Интересное:
“Смарагдове небо” і “Зірочка палай” тепер в “Дії”: началось голосование за победителей MUZVAR AWARDS

“Смарагдове небо” і “Зірочка палай” тепер в “Дії”: началось голосование за победителей MUZVAR AWARDS

Джамала беременна третьим ребенком

Джамала беременна третьим ребенком

Amazon инвестирует до $25 млрд в Anthropic: что предусматривает сделка

Amazon инвестирует до $25 млрд в Anthropic: что предусматривает сделка

Вин Дизель сыграл ключевую роль в переработке своего персонажа для Ark 2

Вин Дизель сыграл ключевую роль в переработке своего персонажа для Ark 2

На одном дыхании: Елена Фроляк порекомендовала книгу, которую следует прихватить с собой на прогулку

На одном дыхании: Елена Фроляк порекомендовала книгу, которую следует прихватить с собой на прогулку

Вторая серия The Last of Us установила рекорд по приросту зрителей в истории НВО

Вторая серия The Last of Us установила рекорд по приросту зрителей в истории НВО

Осадчая показала закулисье «Голоса країни» – вспомнила первый сезон и показала, то, что осталось тогда за кадром

Осадчая показала закулисье «Голоса країни» – вспомнила первый сезон и показала, то, что осталось тогда за кадром

Сова, Хлывнюк, Чемеров, Серга – о пользе в армии и подготовке к мобилизации

Сова, Хлывнюк, Чемеров, Серга – о пользе в армии и подготовке к мобилизации

Анна Вьялицына стала мамой

Анна Вьялицына стала мамой

Сын — это мое чудо сегодня! Виталий Козловский впервые стал отцом

Сын — это мое чудо сегодня! Виталий Козловский впервые стал отцом

Home » Игры » Blizzard разрабатывала Diablo 4: Lord of Hatred ещё до выхода оригинальной игры

Blizzard разрабатывала Diablo 4: Lord of Hatred ещё до выхода оригинальной игры

4 комментария

Новое крупное дополнение для Diablo 4 находилось в разработке задолго до того, как базовая игра вышла в мае 2023 года. Об этом рассказал геймдиректор Зейвен Арутюнян в интервью IGN, объяснив, почему часть запланированных для Lord of Hatred функций в итоге попала в основную игру раньше времени.

На протяжении всей разработки Lord of Hatred количество активностей варьировалось. Отчасти так вышло из-за того, что у нас было огромное количество времени на старте. Мы разрабатывали дополнение в том или ином виде еще до выхода базовой игры, так что оно готовилось очень долго.

За три года, пока Lord of Hatred зрела в недрах Blizzard, вышли более десятка сезонов контента, дополнение Vessel of Hatred и бесчисленное количество патчей с балансными правками. Все это время команда параллельно работала над новым масштабным расширением, что само по себе говорит о серьезных ресурсах, которые студия вкладывает в поддержку игры.

Директор Diablo 4 о разработке – "Идеального решения часто просто не существует"

Blizzard спасла разработчиков Diablo в последний момент, когда налоговая уже грозилась закрыть студию

Поскольку разработка шла параллельно с поддержкеой сервисной составляющей, то часть наработок переехала в основную игру раньше запланированного. По словам Арутюняна, "некоторые вещи, находившиеся в стадии прототипа или разработки, были выпущены досрочно" – в частности, режим орд в эндгейме "Адские орды". "Мы подумали: режим орд – это круто, но еще круче выпустить его пораньше", – добавил он. Режим и правда оказался крутым.

Diablo 4: Lord of Hatred получила в целом положительные оценки от критиков и игроков, несмотря на традиционно шероховатый технический старт. Первый крупный патч после релиза, вышедший на всех платформах на этой неделе, ослабил ранее практически непобедимого Мясника, упростил поиск амулетов и закрыл лазейку, позволявшую трансмутировать один из уникальных предметов недопустимым способом.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.