Интересное:
Бросить вызов Figma и Webflow. Несколько лет назад перспективный стартап по дизайну сайтов Framer мог прогореть, но изменил стратегию и привлек $27 млн инвестиций. Как ему это удалось? Разбор Forbes

Бросить вызов Figma и Webflow. Несколько лет назад перспективный стартап по дизайну сайтов Framer мог прогореть, но изменил стратегию и привлек $27 млн инвестиций. Как ему это удалось? Разбор Forbes

Король Нидерландов посетил учения украинских военных в Англии

Король Нидерландов посетил учения украинских военных в Англии

Дети звезд, которые стали известнее своих родителей

Дети звезд, которые стали известнее своих родителей

Утечка документов Disney указывает на возможное прекращение работы приложения Hulu

Утечка документов Disney указывает на возможное прекращение работы приложения Hulu

Tencent закрыла TiMi Montreal во главе с бывшим креативным директором Assassin’s Creed

Tencent закрыла TiMi Montreal во главе с бывшим креативным директором Assassin’s Creed

Переход в новое квантовое состояние позволяет повысить проводимость некоторых материалов на миллиард процентов Информация

“Мёртвый” конкурент Escape from Tarkov внезапно вернулся с планом масштабной переработки

“Мёртвый” конкурент Escape from Tarkov внезапно вернулся с планом масштабной переработки

Миша Крупин рассказал о сыне в Израиле, который планирует стать профессиональным военным

Миша Крупин рассказал о сыне в Израиле, который планирует стать профессиональным военным

Елена Тополя о разводе: Возможно, это какой-то период. Посмотрим

Елена Тополя о разводе: Возможно, это какой-то период. Посмотрим

Создание нового фильма о Джеймсе Бонде возглавят продюсер всех частей Гарри Поттера Дэвид Хейман и автор последней трилогии Spider-Man Эми Паскаль

Создание нового фильма о Джеймсе Бонде возглавят продюсер всех частей Гарри Поттера Дэвид Хейман и автор последней трилогии Spider-Man Эми Паскаль

Home » Игры » Бывший разработчик The Elder Scrolls Online сказал, что игровая индустрия переживает очередной циклический кризис – и дальше будет рост

Бывший разработчик The Elder Scrolls Online сказал, что игровая индустрия переживает очередной циклический кризис – и дальше будет рост

5 комментариев

Мэтт Фирор, основатель ZeniMax Online Studios и один из ключевых людей, стоявших за The Elder Scrolls Online, дал развёрнутое интервью изданию MinnMax, в котором обсудил закрытие нового MMO-тайтла под кодовым названием Project Blackbird и поделился взглядом на текущий экономический кризис в игровой индустрии.

Главный посыл разработчика оказался неожиданно оптимистичным: он убеждён, что индустрия переживает очередной цикличный спад, а не структурный коллапс, и подобное уже случалось на его памяти.

Поводом для разговора стал доклад аналитика Мэттью Болла, наделавший немало шума. Болл утверждает, что игровая индустрия достигла точки насыщения: новых игроков почти не прибавляется, а компании конкурируют за внимание уже существующей аудитории не только друг с другом, но и с социальными сетями и короткими видео. По его словам, игры "проигрывают войну за внимание", и это угрожает долгосрочному росту всей отрасли.

Фирор с таким взглядом категорически не согласен и привёл показательный пример из собственной биографии.

Это до жути напоминало мне E3 2001, когда мы приехали туда с Dark Age of Camelot без издателя. Тогда примерно пять издателей сказали, что MMO уже достаточно, никто не будет играть в новую. Есть Everquest, Ultima Online, Asheron's Call.

Что вы вообще предлагаете такого, чего нет у них?

Пятым издателем оказался Vivendi, который в итоге и выпустил игру. История Dark Age of Camelot наглядно показывает, насколько ошибочными могут быть прогнозы о перенасыщении рынка.

Это просто цикл. Всегда есть подъём и спад, сейчас мы находимся в довольно странном пузыре, особенно в плане технологий, но я такое уже видел.

Когда ведущий Бен Хэнсон спросил, может ли качественная новая MMO добиться успеха при любых рыночных условиях, Фирор ответил осторожнее.

Хотелось бы верить, что это так, но существует масса действительно хороших игр, о которых никто не знает.

По мнению разработчика, обнаруживаемость остаётся одной из главных проблем индустрии, а рецепт успеха сводится к трём составляющим: правильная игра, правильные возможности и правильная команда, которая доносит информацию до аудитории. Никаких гарантий нет, но все успешные тайтлы так или иначе следовали именно этой формуле.

Нынешний кризис с увольнениями в игровой индустрии продолжается уже третий год без видимых признаков замедления. Оптимизм Фирора понятен и подкреплён личным опытом, однако устойчивость и масштаб текущих потрясений заставляют задуматься, насколько применима историческая аналогия. Открытым остаётся вопрос, который один из руководителей игровой компании недавно назвал "романтической идеей": можно ли по-прежнему зарабатывать на жизнь разработкой игр достойно и стабильно

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.