Интересное:
Королевы эпатажа: самые скандальные знаменитости

Королевы эпатажа: самые скандальные знаменитости

Андрей Бедняков жестко отчехвостил фронтмена группы “Звери”: “Рома, ты обоср*лся”

Андрей Бедняков жестко отчехвостил фронтмена группы “Звери”: “Рома, ты обоср*лся”

Сэм Уортингтон и Лара Бингл ждут первенца

Сэм Уортингтон и Лара Бингл ждут первенца

Очень модная девчонка: Лилия Ребрик показала, как отметила День рождения своей старшей дочери Дианы (фото)

Очень модная девчонка: Лилия Ребрик показала, как отметила День рождения своей старшей дочери Дианы (фото)

Бывший разработчик Devil May Cry один делает новый экшен Mightreya, в котором японская школьница сражается с монстрами

Бывший разработчик Devil May Cry один делает новый экшен Mightreya, в котором японская школьница сражается с монстрами

Иракли Макацария умилил снимком с заметно подросшим 2-месячным сыном Георгием

Иракли Макацария умилил снимком с заметно подросшим 2-месячным сыном Георгием

Марта Стюарт, 84 года, опровергает слухи о пластической хирургии: «Я выгляжу довольно хорошо для своего возраста» (эксклюзив)

Марта Стюарт, 84 года, опровергает слухи о пластической хирургии: «Я выгляжу довольно хорошо для своего возраста» (эксклюзив)

Премьеры недели: фиты Жадана с Кароль и Apashe с Алиной Паш

Премьеры недели: фиты Жадана с Кароль и Apashe с Алиной Паш

Барбара Палвин: 8 фактов о супермодели

Барбара Палвин: 8 фактов о супермодели

Звезда “Ozark”, Джулия Гарнер, присоединилась к перезапуску “Wolf Man”

Звезда “Ozark”, Джулия Гарнер, присоединилась к перезапуску “Wolf Man”

Home » Игры » Создатель Ultima Online боялся переизбытка игр на ПК еще 37 лет назад

Создатель Ultima Online боялся переизбытка игр на ПК еще 37 лет назад

2 комментария

В 1989 году, задолго до того как Steam превратился в бездонную витрину с тысячами тайтлов, один из ключевых людей в индустрии уже бил тревогу по поводу проблемы, которая сегодня звучит до боли знакомо. Роберт Гэрриотт, бизнес-мозг студии Origin Systems и брат создателя серии Ultima Ричарда Гэрриотта, выступил на конференции Computer Game Developers Conference с речью о кризисе на рынке компьютерных игр. Благодаря Фонду истории видеоигр, оцифровавшему практически полный архив кассетных записей той конференции, эту речь можно услышать сегодня.

Выступая на одной панели с представителями EA, Broderbund и Accolade, Гэрриотт взялся объяснять "отраслевой спад, о котором все говорят". Очевидным подозреваемым казалась Nintendo, чья игровая консоль стремительно завоёвывала рынок развлечений, и отраслевые издания уже выходили с заголовками вроде "Угроза Nintendo?". Однако Гэрриотт назвал японского производителя "козлом отпущения", указав, что консольный формат попросту не способен вместить глубокие RPG и стратегии, которыми славился ПК. Тогда почему падают продажи именно этих жанров?

Что стало с Китаем, Россией и Африкой в мире Cyberpunk 2077

Северная Корея зарабатывает по 500 миллионов долларов в год на сети IT-специалистов, работающих в западных компаниях

Главной причиной он назвал "переизбыток продуктов" в сочетании с падением продаж самого железа от Apple, Commodore и Dell.

Индустрия компьютерных игр три последних года росла на 15–25% ежегодно, что весьма неплохо для любой нормальной отрасли в Америке. Но, к сожалению, количество новых тайтлов на рынке США, вероятно, увеличилось на 25–50%, а значит, продажи на один тайтл неизбежно сократились. Если все остальное остается прежним, продажи на тайтл должны падать. Думаю, это тоже фактор в данной проблеме.

К проблеме перенасыщения добавлялось и качество самих игр.

Потребитель в полном замешательстве. Он не понимает, что покупать для своего компьютера, и по сути уходит с развлекательного рынка. Мне неловко говорить, что я не уверен, понимают ли издатели программного обеспечения относительный вес всех этих факторов.

При этом он оставался оптимистом и верил, что рынок в итоге восстановится.

Его финальный призыв к индустрии звучит актуально и сегодня:

Мы должны создавать продукты, которые невозможно воспроизвести на игровых консолях. Нас беспокоит Nintendo. Нам нужно делать продолжительные, глубокие, высококачественные продукты с богатой графикой и большим объемом памяти. И последнее: нам нужно повышать качество. Качество всегда продавалось и будет продаваться.

В дальнейшем Роберт Гэрриотт продолжил делать игры со своим братом, стал вице-президентом EA, руководил NCsoft и занимался другими делами в индустрии. Сейчас ему уже 69 лет.

March 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.