Интересное:
Григория Решетника в Одессе остановили ТЦК

Григория Решетника в Одессе остановили ТЦК

YAGODY — Tsunamia: что за группа и о чем песня участников нацотбора на Евровидение 2024

YAGODY — Tsunamia: что за группа и о чем песня участников нацотбора на Евровидение 2024

Кринж и уничтожение Zомби: Andre Kriche озадачил поклонников хайповым клипом

Кринж и уничтожение Zомби: Andre Kriche озадачил поклонников хайповым клипом

Коко Джонс и жених Донован Митчелл разделяют сладкий поцелуй после того, как она спела национальный гимн чернокожих на Суперкубке 2026 года

Коко Джонс и жених Донован Митчелл разделяют сладкий поцелуй после того, как она спела национальный гимн чернокожих на Суперкубке 2026 года

Организаторы “Евровидения” объявили, под какими номерами выступят страны в полуфиналах

Организаторы “Евровидения” объявили, под какими номерами выступят страны в полуфиналах

Режиссерской версии “Suicide Squad” не будет – Дэвид Эйер уходит из DC

Режиссерской версии “Suicide Squad” не будет – Дэвид Эйер уходит из DC

Windows 95 загружается за 6 секунд на Ryzen 9 9900X

Windows 95 загружается за 6 секунд на Ryzen 9 9900X

YAKTAK впервые снял свою девушку в новом клипе: танцуют и наслаждаются друг другом

YAKTAK впервые снял свою девушку в новом клипе: танцуют и наслаждаются друг другом

DANTES разделся для обложки INSIDER и рассказал о съемках эротических сцен

DANTES разделся для обложки INSIDER и рассказал о съемках эротических сцен

Состоялся релиз документального фильма WAR GAME: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, который рассказывает о создании долгожданной игры во время российско-украинской войны

Состоялся релиз документального фильма WAR GAME: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, который рассказывает о создании долгожданной игры во время российско-украинской войны

Home » Игры » Дизайнеры Battlefield 6 объяснили, почему основы шутера важнее визуального стиля

Дизайнеры Battlefield 6 объяснили, почему основы шутера важнее визуального стиля

Battlefield 6 вышла в октябре и получила весьма теплый прием: игра набрала 83 балла на Metacritic, а сам EA назвал релиз "самым масштабным в истории франшизы". Среди прочих факторов успеха, особенно на фоне вышедшей месяцем позже Call of Duty: Black Ops 7, которая встретила куда более сдержанные отзывы, разработчики выделяют чёткую философию в области геймдизайна. Именно ей дизайнер DICE Жак Карлссон посвятил своё выступление на конференции Game Developers Conference 2026.

EA увольняет сотрудников студий Battlefield несмотря на рекордный старт шестой части

По словам Карлссона, команда изначально договорилась о том, что в основе всех решений должны лежать фундаментальные принципы шутера от первого лица, а не эстетические амбиции.

Как мне соблюдать баланс между эстетическими целями и ключевой функциональностью игры? Если мы делаем упор на военное фэнтези, на своеобразную военную симуляцию, Battlefield при этом все равно сохраняет элемент аркадного шутера. Но в основе всего лежит договорённость команды: фундаментальные принципы шутера от первого лица должны определять наши решения. Это означает четкий отклик на ввод, низкую задержку, а также движение и стрельбу, связанные с реальностью геймплея и ритмом игры.

Карлссон также добавил, что ощущение от игры начинается с понимания ее сути:

Если убрать все лишнее и посмотреть на суть, перед нами шутер от первого лица, а значит, передвижение, стрельба и получение урона должны определять то, что я называю выравниванием восприятия в геймплее.

Иными словами, DICE формирует визуальный и звуковой облик игры вокруг уже выстроенных механик, а не наоборот – эстетика следует за функциональностью.

Особо дизайнер остановился на понятии интуитивности управления.

Время отклика и эстетика важны, но их недостаточно, потому что именно качественное поведение этого отклика определяет способность игрока интуитивно выстраивать последовательность движений и действий.

Он добавил, что чувствует "ответственность" за то, чтобы "передать те сенсорные ощущения, которые игрок получил бы в реальном мире, но уже в игровом пространстве".

Рассуждения Карлссона намеренно остаются на уровне концепций, однако сам подход приобретает дополнительный вес на фоне коммерческих результатов Battlefield 6: игра стала самым продаваемым тайтлом в США за 2025 год, впервые за 23 года выбив с вершины Call of Duty.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.