Интересное:
Украинская киноакадемия изменила регламент “Золотої Дзиги” после скандала с Константином Темляком

Украинская киноакадемия изменила регламент “Золотої Дзиги” после скандала с Константином Темляком

Игровой издатель Versus Evil закрылся, уволив сотрудников за несколько дней до Рождества

Игровой издатель Versus Evil закрылся, уволив сотрудников за несколько дней до Рождества

Тимоти Шаламе, прощай: страстные поцелуи Лили-Роуз Депп с французским рэпером. Новое появление пары

Тимоти Шаламе, прощай: страстные поцелуи Лили-Роуз Депп с французским рэпером. Новое появление пары

Лучшие предложения по коврикам и мебели от Келли Кларксон прячутся в разделе распродаж Wayfair — скидка до 86 %

Лучшие предложения по коврикам и мебели от Келли Кларксон прячутся в разделе распродаж Wayfair — скидка до 86 %

Эктору Хименесу-Браво провели операцию, из-за которой он побрился налысо: подробности

Эктору Хименесу-Браво провели операцию, из-за которой он побрился налысо: подробности

Жена Анатолича Юла рассказала, почему завершила сотрудничество с MONATIK

Жена Анатолича Юла рассказала, почему завершила сотрудничество с MONATIK

Робот Atlas компании Boston Dynamics учится взаимодействовать с окружающей средой и использовать подручные предметы
Информация

Робот Atlas компании Boston Dynamics учится взаимодействовать с окружающей средой и использовать подручные предметы Информация

Крупное дополнение Ascendance для Monster Hunter Wilds выйдет в 2027 году

Крупное дополнение Ascendance для Monster Hunter Wilds выйдет в 2027 году

Ромком Нэнси Майерс из Скарлетт Йоганссон закрыт из-за проблем с бюджетом

В Сети опубликовали трейлер триллера “Бостонский душитель” с Кирой Найтли

Home » Игры » Джефф Каплан назвал свой худший квест в World of Warcraft “заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот”

Джефф Каплан назвал свой худший квест в World of Warcraft "заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот"

Оригинальная World of Warcraft без дополнений была особенной игрой – в том числе благодаря тому, что раздражала игроков значительно меньше конкурентов. Но и в ней хватало по-настоящему мучительных заданий. Одно из самых ненавистных – "Зелёные холмы Тернистой долины" (The Green Hills of Stranglethorn), в котором игроку нужно собрать кучу случайно выпадающих страниц для охотника Хемета Несингвари. Джефф Каплан, создавший этот квест во время работы в Blizzard, рассказал о нём в свежем интервью подкасту Лекса Фридмана.

Этот квест занимает особое место в моём сердце, ведь среди игроков WoW он единогласно считался одним из самых отвратительных и раздражающих заданий.

По его словам, квест был в том числе личным – Каплан написал для него небольшой рассказ в духе Хемингуэя, который целиком попал в игру. Но при этом, как он сам красочно выразился, задание стало "типичной заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот".

Главная проблема заключалась в подходе, который Каплан называет "муравьиной фермой". Суть в том, что дизайнер играет роль бога, а игроки – муравьи в его ферме, за которыми он наблюдает с любопытством.

Это неправильный подход к дизайну мультиплеерных игр, но тогда я этого ещё не понимал.

Задумка была в том, что игроки будут находить разрозненные страницы, общаться друг с другом и обмениваться недостающими. На практике всё пошло наперекосяк. Страницы не складывались в стопку, а дубликаты сыпались постоянно – три одинаковых пятых страницы превращались в бесполезный мусор в инвентаре.

Всего нужно было собрать четыре главы по четыре страницы, то есть 16 отдельных предметов, забивавших и без того ограниченное пространство в сумках.

Это было похоже на игру "Монополия" в Макдоналдсе, где нужно собрать все фишки, иначе не выиграешь. Сама по себе идея не ужасна, но интерфейс World of Warcraft совершенно не был к этому приспособлен.

У игроков было очень мало места в сумках, а я засорял их инвентарь всеми этими страницами. Моя дизайнерская фантазия была в том, что игроки начнут общаться и ценить друг друга. В итоге никто не делал квест – все просто раздражались и шли на аукцион.

Впрочем, по словам Каплана, провальный квест принёс и пользу. Открытое признание собственной ошибки стало прецедентом внутри Blizzard – оно "открыло дверь для нас, чтобы критически оценивать собственную работу".

Сам Каплан использовал этот опыт как урок – наблюдать за игроками как за муравьями в ферме – плохая идея, даже если рассказ в стиле Хемингуэя получился неплохим.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.