
Bubblebird Studio разрабатывает игру Sandcastle – релаксирующую песочницу, в буквальном смысле. В этой игре предстоит строить замки из песка на тропическом побережье и наблюдать, как настоящие волны постепенно их разрушают.
Главная фишка тайтла – физическая симуляция песка и воды. Песок ведёт себя реалистично: слипается при достаточной влажности, оседает под давлением и рассыпается, если конструкция слишком тонкая. Волны не просто анимированы – они реально взаимодействуют с постройками, подтачивая стены и заполняя рвы ровно так, как это происходило бы на настоящем пляже. Если башня недостаточно укреплена влажным песком, она просто осядет под собственным весом.
Игровой процесс намеренно лишён какого-либо давления: нет таймеров, счётчиков и условий провала. Темп задаёт сам прибой – медленный, размеренный, почти медитативный. В перерывах между строительством можно исследовать берег в поисках скрытых сокровищ, которые волны выбрасывают на берег или закапывают в песок. Находки – ракушки, водоросли, морская галька и коряги – служат декором для замков.





По мере прохождения открываются девять различных локаций с уникальным характером: спокойные атоллы в бирюзовой воде, тихие лагуны с мелководьем, намытые ветром песчаные косы и речные дельты, где пресные потоки встречаются с морем. Каждый новый пляж открывает другие условия для строительства и своё настроение.
Sandcastle ориентирована прежде всего на тех, кто ищет спокойный игровой опыт без соревновательных элементов. Тёплая цветовая палитра, звук прибоя и тактильность строительного процесса складываются в то, что разработчики называют "пляжным чиллом" – ощущением, будто сидишь у воды с руками по локоть в мокром песке.
Дата выхода пока не объявлена, но уже есть страница в Steam.
