Интересное:
Тим Бёртон снимет ремейк фильма “Attack of the 50 Foot Woman”

Тим Бёртон снимет ремейк фильма “Attack of the 50 Foot Woman”

Samsung на пороге крупной забастовки: почему 40 тысяч корейцев требуют миллиарды

Samsung на пороге крупной забастовки: почему 40 тысяч корейцев требуют миллиарды

Модный тренд на практике: Тина Кароль продемонстрировала главный тренд осени 2023 года – стильно и элегантно

Модный тренд на практике: Тина Кароль продемонстрировала главный тренд осени 2023 года – стильно и элегантно

Бен Аффлек с Мэттом Деймоном снял фильм о баскетболе и бренде Nike

Бен Аффлек с Мэттом Деймоном снял фильм о баскетболе и бренде Nike

Похоже, действие Metro 4 развернётся в 2039 году

Похоже, действие Metro 4 развернётся в 2039 году

Физики, после десятилетий поисков, создали так называемые “временные отражения” Информация

Зеленская бы оценила!: подруга первой леди Елена Кравец кардинально сменила стиль (фото)

Зеленская бы оценила!: подруга первой леди Елена Кравец кардинально сменила стиль (фото)

Семья Роба Райнера заявляет, что они «полностью доверяют судебному процессу» после того, как адвокат Ника отказался от дела об убийстве

Семья Роба Райнера заявляет, что они «полностью доверяют судебному процессу» после того, как адвокат Ника отказался от дела об убийстве

Николь Кидман, Дакота Феннинг и Лив Шрайбер планируют сняться в сериале “Идеальная пара”

Николь Кидман, Дакота Феннинг и Лив Шрайбер планируют сняться в сериале “Идеальная пара”

Фанат Age of Empires 2 представил ИИ-концепт постапокалиптического мода по Fallout

Фанат Age of Empires 2 представил ИИ-концепт постапокалиптического мода по Fallout

Home » Игры » Уилл Райт уже десять лет пытается создать игру Proxi, которую сам до конца не понимает – за это время он успел потратить весь бюджет и распустить студию

Уилл Райт уже десять лет пытается создать игру Proxi, которую сам до конца не понимает – за это время он успел потратить весь бюджет и распустить студию

Создатель The Sims и SimCity не оставляет попыток довести до ума один из самых амбициозных и непонятных тайтлов в современной игровой индустрии. Речь идёт о Proxi: Yesterday's You Tomorrow – игре, которую Уилл Райт и его студия Gallium Studios анонсировали на Game Developers Conference ещё в 2018 году, хотя сама идея не давала покоя разработчику с 2016-го. С тех пор прошло почти десятилетие, деньги закончились, команда была уволена, а игра всё ещё не вышла.

В новом материале Райт описывает происходящее с характерной для него самоиронией: "Это что-то вроде Франкенштейна". И это определение звучит точнее, чем могло бы показаться. За эти годы разработчик потратил миллионы – как собственных средств, так и инвестиционных – на концепцию, которую сам ещё не до конца сформулировал.

В 2024 году, когда финансирование полностью иссякло, Gallium Studios была вынуждена распустить штат. Сегодня над игрой работает небольшая группа разработчиков, которые делают это без оплаты – по собственному желанию.

Концептуально Proxi – это нечто среднее между симулятором жизни, психоаналитическим инструментом и социальной платформой с ИИ-основой. Игрок создаёт так называемых "проксей" – маленьких пузатых аватаров с характерными круглыми головами – и использует их как симулякры реальных людей из своей жизни. Смысл в том, чтобы "проживать и делиться воспоминаниями", обнаруживая скрытые связи между ними.

ИИ-алгоритм при этом обрабатывает и сортирует вводимые данные, а сами игроки получают очки за добавление воспоминаний с тематическими пересечениями.

Сайт Gallium Studios демонстрирует несколько милых сценок с проксями: свадьбы, пикники с бутербродами, рыба, слетевшая с костра прямо в луч НЛО. За внешней легкомысленностью скрывается куда более серьёзная задумка – Райт хочет превратить игру в инструмент самопознания, опирающийся на психоанализ и коллективную память.

Среди идей, которые он рассматривает, – механика "вложенных воспоминаний", когда несколько событий привязаны к одному месту, а также возможность импортировать своего прокся в генеалогические сервисы, чтобы через ИИ "общаться" с умершими предками.

Инвесторы, по словам самого Райта, попросту не понимают, что перед ними. Впрочем, трудно винить их за скептицизм: даже создатель игры не принял окончательного решения о том, чем именно должна быть Proxi спустя десять лет работы. Это делает её одним из самых неоднозначных долгостроев в истории индустрии – тем более удивительным, что за ней стоит человек, подаривший миру SimCity и The Sims.

Райт остаётся непоколебим в своём желании довести дело до конца. "Я бы куда предпочёл грандиозный провал, чем скромный успех", – говорит он. Для человека, который фактически изобрёл жанр симулятора жизни, это не просто красивые слова – это, кажется, подлинное кредо.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.