Интересное:
Алена Шоптенко призналась, что сын тяжело адаптируется за границей и дерется с детьми

Алена Шоптенко призналась, что сын тяжело адаптируется за границей и дерется с детьми

Украина представила дорожную карту регулирования ИИ

Украина представила дорожную карту регулирования ИИ

Козловский прервал концерт в Кременчуге из-за болезни

Козловский прервал концерт в Кременчуге из-за болезни

Microsoft
Asus представила геймпад для PC и Xbox Series с OLED-экраном

Microsoft Asus представила геймпад для PC и Xbox Series с OLED-экраном

Mobile
В 2022 году глобальный доход от мобильных игр снизился на 5% до $110 млрд

Mobile В 2022 году глобальный доход от мобильных игр снизился на 5% до $110 млрд

Премию Эмми получили несколько документальных фильмов о войне в Украине

Премию Эмми получили несколько документальных фильмов о войне в Украине

Разработчик Palworld расстроен, потому что ему не позволили удалить сохранения всех игроков перед релизом версии 1.0

Разработчик Palworld расстроен, потому что ему не позволили удалить сохранения всех игроков перед релизом версии 1.0

UK
ERA: Видеоигры остаются крупнейшим развлечением по доходам в Великобритании

UK ERA: Видеоигры остаются крупнейшим развлечением по доходам в Великобритании

Два инди-разработчика почти одновременно выпустили в Steam игры с одинаковым названием и объединились в совместный бандл

Два инди-разработчика почти одновременно выпустили в Steam игры с одинаковым названием и объединились в совместный бандл

51-летний Эктор Хименес-Браво показал милые фото с мамочкой: “Я очень скучал”

51-летний Эктор Хименес-Браво показал милые фото с мамочкой: “Я очень скучал”

Home » Игры » Бывший креативный директор Assassin’s Creed назвал ограничения секретом качественных игр

Бывший креативный директор Assassin's Creed назвал ограничения секретом качественных игр

2 комментария

Александр Амансио, занимавший пост креативного директора Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed Unity, заявил, что "мастерство и превосходство" существуют только там, где есть ограничения. По его словам, четкое определение рамок позволяет студиям эффективнее работать с внешними командами.

В интервью GameIndustry.biz Амансио поделился мнением о будущем крупнобюджетных проектов. Он считает, что оптимальная стратегия заключается в поддержании небольших основных команд с привлечением сторонних студий или аутсорсинга отдельных задач. Однако без грамотного управления такой подход может привести к потере целостности игры.

Амансио убежден, что ключ к успеху подобной модели разработки – в ограничениях.

Мне нравится очень чётко и директивно объяснять рамки – условно говоря, форму коробки. А когда эти рамки понятны, люди получают полную свободу делать всё, что хотят внутри этой коробки.

Бывший директор серии Assassin's Creed считает, что AAA-игры могут разрабытывать небольшие команды, а не гиганты на много сотен человек

Директор считает ограничения важными не только для координации внешних команд, но и для повышения качества идей в собственных проектах.

Думаю, ограничения – это секрет любого хорошего искусства. И неважно, искусственные они или реальные, их необходимо устанавливать. Наши мозги устроены практически одинаково, так что при одинаковых исходных данных мы выдаем похожие идеи.

Идеи важны, не поймите меня неправильно. Но у большинства людей одни и те же идеи для одних и тех же проблем. Именно ограничения заставляют вас не использовать первую пришедшую в голову мысль. Иногда это финансовые или технические рамки, но они вынуждают искать что-то другое, и мастерство с превосходством существуют именно в этих решениях.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.