Интересное:
Party Animals завалили негативными отзывами после анонса конкурса ИИ-видео с призовым фондом в $75 000

Party Animals завалили негативными отзывами после анонса конкурса ИИ-видео с призовым фондом в $75 000

Steam Next Fest утонул в играх с ИИ-артом, и пользователи в ярости

Steam Next Fest утонул в играх с ИИ-артом, и пользователи в ярости

Новый сайт Flopathon отслеживает провалы игр в реальном времени

Новый сайт Flopathon отслеживает провалы игр в реальном времени

Чистим X-Wing в трейлере дополнения по “Звездным войнам” для PowerWash Simulator

Чистим X-Wing в трейлере дополнения по “Звездным войнам” для PowerWash Simulator

ChatGPT теперь «видит сны»: как новая память OpenAI делает вас зависимыми

ChatGPT теперь «видит сны»: как новая память OpenAI делает вас зависимыми

Брэнди Глэнвилл говорит, что ее лицевой паразит был вызван «полностью разорванными» грудными имплантатами: «Это отстой для 20-летнего возраста»

Брэнди Глэнвилл говорит, что ее лицевой паразит был вызван «полностью разорванными» грудными имплантатами: «Это отстой для 20-летнего возраста»

Fable получит более 120 магазинов, кузнечное дело и систему розыска для героев-убийц

Fable получит более 120 магазинов, кузнечное дело и систему розыска для героев-убийц

GTA 6 в новой утечке с анонсом и первым трейлером порадовала игроков

GTA 6 в новой утечке с анонсом и первым трейлером порадовала игроков

Звуковое оборудование для кафе: как создать идеальную атмосферу для посетителей

Звуковое оборудование для кафе: как создать идеальную атмосферу для посетителей

СолоХа призналась, что судится с бывшим мужем за жилье для дочери

СолоХа призналась, что судится с бывшим мужем за жилье для дочери

Home » Игры » Джефф Каплан назвал свой худший квест в World of Warcraft “заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот”

Джефф Каплан назвал свой худший квест в World of Warcraft "заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот"

Оригинальная World of Warcraft без дополнений была особенной игрой – в том числе благодаря тому, что раздражала игроков значительно меньше конкурентов. Но и в ней хватало по-настоящему мучительных заданий. Одно из самых ненавистных – "Зелёные холмы Тернистой долины" (The Green Hills of Stranglethorn), в котором игроку нужно собрать кучу случайно выпадающих страниц для охотника Хемета Несингвари. Джефф Каплан, создавший этот квест во время работы в Blizzard, рассказал о нём в свежем интервью подкасту Лекса Фридмана.

Этот квест занимает особое место в моём сердце, ведь среди игроков WoW он единогласно считался одним из самых отвратительных и раздражающих заданий.

По его словам, квест был в том числе личным – Каплан написал для него небольшой рассказ в духе Хемингуэя, который целиком попал в игру. Но при этом, как он сам красочно выразился, задание стало "типичной заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот".

Главная проблема заключалась в подходе, который Каплан называет "муравьиной фермой". Суть в том, что дизайнер играет роль бога, а игроки – муравьи в его ферме, за которыми он наблюдает с любопытством.

Это неправильный подход к дизайну мультиплеерных игр, но тогда я этого ещё не понимал.

Задумка была в том, что игроки будут находить разрозненные страницы, общаться друг с другом и обмениваться недостающими. На практике всё пошло наперекосяк. Страницы не складывались в стопку, а дубликаты сыпались постоянно – три одинаковых пятых страницы превращались в бесполезный мусор в инвентаре.

Всего нужно было собрать четыре главы по четыре страницы, то есть 16 отдельных предметов, забивавших и без того ограниченное пространство в сумках.

Это было похоже на игру "Монополия" в Макдоналдсе, где нужно собрать все фишки, иначе не выиграешь. Сама по себе идея не ужасна, но интерфейс World of Warcraft совершенно не был к этому приспособлен.

У игроков было очень мало места в сумках, а я засорял их инвентарь всеми этими страницами. Моя дизайнерская фантазия была в том, что игроки начнут общаться и ценить друг друга. В итоге никто не делал квест – все просто раздражались и шли на аукцион.

Впрочем, по словам Каплана, провальный квест принёс и пользу. Открытое признание собственной ошибки стало прецедентом внутри Blizzard – оно "открыло дверь для нас, чтобы критически оценивать собственную работу".

Сам Каплан использовал этот опыт как урок – наблюдать за игроками как за муравьями в ферме – плохая идея, даже если рассказ в стиле Хемингуэя получился неплохим.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.