Интересное:
Гильермо дель Торо создал «Франкенштейна» эпохи ИИ: готика, кровь и сатира на техногениев

Гильермо дель Торо создал «Франкенштейна» эпохи ИИ: готика, кровь и сатира на техногениев

Фанатская теория об браке Леона Кеннеди и Шерри вызвала возмущение сообщества Resident Evil

Фанатская теория об браке Леона Кеннеди и Шерри вызвала возмущение сообщества Resident Evil

Моддеры Helldivers 2 добавили в игру битвы на несколько фракций и кастомные миссии – фанаты считают, что Arrowhead стоит поучиться

Моддеры Helldivers 2 добавили в игру битвы на несколько фракций и кастомные миссии – фанаты считают, что Arrowhead стоит поучиться

Ольга Мартыновская – о собственном проекте, «МастерШеф», частных ужинах и отношениях с любимым

Ольга Мартыновская – о собственном проекте, «МастерШеф», частных ужинах и отношениях с любимым

Blizzard провела тайную встречу со стримерами WoW Classic – фанаты верят в скорый анонс Classic Plus

Blizzard провела тайную встречу со стримерами WoW Classic – фанаты верят в скорый анонс Classic Plus

Ubisoft
Около 40 сотрудников Ubisoft Paris устроили забастовку за повышение качества труда

Ubisoft Около 40 сотрудников Ubisoft Paris устроили забастовку за повышение качества труда

“Аквамен 2” и “Майнкрафт” с Джейсоном Момоа получили точные даты выхода

“Аквамен 2” и “Майнкрафт” с Джейсоном Момоа получили точные даты выхода

Майло Вентимилья говорит, что отцовство помогает ему «понимать эмоции», когда он готовится к рождению второго ребенка (эксклюзив)

Майло Вентимилья говорит, что отцовство помогает ему «понимать эмоции», когда он готовится к рождению второго ребенка (эксклюзив)

Momax Q.Pass X: магнитный павербанк для iPhone 18 Pro, который знает о себе всё

Momax Q.Pass X: магнитный павербанк для iPhone 18 Pro, который знает о себе всё

Внутри ночи, которая изменила все для Кейт Миддлтон и принца Уильяма после их расставания в 2007 году

Внутри ночи, которая изменила все для Кейт Миддлтон и принца Уильяма после их расставания в 2007 году

Home » Игры » Команда локализаторов уговаривала руководство Square Enix о выпуске Final Fantasy 7 на мировом рынке – в итоге игра стала культовой в США

Команда локализаторов уговаривала руководство Square Enix о выпуске Final Fantasy 7 на мировом рынке – в итоге игра стала культовой в США

До глобального успеха Final Fantasy 7 руководство Square Enix считало, что английские переводы не приносят "реальных денег", и команде локализации приходилось буквально выпрашивать разрешение на западные релизы. Об этом рассказал легендарный локализатор и бывший сотрудник Square Ричард Ханивуд в интервью Time Extension.

В то время многие команды разработчиков в Square считали, что иностранные версии – это по сути мелочь, не настоящие деньги. Они предпочитали тратить время на японскую версию, которая, по их мнению, продавалась бы намного лучше. Нам приходилось действовать как евангелистам, обходя каждую команду и говоря: 'Пожалуйста, позвольте нам локализовать эту игру'.

Несмотря на печально известные проблемы с локализацией, Final Fantasy 7 вышла в США и Европе всего через несколько месяцев после японского запуска и получила почти единодушное признание критиков и огромный коммерческий успех. Square быстро осознала свою ошибку.

Все изменилось, когда Final Fantasy 7 начала продаваться как горячие пирожки в Северной Америке и Европе и принесла столько денег. Внезапно после этого даже команды тех игр, которые мы не собирались локализовывать, умоляли нас заняться переводами.

После успеха седьмой части компания начала активно расширять штат переводчиков, наняв новых специалистов, включая Йошинобу Мацуо и Брайана Белла. Сегодня западный рынок очевидно критически важен для подавляющего большинства AAA-разработчиков, включая Square Enix, но интересно представить время, когда один из ведущих пионеров жанра JRPG считал весь мир коммерческой "мелочью".

Еще в самой первой Final Fantasy 7 планировались сражения в реальном времени, но реализовать их удалось только в ремейке

Директор ремейков Final Fantasy 7 пообещал улучшенную карточную игру Queen's Blood в третьей части, а также сообщил, что разработка движется очень успешно

Часть японских игр тех лет получает переводы только сейчас, настолько в Японии не видели ценности в западных игроках тех лет.

Final Fantasy 7 доступна на ПК и консолях в формате ремейков и разных ремастеров.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.