Интересное:
Новый геймплейный трейлер Dawn of War 4 раскрывает фракцию Адептус Механикус

Новый геймплейный трейлер Dawn of War 4 раскрывает фракцию Адептус Механикус

Режиссер “Rebel Moon” Зак Снайдер признался в своей усталости от супергероев

Режиссер “Rebel Moon” Зак Снайдер признался в своей усталости от супергероев

Впереди много сюрпризов: Глава Warner Bros. пообещал глобальный анонс проектов в новой киновселенной DC

Впереди много сюрпризов: Глава Warner Bros. пообещал глобальный анонс проектов в новой киновселенной DC

Классическую “Готику” выпустят на iOS в 2026 году

Классическую “Готику” выпустят на iOS в 2026 году

Премьеры недели: Michelle Andrade спела о женской силе, а  KOLA – о проблеме искусственного интеллекта

Премьеры недели: Michelle Andrade спела о женской силе, а KOLA – о проблеме искусственного интеллекта

Amazon и MGM возьмут под контроль будущие игры про Джеймса Бонда

Amazon и MGM возьмут под контроль будущие игры про Джеймса Бонда

DANTES разделся для обложки INSIDER и рассказал о съемках эротических сцен

DANTES разделся для обложки INSIDER и рассказал о съемках эротических сцен

17 минут геймплея Final Fantasy Resonance с двумя босс-файтами

17 минут геймплея Final Fantasy Resonance с двумя босс-файтами

Математик выяснил, что случайности в Slay the Spire 2 на самом деле не случайны

Математик выяснил, что случайности в Slay the Spire 2 на самом деле не случайны

Брюс Уиллис чуть не погиб во время съемок Крепкого орешка

Брюс Уиллис чуть не погиб во время съемок Крепкого орешка

Home » Игры » Mirror’s Edge получила мод с трассировкой пути через RTX Remix

Mirror's Edge получила мод с трассировкой пути через RTX Remix

Моддер под ником softsoundd выпустил первую версию мода на основе RTX Remix для оригинальной Mirror's Edge, добавляющего в классический паркур-экшн 2008 года трассировку пути в реальном времени.

С технической стороны мод вносит серьёзные изменения в работу рендерера. Добавлена семантическая классификация сэмплеров пиксельных шейдеров, позволяющая точнее отделять текстуры материалов от вспомогательных буферов движка – теней, постобработки, интерфейса и сцен. Это снижает количество ошибок при выборе диффузных текстур и текстур альбедо.

Помимо этого, мод вводит дополнительные семантические подсказки для материалов – карты нормалей, отражений, шероховатости, прозрачности и масок. Усилен парсинг CTAB вершинных шейдеров Unreal Engine 3 с извлечением дополнительных данных о декалях, картах освещения, ветре и паттернах преобразования координат. И другие апгрейды.

Mirror's Edge до сих пор остаётся одним из лучших примеров "запеченного" освещения – игра выглядит прекрасно даже спустя 17 лет. Впрочем, отдельные элементы графики заметно устарели, и именно здесь вступает мод.

На сравнительном видео, опубликованном автором, хорошо видны улучшения. Отражения стали значительно реалистичнее, а все тени – точнее и детальнее. Даже мелкие объекты и животные вроде голубей теперь отбрасывают тени, чего не было в оригинале. Динамические объекты и персонажи также выглядят убедительнее.

При этом в некоторых сценах оригинал смотрится предпочтительнее. Художественные решения DICE не стремились к реализму – освещение и отражения работали "неправильно" с точки зрения физики, но эстетически создавали тот самый узнаваемый стиль Mirror's Edge. Трассировка пути привносит реализм, который не всегда совпадает с оригинальным художественным замыслом.

Стоит учитывать, что это лишь первая версия мода, созданного одним человеком, а не полноценный ремастер от крупной студии. В будущих обновлениях разработчик может доработать проблемные места. Мод уже доступен для скачивания на github.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.