Интересное:
Продюсер Capcom не тизерил новую часть Dino Crisis, хотя фанаты решили иначе

Продюсер Capcom не тизерил новую часть Dino Crisis, хотя фанаты решили иначе

Barotrauma
Симулятор субмарины Barotrauma выйдет из раннего доступа весной

Barotrauma Симулятор субмарины Barotrauma выйдет из раннего доступа весной

Nvidia и Foxconn заключили партнерство для «индустриальной ИИ-революции»

Nvidia и Foxconn заключили партнерство для «индустриальной ИИ-революции»

Победительница Нацотбора LELÉKA заявила, что хочет передать кубок LAUD

Победительница Нацотбора LELÉKA заявила, что хочет передать кубок LAUD

Известный украинский мольфар заявил, что не стоит ожидать скорого окончания войны: лучше бы он ничего не говорил

Известный украинский мольфар заявил, что не стоит ожидать скорого окончания войны: лучше бы он ничего не говорил

Анонсирован SAW: Genesis – асимметричный хоррор в формате 3 на 1 для ПК

Анонсирован SAW: Genesis – асимметричный хоррор в формате 3 на 1 для ПК

Король Чарльз III ляжет в больницу из-за доброкачественной опухоли

Король Чарльз III ляжет в больницу из-за доброкачественной опухоли

“Черный лебедь” в Нью-Йорке

“Черный лебедь” в Нью-Йорке

На фестивале «Покоління» во Львове выступят Мика Ньютон и Святослав Вакарчук

На фестивале «Покоління» во Львове выступят Мика Ньютон и Святослав Вакарчук

Новый «Гарри Поттер» Эмма Уотсон с другим видом на свежих кадрах обрадовала фанатов

Новый «Гарри Поттер» Эмма Уотсон с другим видом на свежих кадрах обрадовала фанатов

Home » Игры » Дракон в Crimson Desert доступен всего 15 минут с перезарядкой почти на час и игроки в ярости

Дракон в Crimson Desert доступен всего 15 минут с перезарядкой почти на час и игроки в ярости

3 комментария

Чем дальше игроки продвигаются по Crimson Desert, тем больше спорных дизайнерских решений проявляется. Главное разочарование – система ездовых существ.

Маунты помимо лошади оказались временными, а долгожданный дракон, хоть и остаётся с игроком навсегда, доступен лишь 15 минут реального времени. После этого наступает 50-минутная перезарядка, которую нельзя ускорить ни сном, ни ожиданием.

Вышел первый крупный патч для Crimson Desert 1.00.03 с исправлением управления, боссов и десятков багов

Многие покупали игру Pearl Abyss именно ради полётов на драконе – предрелизные трейлеры активно продвигали эту механику. Возможность летать куда угодно и поливать врагов огнём выглядела как одна из главных фишек. Реальность оказалась куда страннее.

Как объясняет IGN, для получения дракона нужно полностью пройти сюжетную кампанию. После этого дракона можно призвать как обычного маунта, но стоит истечь 15 минутам или дракону пасть в бою – запускается неумолимый таймер на 50 минут. Для одиночной игры такое ограничение выглядит особенно жёстко. Особенно, когда нет опции для снижения кулдауна.

Сабреддиты, Discord-серверы и соцсети переполнены жалобами в адрес Pearl Abyss. Впрочем, у разработчиков может быть логика за этим решением. Дракон делает игрока крайне мощным и превращает исследование мира в формальность. Кулдаун, вероятно, призван не позволить обесценить остальной контент огромного открытого мира.

Но игроков эти аргументы не убеждают.

Дракона показывали почти в каждом трейлере, и то, что в итоге его использование настолько ограничено – настоящее разочарование. Действительно удивительно – по трейлерам казалось, что дракон станет постоянным маунтом в эндгейме, а не временным призывом.

Особенно бурную реакцию вызывает само понятие "баланса" в одиночной игре.

Я никогда не понимал и не пойму "балансировку" в сингле. Если я хочу быть самым имбовым типом на свете – зачем мне мешать? Разве не за это я заплатил?

Я не врежу другим игрокам, летая на драконе. Надеюсь, люди будут жаловаться достаточно, чтобы это изменили. Особенно после всех этих разговоров про "мы хотим дать игрокам быть сверхмощными" – ну это была чёртова ложь.

Сообщество предлагает компромиссы. Например, поставить перезарядку на атаки дракона, но позволить летать без ограничений. Один из геймеров пишет:

Просто тупо, что есть лимит… дайте игроку повеселиться, чёрт возьми.

Недовольство распространяется и на других существ. Маунты вроде лютоволка и раптора временны – их нельзя ни призвать повторно, ни отправить в стойло.

Нам нужны постоянные ездовые существа, которых можно содержать в стойле и призывать. Пожалуйста, донесите это до разработчиков.

Игрок Crimson Desert попытался уплыть за пределы карты и стал жертвой чудовищного гиганта

Учитывая скорость, с которой Pearl Abyss выпускает крупные обновления для Crimson Desert, изменения в системе маунтов вполне могут появиться в ближайшее время. Тем временем рейтинг игры в Steam уже вырос с "смешанных" до "в основном положительных" отзывов.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.