюрные ноги длиннее

Памела Андерсон и Рита Уилсон вместе подписали классические зимние туфли, которые сделают мои миниатюрные ноги длиннее

Jamala призналась, что плакала из-за негативных комментариев о фигуре

Jamala призналась, что плакала из-за негативных комментариев о фигуре

Во втором сезоне телеадаптации The Last of Us будет 7 эпизодов – это на один меньше, чем в первом

Во втором сезоне телеадаптации The Last of Us будет 7 эпизодов – это на один меньше, чем в первом

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 получила мод, серьезно перерабатывающий систему брони

Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 получила мод, серьезно перерабатывающий систему брони

Объявлен лауреат Нобелевской премии в области литературы

Объявлен лауреат Нобелевской премии в области литературы

Иметь мужество

Иметь мужество

Netflix воплощает в жизнь культовую видеоигру “Onimusha” в виде анимационного сериала – первый трейлер

Netflix воплощает в жизнь культовую видеоигру “Onimusha” в виде анимационного сериала – первый трейлер

Home » Игры » Бывший креативный директор Assassin’s Creed назвал ограничения секретом качественных игр

Бывший креативный директор Assassin's Creed назвал ограничения секретом качественных игр

2 комментария

Александр Амансио, занимавший пост креативного директора Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed Unity, заявил, что "мастерство и превосходство" существуют только там, где есть ограничения. По его словам, четкое определение рамок позволяет студиям эффективнее работать с внешними командами.

В интервью GameIndustry.biz Амансио поделился мнением о будущем крупнобюджетных проектов. Он считает, что оптимальная стратегия заключается в поддержании небольших основных команд с привлечением сторонних студий или аутсорсинга отдельных задач. Однако без грамотного управления такой подход может привести к потере целостности игры.

Амансио убежден, что ключ к успеху подобной модели разработки – в ограничениях.

Мне нравится очень чётко и директивно объяснять рамки – условно говоря, форму коробки. А когда эти рамки понятны, люди получают полную свободу делать всё, что хотят внутри этой коробки.

Бывший директор серии Assassin's Creed считает, что AAA-игры могут разрабытывать небольшие команды, а не гиганты на много сотен человек

Директор считает ограничения важными не только для координации внешних команд, но и для повышения качества идей в собственных проектах.

Думаю, ограничения – это секрет любого хорошего искусства. И неважно, искусственные они или реальные, их необходимо устанавливать. Наши мозги устроены практически одинаково, так что при одинаковых исходных данных мы выдаем похожие идеи.

Идеи важны, не поймите меня неправильно. Но у большинства людей одни и те же идеи для одних и тех же проблем. Именно ограничения заставляют вас не использовать первую пришедшую в голову мысль. Иногда это финансовые или технические рамки, но они вынуждают искать что-то другое, и мастерство с превосходством существуют именно в этих решениях.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.