Интересное:
Звезда “Сумерек” Роберт Паттинсон впервые стал отцом

Звезда “Сумерек” Роберт Паттинсон впервые стал отцом

Яркий огонек в темноте: Михаил Хома осуществил мечту маленькой незрячей девочки

Яркий огонек в темноте: Михаил Хома осуществил мечту маленькой незрячей девочки

Sony
Sony скрытно отключила надоедливую функцию PS Store

Sony Sony скрытно отключила надоедливую функцию PS Store

Чарльз III, у которого обнаружили рак, впервые после выписки появился на публике

Чарльз III, у которого обнаружили рак, впервые после выписки появился на публике

СМИ сообщили об обысках во французском офисе Nvidia

СМИ сообщили об обысках во французском офисе Nvidia

Звезда “Saltburn”, Джейкоб Элорди, сыграет монстра в “Frankenstein” Гильермо Дель Торо для Netflix

Звезда “Saltburn”, Джейкоб Элорди, сыграет монстра в “Frankenstein” Гильермо Дель Торо для Netflix

Смех смехом: резиденты Comedy Club рассказывают свои любимые анекдоты

Смех смехом: резиденты Comedy Club рассказывают свои любимые анекдоты

BMW i Vision Dee – концепт автомобиля, способного “перекрашиваться” прямо на ходу
Информация

BMW i Vision Dee – концепт автомобиля, способного “перекрашиваться” прямо на ходу Информация

Знаменитости, которые прославились после 30 лет

Знаменитости, которые прославились после 30 лет

Звездные бюджеты: Билозир тратит на жизнь 60 тысяч, Мартыновская – 120, Решетник – 200

Звездные бюджеты: Билозир тратит на жизнь 60 тысяч, Мартыновская – 120, Решетник – 200

Home » Игры » Директор Larian высказался в защиту Джеффа Кили после провала Highguard и массовых увольнений

Директор Larian высказался в защиту Джеффа Кили после провала Highguard и массовых увольнений

Студия Wildlight Entertainment уволила большую часть команды всего через 16 дней после релиза Highguard – мультиплеерного экшена, который провалился несмотря на громкую презентацию на The Game Awards. Часть игрового сообщества обвинила в этом ведущего церемонии Джеффа Кили, однако директор по издательской деятельности Larian Майкл Доуз встал на защиту журналиста.

Кили представил Highguard как финальный сюрприз церемонии TGA 2025, но трейлер не произвел должного впечатления на аудиторию. Многие сразу задавались вопросом, почему именно этой игре досталось престижное закрывающее место на шоу. После провала тайтла некоторые представители индустрии начали винить Кили в том, что его презентация создала завышенные ожидания, с которыми Highguard не справилась.

У разработчиков Highguard прошла волна увольнений – через пару недель после релиза

Доуз резко отверг эту позицию в серии сообщений в X.

Увольнения в Wildlight, как и многие другие, – печальное напоминание об экономической нестабильности индустрии, которая требует от всех многого, но обещает мало. Однако обвинять одного человека в том, что он показал трейлер в своем телешоу – это незрелая позиция, демонстрирующая слабое понимание индустрии.

Директор Larian подчеркнул, что Кили дал Highguard шанс, о котором большинство инди-проектов могут только мечтать. По его мнению, игра получила аудиторию именно благодаря показу на TGA – без этого она вряд ли собрала бы почти 100 000 онлайна на старте.

Я не думаю, что игроки запустили игру только потому, что Кили назвал её революционной. Скорее они решили попробовать её, потому что увидели трейлер на шоу. В итоге она им не понравилась из-за того, какой она была.

Основные претензии к Highguard касались слишком большой карты для режима 3 на 3, проблем с серверами в первый день и общего ощущения "нормальности" – игра не предложила ничего, что выделило бы её среди конкурентов.

Доуз также затронул более широкую проблему индустрии.

Никто не знает, чего, чёрт возьми, хочет мир. Если у вас нет готовой аудитории, вы буквально выбрасываете деньги в пустоту.

По его словам, разработчики сталкиваются с невозможностью предсказать успех – иногда получается Arc Raiders или Baldur's Gate 3, но чаще всего нет.

Возможно, они просто сделали игру, которую хотели сделать. Идея о том, что здесь есть злодеи, кажется мне странной. В индустрии есть настоящие злодеи, но я не вижу их в этой ситуации.

Сам Кили прокомментировал увольнения, назвав их "несчастным, жестоким и печальным исходом для игры, которая понравилась мне на ранних тестах". Ситуация с Highguard стала очередным напоминанием о рисках в игровой индустрии, особенно после провала Concord, после которого издатели стали гораздо быстрее сворачивать неудачные проекты.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.